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原创 Android开发之-------文件存储

//将数据存储进文件中两种模式:MODE_PRIVATE  表示如果有相同文件名称的文件,再次存储会将之前的覆盖掉MODE_APPEND  表示 如果有相同文件名称的文件,再次存储会往之前的文件中追加,若没有 则新建一个文件存数据:private void save(String content) { FileOutputStream out

2017-02-14 16:53:38 306

原创 Android开发之————通过代码来得到当前手机屏幕的密度值

float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;Log.i("ss","xdpi是"+xdpi+",ydpi = "+ydpi);得到的即为密度值不同分辨率的手机上,运行此代码不同,Android规定,在160d

2017-02-07 17:40:16 718

原创 Android开发之————Toast、Dialog、SnackBar

Dialog和Toast所有人肯定都不会陌生的,这个我们平时用的实在是太多了。而Snackbar是Design Support库中提供的新控件,有些朋友可能已经用过了,有些朋友可能还没去了解。但是你真的知道什么时候应该使用Dialog,什么时候应该使用Toast,什么时候应该使用Snackbar吗?本篇文章中我们就来学习一下这三者使用的时机,另外还会介绍一些额外的技巧。1. Dialog

2017-02-07 13:49:06 435

原创 Android::整理基础之————onSaveInstanceState()相关

了解了活动的生命周期之后,关于活动被系统回收时,有时候一些临时数据会消失,这时候会用到onSaveInstanceState()方法,主要原理是:在活动被回收之前,将临时数据存在onSaveInstanceState()方法中的Bundle中,然后在活动创建时候,在oncreate()方法中再次从Bundle中取出来具体:首先,onSaveInstanceState()方法中,保存

2017-02-06 16:32:07 424

原创 Android::整理基础之—— startActivityForResult相关

有时候在一个活动中,利用Intent启动另外一个活动,第二个活动销毁时候希望将数据返回给第一个活动,这就用到了startActivityForResult()方法第一个活动中:Intent intent1 = new Intent(OneActivity.this,TwoActivity.class);startActivityForResult(intent1,2);第二个活

2017-02-06 16:07:42 308

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