昨天看到了actiity的几种启动模式,今天来总结一下:
activty一共有四种启动模式 :Standard、SingleTop、SingleTask、SingleInstance
按照顺序,先来介绍第一种启动模式:
1.Standard:
activity默认的启动模式,如果不在配置文件中配置activity的lanchMode为莫一特定的模式的话,那么此activity默认的启动模式为Standard
如下
activity_main.xml
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MainActivity.Java
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MainActivity界面中的TextView用于显示当前Activity实例的序列号,Button用于跳转到下一个FirstActivity界面。
然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象:
都是MainActivity的实例,但是序列号不同。
stardard模式的原理如下:
如图所示,每次跳转系统都会在task中生成一个新的MainActivity实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键时,才能看到原来的MainActivity实例。
这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。
(activity启动一次,不管此activty是否存在,都会重新生成一个activty存在于栈中)
2.SingleTop:
在配置文件为某activity配置 android:launchMode=”singleTop”,系统就会按照singleTop启动模式处理跳转行为。
我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:
我们看到这个结果跟standard有所不同,三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个MainActivity实例;如果按一下后退键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个Activity实例。singleTop模式的原理如下图所示:
正如上图所示,跳转时系统会先在栈结构中寻找是否有一个MainActivity实例正位于栈顶,如果有则不再生成新的,而是直接使用。也许朋友们会有疑问,我只看到栈内只有一个Activity,如果是多个Activity怎么办,如果不是在栈顶会如何?我们接下来再通过一个示例来证实一下大家的疑问。
新建一个SecondActivity,代码如下:
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将之前的MainActivity跳转代码改为:
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这时候,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity。演示结果如下:
我们看到,两个MainActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到MainActivity时生成了新的MainActivity实例。原理图如下:
我们看到,当从SecondActivity跳转到MainActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。
这就是singleTop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。
这种启动模式通常适用于接受到消息后显示的界面,例如QQ接受到消息后弹出Activity,如果一次来10条消息,总不能一次弹10个Activity。
(若栈中存在有activty 并且该activity处于栈顶,则会直接使用此activty,不再重新生成,若activty存在栈内但不在栈顶,则依然会重新生成activity)
3.SingleTask:
修改MainActivity的属性android:launchMode=”singleTask”
演示结果如下:
我们注意到,在上面的过程中,MainActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到MainActivity时,没有生成新的实例,但是从MainActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。
SecondActivity跳转到MainActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将MainActivity之上的Activity实例统统出栈,将MainActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到MainActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等MainActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。
这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。
4.SingleInstance:
这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Activity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。
我们修改MainActivity的launchMode=”standard”,SecondActivity的launchMode=”singleInstance”,由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码:
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结果如下:
我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下
我们看到从MainActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到MainActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个MainActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到MainActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。