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原创 C++字符串处理函数

字符连接函数的语法格式strcat(字符数组1,字符数组2);该函数用语连接两个字符串.字符串2连接在字符串1后,连接之后的字符串放在字符数组1中,函数返回值为字符串1的首地址.注意:数组1必须足够大strcat(char target[], const char source[]);strcat:将字符串source接到字符串target的后面。strcat函数应用举例原型:st

2008-03-12 12:39:00 1131

原创 进程

今天毅然的一个人去了图书馆借了本书,上次去是帮别人借书C的,这次是给自己借,C++的。选了本高校教程版的,人民交通出版社的2004年8月版的,编者不是很出名。不过我有想过,第一遍要快点过一遍,有个大概的了解,其实一直在看C++入门经典 可是书厚了点,看起来慢,而且我没书,看的电子书。才看到数组,昨天C++版快有几个人提了问题,但是我解答不了,得加紧补习了 。明天1,2节没课。晚上玩儿了会仙

2008-03-11 21:40:00 501

原创 小小实习斑竹

 http://www.bansun.com/bbs/index.php一个新开的小型编程网站进去后我做了下里面的C2级测试题目,居然只得了68分,恐怖。好久没看C了,看来我是颓废了够久了的,我还在学习C++,都还没看完,却勇敢的声请了C++区的斑竹好拉,不管怎样,只要努力就好了,3个月可以转正,3个月够我初步了解C++了。明天还会有游戏算法的课,我得先看会儿C图形编程先了。加油

2008-03-10 14:01:00 514

原创 C++中的文件操作

在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:1、插入器(  向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout2、析取器(>>)  从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入

2008-03-09 20:15:00 1160

原创 始于2008

       也许,是玩腻了游戏;也许,是真的长大了些了 ;也许,只是单纯的感受到压力。无论哪样,我终于离开了网游。事实上我的专业是游戏开发,可是学的并不理想,玩游戏浪费了我更多的时间。我不知道我是该感谢游戏,还该骂它。没有女友的日子是它陪着我度过了每一天,也是它让我没空也没时间去找到下一个属于我的女孩。也不用理会了!我还是选者离开它,我把用在它身上的时间拿出来,用在更有用的地方,用在

2008-03-09 14:09:00 569

ActionScript 3.0 语言和组件参考

ActionScript 3.0 语言和组件参考.CS4以后的是网络版了,没网的同胞很不方便,有这个就好多了。

2010-08-13

ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版

COOKBOOK很多人在找的东西。 中文简体版的。

2010-01-13

ActionScript3·0语言和组件参考.中文版.chm

ActionScript3·0语言和组件参考.中文版.chm 查资料时就很方便了

2010-01-13

flash as3.0基础源码

很基础的东西,各种小球的运动代码as3.0

2009-11-09

FLASH运动的小人源码

键盘操作 上下左右斜上斜下各方向运动的小人的源码 AS2.0

2009-08-28

C++学习笔记.chm

学习笔记,不错的东西 C++学习者可以来看看那。

2009-08-20

C游戏编程从入门到精通

C语言的图形/声音编程等等。我们原来游戏算法课的课本。

2009-04-26

Visual C++开发答疑300问

Visual C++开发答疑300问 很好的东西

2009-04-24

定时关机闹铃屏保1.4休正版

修正了许多小问题,有定时关机,定时闹铃,屏幕保护

2008-10-06

关机闹铃屏幕保护源代码

VC6.0 自己写来自己用的东西,代码有点乱,不过还算好用

2008-07-10

XP关机闹铃屏保程序

初次编写的软件,还蛮实用的。

2008-07-09

谭浩强C语言

谭浩强C语言Word版不多说了!

2007-09-09

OGRE使用指南

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D引擎。

2007-08-30

空空如也

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