APR-客户端编程

相比较服务器编程,客户端编程看起来更容易一些。注意一个新API,apr_socket_connect()。

一、APR_DECLARE(apr_status_t) apr_socket_connect(apr_socket_t *sock, apr_sockaddr_t *sa);


apr_socket_connect()的参数列表很像apr_socket_bind(),和apr_socket_bind()一样,apr_socket_connect()在socket对象和socket地址对象建立关联。不同的是socket地址对象是远程服务器短的地址


下面是一段客户端编程的典型程序

apr_sockaddr_t *sa;
apr_socket_t *s;

apr_sockaddr_info_get(&sa, DEF_REMOTE_HOST, APR_INET, DEF_REMOTE_PORT, 0, mp);
apr_socket_create(&s, sa->family, SOCK_STREAM, mp);
apr_socket_connect(s, sa);


apr_sockaddr_info_get()的第二个和第四个参数是远程服务器的IP地址(或主机名)和端口号,其他就无需再解释了,因为他们和服务器端编程一样。apr_socket_create()也不需要解释了,因为他也和服务器端编程一样。通过调用apr_socket_connect(),我们开始链接到一个远程服务器,我以后解释这些API的返回值。


在链接到服务器之后,客户端使用相应的协议通过这个socket和服务器端进行通信。正如你在client-sample.c所看到的,我们使用同服务器端编程一样的apr_socket_send() 和 apr_socket_recv()进行通信。



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