面向对象的理解

首先,面向对象是一种思想,然后才是一种方法。面向对象思想就是人们认识自然的思维规律,面向对象方法就是利用人的思维规律用程序解决问题的方法。
面向对象编程的基本元素就是对象,简单的说,对象具有状态、行为、标识;每个对象都有自己的内部数据(状态)和方法(行为),而每个对象都是唯一的,在内存中有唯一的地址。比如汽车,状态也就是属性有外表是红色、四个轮胎、行为可以跑,可以载人或物、标识应该是车牌。
描述对象的共同特性和行为的对象集合就是类,类是一种抽象的数据类型。类的实例就是对象。如果“汽车”是一个类型的话,那么红色桑塔纳2000,奥迪a6就是汽车的对象;
面向对象的基本特征就是抽象、封装、继承、多态;
抽象,是对具体问题的概括,抽出一类对象的公共性质并给予描述的过程;分数据抽象和行为抽象;
封装,是对抽象的数据和行为的结合,形成一个有机的整体,也就是将数据和操作数据的方法代码进行有机的结合,就是“类”,其中的数据和方法就是类的成员;通过封装可是使一部分成员充当类与外部的接口,而其他成员用private隐藏起来,使不同类间的影响减到最低。封装的作用是实现代码的重用。
继承,是在原有类特性的基础上,进行更详细具体的说明;
多态,广义上说就是一段程序能够处理多种对象的能力,可以通过强制多态、重载多态、包含多态和参数多态4种形式实现;
强制多态,指的是数据类型的转换(显式或隐式);
重载多态,是对同一个名字赋予了不同的含义(函数重载);
包含多态,类包含关系的抽象操作;
参数多态,为不同类型的参数提供相同的操作,比如list<e>;

封装和继承的作用是--代码重用,而多态的作用是--接口重用
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