01——设计模式总体介绍

设计模式是软件开发中的实践经验总结,提供了解决常见问题的标准方案。源自GoF四人组的《设计模式》一书,核心思想包括对接口编程和对象组合优先。设计模式用于大型项目,促进代码复用、理解和维护,如单例模式提供单一对象的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考文章:

http://c.biancheng.net/design_pattern/

https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html

文章中如有重复,纯属抄袭,还请指正。

目录

1,什么是设计模式?

2,为什么会有设计模式?

3,设计模式有哪些应用?



1,什么是设计模式?

  简单来讲,就是在软件开发中所用到的一定的设计原则和固定模式。类比到武术上就像是你练习的套路,类比到建筑上就是在什么地方可以用什么样的建筑风格,建筑体系。

好了,来点正规的定义:

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