情况三:HUM VS UD 在早些时候,人族是很怕不死的,但随着人族战术的创新,什么委琐流,PLA流的横空出世,UD开始由小克人族转向被人族全克。 战术 1:非委琐三本流 英雄:AM+MK+PLA 兵种:骑士+狮鹫+飞机 流程:前期AM尽量避免DK的骚扰,并在有了4-6个步兵后去开个矿,矿稳定之后直升三本,基地大量塔(如果操作够好,其实也无须大量)三本好后先出小飞机防毁灭,小飞机一定要升级霰弹攻击,再出骑士或狮鹫,其间防止对手开矿。 要点:在小飞机成型之前,一定要极力拖延不死的科技,英雄身上最好带上无敌等,以防被秒。
情况四:HUM VS NE NE算是目前唯一还能和人族抗衡的种族,也是人族最头疼的种族,目前没有太好的办法,尤其是在NE有了防人族委琐流的反制战术之后。 战术 1:万金油 英雄:AM+NAGA(AM+MK) 兵种:男女巫+火枪+破法+小炮(男女巫+破法+小炮) 流程:和打兽族时的万金油战术类似,不同的是得出几个小炮对付鹿,破法对付熊,在占优势的形式下可以伺机去NE家造塔压制。 要点:一定要注意走位,阵型不好就马上调整或回程,不然很容易被全歼。
情况一:NE VS NE NE就算是内战,也有N多花式玩法,从传统的拼熊到后来的拼树,让人随时耳目一新。 战术 1:熊鹿流 英雄:DH+NAGA(DH+KOG) 兵种:前期AC,后期熊+鹿 流程:首发DH出来就用大树辅助练级,AC造上3-6个不等,最好第一时间买双鞋和显影,中期NAGA出来可以去对手家压一压,延缓他的科技,同时速3本出熊,待大师级的熊有个5头左右后,部队就算基本成型了,可以去试探性去对手的分矿,主矿进攻进攻,如果自己是在优势情况下,可以去开个矿,熊鹿大军理论上说是陆地无敌的。 要点:中期要主动压对手的科技,而非等对手来自己家中压制,其次就是保护好自己未变身的熊,保存一定要买的。
情况四:NE VS UD NE对UD基本没太多战术,为了对付UD万古不变的天地双鬼。 战术 1:熊鹿流 英雄:BM+PD(DH+PD)(DR+PD) 兵种:AC+海量鹿+熊 流程:打不死的最常规战术。一般是首发兽王,造5-9个AC不等,二本好后不忙升三本,请出熊猫,并出大量的鹿以防天鬼,然后找机会开个矿,然后猛暴兵,侦察要到位,最好不要让不死开矿(这个还是容易作到的),不死后期经济匮乏,只要找机会把他英雄做掉,基本上就赢了。 要点:熊猫时刻应保持有魔状态,注意家里小精灵不要被点杀过多,不然暴小鹿时会很缺木,多买道具保证英雄安全
情况二:ORC VS NE ORC打NE很难有什么主动战术,倒不如说是被NE长期压制过程中的反制战术。 战术 1:标准反吹风流 英雄:BM+TC 兵种:大G+狼骑+白牛(大G+狼骑+白牛+车) 流程:常规开局,BM骚扰NE练级并追杀AC,自己也尽力MF,记得第一时间买鞋和显影,二本后BM可以跟着NE练级,同时TC在外面单练,TC是对付吹风流的关键,高等级TC的冲击波对鸟德有很强大的杀伤力。并适当逮一逮NE练级。二本的时候最好去NE家压制一下,因为吹风流最薄弱的时期就是中期,中期压制得当可以直接把NE压死。要随时和NE抢中立商店的道具,无敌群补一个都不能少,后期主要依靠牛头的冲击波来对付鸟德,BM和其他兵种以强杀NE的英雄为主。 要点:保证牛头的魔够用,尽量避免被DH抽魔。放冲击波时牛头位置要选好,以便发挥冲击波的最大威力。
情况四:ORC VS UD ORC是有些小克UD的,自1.18以来ORC打UD的胜率一直相对较高,并偶有创新 战术 1:大G狼骑流 英雄:BM+TC(BM+SH)(FS+TC) 兵种:大G+狼骑+科多(大G+狼骑+飞龙+自爆) 流程:前期去骚扰不死练级,2本好后放下双兽栏,并开始暴兵。如果对手是蜘蛛流就多出大G狼骑,如果是小G流就在2本好后出飞龙,如果侦察到对方在出毁灭就提前出点自爆。2发选择牛头对不死的无论是小G还是蜘蛛都有极大的限制作用,选择SH可以压制对手的DK和其他英雄,后期交战根据情况点杀对手蜘蛛,或者强杀DK,不死的部队是很怕兽族这种地毯式推进的。如果觉得正面拼不过不死也无妨,多造点狼骑玩拆流呗,不死的基地是最不抗拆的。 要点:在遭遇战中,UD一般会强秒牛头或小Y,所以牛头身上多带点道具,对方很可能会出鬼,如果自己MF被抓了好几次,就要买个显影来照一照,看看是否有鬼跟着。在TS等小地图上,BM可以去雇2个炸弹人,一个加速卷轴冲进去炸掉对手的通灵塔,同时BM强砍死几个农民,这样对不死的经济影响巨大。
情况一:UD VS UD 不死内战是最没有不死风格的战斗,没有对付其他族那样执掌生死的霸气,这主要是不死不能 战术 1:天地双鬼 英雄:LICH+DK(DK+LICH) 兵种:小G+天鬼+补血车 流程:推荐首发LICH,因为前期LICH的冰霜对小G有特别强的杀伤力,并且LICH作为首发,以后等级相对高些,自己的部队攻击输出才高。当然如果不习惯的话出DK也可以,前期LICH带上少数的小G练级(如果对方也是LICH的话,小G太多简直是送给对手经验),LICH到2级后一定要升级黑暗仪式,这样魔才够用,记得带上天然的“魔瓶”---骷髅棒。争取比对手先到3,这样才有压制力,2发肯定是DK啦,DK此时就是一个奶妈(可怜DK一世英雄杀手的英名啊),2本后转出天鬼(如果对手是蜘蛛流的话,小G可以适当多出点)并出辆车子补血,3本后升级G的狂热,如果对手有胖子什么的的就升级毁灭者形态。自己有了一定的部队后别慌着交火,等群补群防买齐了后再上,交战前LICH先冰一把,等对手的部队整体减速了再上,部队主要控制天鬼,小G则冲散对手阵型。 要点:自己的天鬼群如果被对手LICH冰到,应马上逃离,不然被对手的天鬼扑上来很可能瞬间全军覆没
情况四:UD VS NE UD在早些时候是能制NE的,但由于兽王熊猫的出现,天地双鬼不好用了,并且由于NE极好开矿,经济上脆弱的UD反而有些受制于NE了。 战术 1:天地双鬼 英雄:DK+NAGA+LICH 兵种:小G+天鬼 流程:前期DK跟着NE练级,实行3抢,同时自己的小G双线MF。如果找不到NE练级就去他家杀农,小精灵打一下扔一下就死了,NE后期无论开矿还是暴熊鹿都是极其费木的,所以要以限制NE的木材为纲。2本好时可以买出NAGA并带上一堆狗去NE家压制,把正在建造的知识古树打掉。2本后双兵营产天鬼,由于不死不缺木,所以可以很快升3本。天鬼要不停的去NE家骚扰,点杀小精灵,点掉正在建造的建筑,点NE脆弱的商店。期间一定要小心熊猫的喷火。3本后必须升级小G的狂热和天鬼的石像形态,3发LICH并买腐蚀之球。最好不要盲目和NE正面冲突,要先和NE打游击,和NE保持不远不近的距离,利用自己的高机动性在NE部队移动当中点杀小鹿,等时机成熟再决战。(这里所谓的成熟是指以下几方面:自己部队数量占优,自己英雄等级占较高,自己开了个矿,NE部队大多残血,NE英雄阵亡等) 要点:天鬼可以利用石像形态躲掉熊猫的火,在熊猫喷火的瞬间按下F键。限制NE的木材很关键,要始终坚持这个原则。群防群补是天地鬼活命的关键,要时刻准备。