[战术] 1.20-1.21时代魔兽各族战术总结(写的肤浅,仅供参考)

1.20-1.21时代魔兽各族战术总结(写的肤浅,仅供参考)

1.20-1.21时代魔兽各族战术总结(写的肤浅,仅供新手参考)
魔兽各族战术概述(写的肤浅,仅供参考)


以下战术都1.20和1.21魔兽版本中各族相互对抗中最常见,也最基本的战术,希望能对想玩魔兽或者玩的不精的朋友有所帮助,写的肤浅之处敬请见谅,如有遗漏,还望补出。



人族

人族总的来说是魔兽里最稳定的种族,几乎是完善的种族,唯一一个没有板凳兵种的种族,人族的核心战术万金油,不知被用了多少年,至今仍然是人族使用频率最高的战术之一。
战术特点:稳中求变

情况一:HUM  VS  HUM
人族内战变数相对较少,一般双方都是镜像式的打法,主要拼的是操作和意识。
战术
1:传统战术
英雄:AM+MK+PLA(AM+MK)
兵种:骑士+小炮+破法+男巫(破法+小炮+男巫)
流程:在好开矿的图上尽量开个矿,前提是要守的住哦,同时注意侦察,一般他也会开矿的,然后去他的矿上骚扰,给他施加点压力,等双方的矿都稳定了,就进入了MF期,尽量提高英雄等级吧,等3本一好,攒个60-70的人口,找个合适的时机去进攻对方吧.
要点:前期的互相骚扰中要尽量占到便宜,延缓对手科技成型的时间。中期如果见对手暴2本兵种,要适当的出破法,小炮来扛一扛。


2:传统战术改进版
英雄:AM+PD+PLA(AM+PD)
兵种:骑士+小炮+破法+男巫(破法+小炮+男巫)
流程:前期和传统战术一样的开矿,练级,不同的是2发熊猫出来后,优先练熊猫,并利用熊猫的酒火压制对手的非魔免单位和矿,高等级熊猫的火对人族除破法外的一切单位都是毁灭性的打击。
要点:熊猫等级很关键,当然自己的部队也要时刻提防对手的熊猫。


情况二:HUM  VS  ORC
人族对兽族有先天优势,尤其是SKY流出现后,人族对兽族的胜率极高,并且战术变化多端,兽族玩家苦不堪言。
战术
1:万金油
英雄:AM+MK(AM+BM),(AM+FL)
兵种:男女巫+火枪(男女巫+火枪+破法)
流程:前期疯狂MF提高大法等级,并不时去兽族家打掉几个未完工的建筑,譬如商店,地洞等,待2本一好,2个神秘圣地速出男女巫,配合火枪,一般兽族是不会有太好办法的。机会好的时候可以顺便发展成带塔一波。
要点:注意操作AM,别轻易被剑圣砍死了。


2:二本一波流,俗称SKY流
AM+BM
兵种:男女巫+火枪+步兵+破法+民兵/农民(男女巫+雇佣兵+步兵+民兵/农民)
流程:前期AM最好练到3级,带上3,4个步兵就够了,只要注意躲避对手的骚扰,或者双线一下,到3还是不难的,2本一好,立马敲出2个神秘圣地,先出2-4个女巫,买上3个mini塔,然后拉上4-6个民兵和所有部队直奔ORC家,一去到他家,马上放下3个塔,农民也跟着造塔,待塔一好,兽族就基本完了。
要点:早点放下伐木场,后面一波时木头才够,英雄身上多带点保命的东西,以防英雄阵亡错过了最好的时机。


3:一本一波流
英雄:AM
兵种:步兵+火枪+雇佣兵+民兵/农民(或者全步兵+民兵/农民)
流程:适用于那种前期不造兵营或者晚造兵营的兽族,只要探察到对手是这个情况,就可以考虑速一波了,猛造步兵,带上一票民兵去他家找个好位置开始造塔吧。
要点:步兵最好升级顶盾,这样好强砍兽的地洞和农民,AM的安全得注意。


4:狮鹫龙鹰流
AM+MK+PLA(AM+MK),(MK+PLA)
兵种:当然是狮鹫+龙鹰啦,不过再出几个骑士效果就更不错了
流程:速矿乱矿是关键,资源是这个战术的基础,如果不能保证速矿或者多矿,就还是不要考虑这种战术了,家里委琐点,基地迅速升到3级后狮鹫必须升到3防,最好也是3攻的,这样兽族用自暴就不划算了,再配合人族的保存,兽族简直苦不堪言。
要点:前期一定要顶住兽的骚扰,塔最好升成显隐行的,以限制BM的侦察,以便隐瞒暴狮鹫的意图,注意木头的采集,最好雇佣个机器人,不然后期会很缺木的。


5:非典型万金油
英雄:MK+AM(MK+PLA)
兵种:步兵+男女巫+火枪(步兵+男女巫+龙鹰+其他)
流程:这种战术也是万金油的一种,适合GW等大图,采用MK首发主要是针对兽族的大G,并且BM在骚扰MK时不象AM般的惬意,所以MK可以轻易到3,并且在MK到3后,可以去兽族家进行屠农等骚扰活动,次发可以选择AM以弥补人族首发MK的魔法缺陷。
要点:要求有一定的围杀操作能力,注意防空,首发MK往往会被兽族玩家以飞龙来针对,看到兽有出飞龙的迹象,要及时补塔和出对空单位。


情况三:HUM  VS  UD
在早些时候,人族是很怕不死的,但随着人族战术的创新,什么委琐流,PLA流的横空出世,UD开始由小克人族转向被人族全克。
战术
1:非委琐三本流
英雄:AM+MK+PLA
兵种:骑士+狮鹫+飞机
流程:前期AM尽量避免DK的骚扰,并在有了4-6个步兵后去开个矿,矿稳定之后直升三本,基地大量塔(如果操作够好,其实也无须大量)三本好后先出小飞机防毁灭,小飞机一定要升级霰弹攻击,再出骑士或狮鹫,其间防止对手开矿。
要点:在小飞机成型之前,一定要极力拖延不死的科技,英雄身上最好带上无敌等,以防被秒。


2:坦克委琐流
英雄:AM+MK+PLA
兵种:早期步兵,后期坦克
流程:开矿,码塔,这是人族委琐流不二的选择,塔要海量,并升级3防,基地3本,出3攻3防的坦克,去不死家里强拆。就这么简单!
要点:尽量多开矿,尽量多造塔,坦克到不死家后优先拆屠宰场,坟场,其次是通灵塔,主基地等。


3:[KUA]流
英雄:MK+PLA (MK+ BMG)
兵种:步兵+火枪+飞机+骑士
流程:前期惬意的MF,DK只要敢来,砸晕围之。MK到3后可以去商店买上无敌,单传,隐型药水等去不死家里屠农,2发圣骑或者血法,期间伺机开个矿,遇到不死的部队,以秒不死英雄为主,无DK的不死相当脆弱的。这个战术要求有一定的围杀技巧和MK骚扰技巧。
要点:防止不死的骷髅海,如果发现不死造神庙了,得赶紧补神秘圣地出男巫。防止不死的速毁灭,发现不死有造毁灭的迹象,小飞机得跟上


4:PLA流
英雄:PLA(PLA+MK)
兵种:步兵+飞机+火枪+骑士(步兵+坦克)
流程:这个战术是目前人族打不死的主流战术。PLA必须以最快的速度到3,然后买几个道具(无敌,单传等)去不死家屠农,打一下照一下就杀掉一个寺僧了,把不死的经济骚扰的疲惫万分,同时自己双线在外面疯狂扩张,后期等自己有钱有科技了,可以选择正面消灭不死,也可以选择造坦克委琐。
要点:PLA到3是骚扰的基础,一定要最快实现这个目标。防止不死速毁灭,PLA骚扰时注意自身安全


情况四:HUM  VS  NE
NE算是目前唯一还能和人族抗衡的种族,也是人族最头疼的种族,目前没有太好的办法,尤其是在NE有了防人族委琐流的反制战术之后。
战术
1:万金油
英雄:AM+NAGA(AM+MK)
兵种:男女巫+火枪+破法+小炮(男女巫+破法+小炮)
流程:和打兽族时的万金油战术类似,不同的是得出几个小炮对付鹿,破法对付熊,在占优势的形式下可以伺机去NE家造塔压制。
要点:一定要注意走位,阵型不好就马上调整或回程,不然很容易被全歼。


2:二本一波流
AM+NAGA(AM+MK),(AM+BM)
兵种:步兵+男女巫+火枪+破法+民兵/农民
流程:AM前期顶住DH自己四处MF,能在二本前到3是最好的,2本一好,马上出3-4个女巫,买上几个MINI塔,带上全部部队,拉上半队民兵上NE家一波,时间选择最好在白天,此时NE家缺水。
要点:前期最好买双鞋以摆脱NE英雄的骚扰,一波完成之前NAGA不能轻易死掉,法师走位不要过于集中,防止集体被暴魔。


3:坦克委琐流
英雄:AM+NAGA+PLA(AM+MK+PLA)
兵种:前期步兵,后期坦克(坦克+飞机)
流程:和委琐不死一样,当然NE能和人族对着开矿,所以颇伤脑筋。不过该战术还有个改进战术,就是先出几辆坦克虚恍NE一下,骗NE出大量步兵来防坦克,再马上转出升级了对地的小飞机,小飞机拆起建筑其实也是很委琐地....
要点:要求有较强的多线操作能力,当然一般新手之间打,这个战术十拿九稳的赢。塔,坦克最好都三防。如果想转出小飞机的话,最好先看看对手没有熊猫这个英雄。


4:一本一波流(近点RUSH)
英雄:AM
兵种:步兵+民兵/农民
流程:EI等小图或者TR等图的近点,可以考虑这个战术。一出来侦察到对手在自己近点,马上从家里拉3个民兵和1个刚出炉的步兵去对手家,此时他在造第2口月井,把这个月井打掉,他就出不了兵了,然后农民马上起塔,家里猛造步兵和农民,稍后补伐木场,有资源的话可以给步兵升个举盾,等起来3-4个塔,形式基本就稳定了,一般没经验的NE很容易就被这个战术搞掉的。
要点:造塔的位置要选好,不要离他的树太进,最好造到他月井后面的死角里,另外要不停的打退他正在建造的月井,树等,他若出兵了,要记得去商店买个显影。



暗夜精灵

如今的BOOS级种族,被叫做IMBA的种族,今年的ESWC,WCG等多个赛事的冠军均被各暗夜玩家包揽,暴雪即将推出的1.22应该会削弱NE的,NE战术多样,操作灵活,创新战术层出不穷。
战术特点:变化多端

情况一:NE  VS  NE
NE就算是内战,也有N多花式玩法,从传统的拼熊到后来的拼树,让人随时耳目一新。
战术
1:熊鹿流
英雄:DH+NAGA(DH+KOG)
兵种:前期AC,后期熊+鹿
流程:首发DH出来就用大树辅助练级,AC造上3-6个不等,最好第一时间买双鞋和显影,中期NAGA出来可以去对手家压一压,延缓他的科技,同时速3本出熊,待大师级的熊有个5头左右后,部队就算基本成型了,可以去试探性去对手的分矿,主矿进攻进攻,如果自己是在优势情况下,可以去开个矿,熊鹿大军理论上说是陆地无敌的。
要点:中期要主动压对手的科技,而非等对手来自己家中压制,其次就是保护好自己未变身的熊,保存一定要买的。


2:暴女猎流
英雄:POM(WD)
兵种:女猎(女猎+弩车)
流程:首发白虎,升级光环和猫头鹰,双兵营暴女猎流开局,在女猎出来之前,白虎去对手家中点杀农民,然后不升科技,纯暴女猎,待有了一定数量女猎的时候,去对手家中压制,如果能把对手压住,应当同时派农民去对手家里造塔,稍后可以考虑出2-4辆弩车,强力压制。
要点:选择了这个战术就要毫不犹豫压制到底,稍有松懈都会导致对手家中起来防御或者暴出大量克制兵种,从而失败。


3:AC古树流
英雄:DH+NAGA
兵种:AC+弩车
流程:前期常规开局,并升级2本,期间在对手和自己基地的中部或靠近对手的位置种下若干战争古树和商店等建筑,同时猛暴AC和弩车,DH则练级或骚扰对手,2本升好后升级自然的祝福并雇NAGA,自然的祝福升好后大树站起配合AC弩车地毯式的向对手基地推进
要点:AC切记不要冲的太前,躲在大树的后面前进,DH是这个战术的核心支柱,身上多带点保命物品。


4:三远流
英雄:DH+POM(DH+NAGA)(POM)
兵种:AC+女猎+风德+鹿(这几个单位可以任意组合,但风德不能少)
流程:DH开局,出AC,基本前期和吹风流差不多,2本时出白虎,建造知识和风之古树各一,然后出鹿和鸟德。战斗的时候注意阵行,使用点射,抢群疗,用好保存就差不多了。
要点:一定要在对手熊成型前就压住对手,不然就不好打了,对手熊多鹿少时可以考虑升级大师级风德限制对手的熊


5:弩车空投流
英雄:POM(DH)
兵种:女猎+弩车(弩车)
流程:前期出一定数量女猎来和对手周旋,然后把地精实验室练了,雇一个机器人伐木,雇飞艇,然后依靠飞艇的不受地形限制的特性和弩车超远攻击距离的特性来和对手打游击战。
要点:需要良好的操作,良好的走位。


情况二:NE  VS  HUM
NE一直是另人族头疼的种族,NE和人族屡屡在各种决赛中碰面,而战术更为多样的NE赢面要多一些。
战术
1:熊鹿流
英雄:DH+NAGA(DH+PD)(DH+NAGA+PD)
兵种:前期AC,后期熊+鹿
流程:和NE内战的熊鹿流套路基本一样,首发DH,只要对手开矿(一般都会开的)就去对手矿上骚扰,再第一时间买双鞋以限制AM,中期NAGA出来可以去对手家中或矿上压一压,同时速3本出熊,小鹿升级驱散对付AM的水人和女巫的减速
要点:如果遇到未开矿来一波的人族,得多造点小鹿再出熊,不然中期很空虚的。


2:暴女猎流
英雄:POM(DH)
兵种:女猎+弩车
流程:很古老的战术,但在最近打速矿人族又开始流行这个战术了,在WCG上人族两天王SKY和TOD都是被这个战术或相似的战术打败的。尤其适合对付早期开矿的人族,由于人族开矿,所以科技落后,且来不及转型火枪,步兵对女猎是没有什么办法的,所以在这个时机以女猎+弩车强行推掉人族的分矿,人族会元气大伤,只要后面不出现大的失误,基本上人族就输了。
要点:步步为营,保持阵型


3:乱矿流(扩张流)
英雄:DH+NAGA(DH+PD)(DR)(DR+PD)
兵种:AC+熊+鹿
流程:该战术适合中等和大的地图,其实这个战术也是熊鹿流的一种,只不过打的更豪放一些,利用NE大树可以移动的特点,在各个矿点进行扩张,同时在部队成型之前和人族四处打游击,人族一般会出坦克四处委琐,不过NE用这个战术有点和人族赛委琐的意思。
要点:需要精湛的多线操作


4:游侠古树流
英雄:DR(DR+PD)
兵种:AC+鹿+熊(AC+雇佣兵鹿+鹿+熊)
流程:专门用来压制早期开矿的人族的,前期DR猛练级,并出3-7个AC,有雇佣兵最好去雇几个绿皮,此时人族应该已经在某个位置扩张了,侦察到之后马上拉上部队去弄他,能把矿打退最好,打不退就在外围造几棵战争古树,古树一好就充当肉盾,以远程部队辅之去进攻人族分矿,能把矿拿下来基本也就赢了,拿不下来也不要紧,反正人族科技落后,熊出来再去推一波也够他受的。
要点:骨头要充分利用,不用白不用,树要尽量发挥肉盾的作用吸引人族火力。


5:弩车空投流
英雄:POM(DH)
兵种:女猎+弩车(弩车)
流程:同NE内战的战术一样,前期出一定数量女猎来和对手周旋,然后把地精实验室练了,雇一个机器人伐木,雇飞艇,然后依靠飞艇的不受地形限制的特性和弩车超远攻击距离的特性来和对手打游击战。
要点:需要良好的操作,良好的走位。


情况三:NE  VS  ORC
自从吹风流出现以来,NE打ORC可以说简直是BUG一般....无须多言
战术
1:熊鹿流
英雄:DH+BM(DH+PD)(WD)(DH+KOG)
兵种:前期AC,后期熊+鹿
流程:DH出来注定是不能安心练级的,第一时间抢到鞋,保护好自己的AC不被BM砍死,2本好后可以看情况先出数量不等的小鹿,并二发兽王或熊猫来扛,然后直接熊,3本后DH买上球,保存,各类道具,然后就可以找兽族寻战了。
要点:记得一定要买鞋,有吞了熊的科多优先给予攻击。


2:吹风流
英雄:DH+BM+GT
兵种:AC+风德(AC+风德+精灵龙+雇佣兵)
流程:出来规划一下建筑,让基地便于防守,最好把基地封死,因为兽族一般会在2本升3本的时候来压制的,如果风之古树被打掉就完了。兽王出来后可以配合DH去兽族家骚扰,进行拆地洞等破坏活动。3本后双风之古树暴风德并升级大师级。
要点:吹风流要求良好的操作,英雄身上多带无敌,血瓶增加存活率,决战前要积攒大量群补以保护风德,战斗中风德要适当走位避开牛头的冲击波。


3:三远流
英雄:DH+POM(DH+NAGA)(POM)
兵种:AC+女猎+风德+鹿(这几个单位可以任意组合,但风德不能少)
流程:由于兽族大多是近战部队,所以使用此战术,DH开局,出AC,基本前期和吹风流差不多,2本时出白虎,建造知识和风之古树各一,然后出鹿和鸟德。战斗的时候注意阵行,使用点射,抢群疗,用好保存就差不多了。
要点:集中火力先点射狼骑和其他贫血单位,且退且战,多买群补


情况四:NE  VS  UD
NE对UD基本没太多战术,为了对付UD万古不变的天地双鬼。
战术
1:熊鹿流
英雄:BM+PD(DH+PD)(DR+PD)
兵种:AC+海量鹿+熊
流程:打不死的最常规战术。一般是首发兽王,造5-9个AC不等,二本好后不忙升三本,请出熊猫,并出大量的鹿以防天鬼,然后找机会开个矿,然后猛暴兵,侦察要到位,最好不要让不死开矿(这个还是容易作到的),不死后期经济匮乏,只要找机会把他英雄做掉,基本上就赢了。
要点:熊猫时刻应保持有魔状态,注意家里小精灵不要被点杀过多,不然暴小鹿时会很缺木,多买道具保证英雄安全


2:游侠炎魔一波流
英雄:DR+FL
兵种:AC+鹿(AC+鹿+雇佣兵)
流程:游侠前期四处MF,并不时派骷髅去不死家中骚扰和侦察,升级2本期间在野外或自己家中种下战争古树若干,炎魔一出来就拉上全部兵力和大树强推不死。(或者可以在买出炎魔后上UD家中压制的同时造树)和人族的一波流很相似,2本好后记得升自然的祝福和AC的射程。
要点:群补要及时用,自己的兵阵型不要太靠前,不然很容易死一片,尽量让大树吸引对手火力。


3:女王SM流
英雄:WD(WD+PD)
兵种:AC+熊+鹿
流程:这个战术是以秒英雄为主兼具有强力骚扰的战术。前期速度把WD练到3,升级毒镖和闪烁(当然如果情况特殊,升级刀阵也是不错的选择)2级的毒镖对不死单位,尤其是DK杀伤性是巨大的,如果没机会杀不死英雄,可以选择去不死家中杀农,毒一下死一个,再辅之以闪烁和各种道具,很容易把不死的农民杀光,等不死疲惫不堪之后,后期交战再利用WD强大的技能不停的SM不死英雄,这样无论在英雄等级上还是经济科技上都处于领先地位,只要坚持这个套路,不死迟早要GG的。
要点:WD既是杀手也是被杀对象,身上道具一定要齐全,无敌,血瓶,蓝瓶,回程都是必要带着的。



兽族(我对兽族知之甚少,写的肤浅,还望勿要见笑)

如今的兽族已经算是相对没落的种族了,无论是吹风流还是一波流,欺压了兽族2年,但直到今天也没个太好的办法,不过由于很多兽族玩家不懈的坚持和努力,兽族也发展出了一些略微有效的战术。
战术特点:变数较少

情况一:ORC  VS  ORC
现在的兽族内战基本都是固定的混合部队的比拼,极少有创新。
战术
1:混合兵种万金油
英雄:BM+SH(FS+SH)
兵种:大G+狼骑+白牛+科多
流程:前期BM骚扰并MF,基本上等出小Y的时候BM也到3了,BM这时可以去跟着对手的部队(当然是抢怪抢宝杀红血单位啦),小Y则双线MF,当然如果对手梳于防御,可以在中期去压一波,后期等部队有了50或者上了50,并且白牛有了锁链,科多也出了1,2个左右可以主动寻战,在自己优势的情况下可以放下一个分矿扩大优势。
要点:大战中对手的小Y是薄弱点,BM可以强劈之,在双方部队交火时优先杀对手的狼骑


2:召唤压制流
英雄:FS+FL
兵种:大G+狼骑+白牛+科多
流程:采用速2本开局(既先造个祭坛和一个地洞之后,木头一够就升2本,后补兵营和地洞),这要求FS一定要牵制住对手,等2本一好,立刻买出FL,并立刻上对手家中压制,此时对手正在建造2本建筑,或者2本还没好,利用自己双英雄的召唤物和科技兵种强力压制,必要时可以同时拉农民上对手家造塔。
要点:FS牵制得当,一波的时机把握准确是关键


情况二:ORC  VS  NE
ORC打NE很难有什么主动战术,倒不如说是被NE长期压制过程中的反制战术。
战术
1:标准反吹风流
英雄:BM+TC
兵种:大G+狼骑+白牛(大G+狼骑+白牛+车)
流程:常规开局,BM骚扰NE练级并追杀AC,自己也尽力MF,记得第一时间买鞋和显影,二本后BM可以跟着NE练级,同时TC在外面单练,TC是对付吹风流的关键,高等级TC的冲击波对鸟德有很强大的杀伤力。并适当逮一逮NE练级。二本的时候最好去NE家压制一下,因为吹风流最薄弱的时期就是中期,中期压制得当可以直接把NE压死。要随时和NE抢中立商店的道具,无敌群补一个都不能少,后期主要依靠牛头的冲击波来对付鸟德,BM和其他兵种以强杀NE的英雄为主。
要点:保证牛头的魔够用,尽量避免被DH抽魔。放冲击波时牛头位置要选好,以便发挥冲击波的最大威力。


2:反熊鹿流(坟墓流)
英雄:BM+SH(FS+SH)
兵种:大G+狼骑+科多
流程:前期和很常规,2本后侦察到对手出的熊鹿,可以开始2兽褴量产科多,并出小Y压制,买好加速卷轴,双方交战时科多顶上去吞了对手的熊后迅速后退至相对安全的位置,如果对手部队比较强大,可以迅速吞了对手的熊后使用加速卷轴迅速逃离,实在逃不了就回程,反正只要吞了2头以上的熊就不亏了,这样只要等到吞了一定数量的熊后,NE的部队就渐渐被消耗掉了,自己英雄的等级也因为熊而大涨,那时基本上就可以拿下对手了。
要点:吞了熊的科多要保护好,很多兽族高手被翻盘都是因为吞了熊的科多被杀死,熊又被救出来所致。


3:狼骑拆流
英雄:BM+SH(BM+TC)
兵种:狼骑+其他
流程:这个战术一般都是不得已而为之,在劣势情况下无法和NE正面交锋,只能依靠狼骑的高机动性和牵制性来打游击战。当然如果一开始就想这么打,那肯定得首发BM了,因为BM侦察能力很强,只要侦察到对方不在家中,立马就进去拆,对方回救立马就闪。
要点:敌退我进,敌进我拆,要求操作者有灵活的头脑


4:蝙蝠委琐流
英雄:BM
兵种:以蝙蝠为主
流程:该战术主要是利用自爆蝙蝠升级了燃烧弹后拆建筑对手不能修这一特性,将对手强拆出局。前期速2本,家里3-5个塔,剑圣在外面牵制,2本好后继续升3本,同时放下两个兽栏,并开始量产蝙蝠,待3本好后升级燃烧弹,木头多的话可以把塔防也升一升。等攒了半队到一队的蝙蝠就可以行动了,去对手家强拆,对手回来也不怕,蝙蝠飞到对手基地的外围,沿着树拆他的外围建筑,同时BM可以带少数几个兵种去开分矿,由于是3本,可以直接买迷你基地,建造起来很快的,同时大量码塔,这样对手迟早被耗死。
要点:这种战术对付NE是种投机战术,如果对手积极侦察的话,基本上是不会成功的,只能偶尔在对手麻痹的时候用用


情况三:ORC  VS  HUM
ORV打人族从来就没有优势,仅有的对策也是非常被动的战术
战术
1:混合兵种万金油
英雄:BM+SH(FS+TC)(BM+TC)
兵种:大G+狼骑+白牛+车
流程:英雄一出来就去骚扰人族练级,如果首发是BM,记得买鞋以给大法师造成压力,人族2本科技一般会先好,此时人族可能会来一波,BM在人族来的半路上斩杀跟在后面的民兵,2发可以选择老牛或者小Y都行。如果人族在家已经放下塔,自己也攻不下的情况下要及时出车子,白牛的驱散也要及时,不然减速很难受的。实在守不住基地,并且自己有一定数量的狼骑,可以选择和对方换基地,虽然效果不是好....
要点:对方的英雄是薄弱环节,斩杀之,遇到速矿的人族一定要去压制,ORC前期的压制力还是很强的


2:萨满电盾流
英雄:FS+TC
兵种:大G+狼骑+萨满
流程:很复古的战术,不过最近用的人蛮多的。FS出来后可以选择去骚扰对方练级或者自己MF,幽灵狼要随时侦察对手的动向,2本后同时放下一个兽栏和一个灵魂归宿,开始生产狼骑和萨满,萨满升级闪电盾后,再与人族交战时,把电盾套顶在前面的大G或狼骑身上,同时配合先知的闪电和老牛的冲击波,人族法师一片一片的死,并且萨满还可以驱散水元素等召唤物。
要点:肉盾的走位最重要,尽量配合加速卷轴往人族的法师部队里钻,小心不要烫到自己人


3:飞龙流
英雄:BM+SH
兵种:大G+飞龙
流程:飞龙是高攻击力的兵种,同时也是高经验的兵种,采用飞龙来对付人族是极端危险的战术,不成功变成仁,一般是以失败居多。主要用来应付人族一波流的投机战术。速2本开局或者常规开局都可以,2本后双兽栏暴飞龙,飞龙走位极重要,战斗中飞龙要始终在树的边缘来回点射,在被减速的情况下要配合加速卷轴迅速撤到树背后,当人族不注意的时候,飞出来点死一两个法师什么的,然后迅速退到安全位置,并不失时机的配合自己的小Y和BM强杀对手英雄。
要点:加速卷轴必须时刻带在身,切勿为了追杀对手的英雄乱了飞龙的阵型,小Y的加血是维持飞龙生存率的重要魔法,所以小Y的魔要够用.


情况四:ORC  VS  UD
ORC是有些小克UD的,自1.18以来ORC打UD的胜率一直相对较高,并偶有创新
战术
1:大G狼骑流
英雄:BM+TC(BM+SH)(FS+TC)
兵种:大G+狼骑+科多(大G+狼骑+飞龙+自爆)
流程:前期去骚扰不死练级,2本好后放下双兽栏,并开始暴兵。如果对手是蜘蛛流就多出大G狼骑,如果是小G流就在2本好后出飞龙,如果侦察到对方在出毁灭就提前出点自爆。2发选择牛头对不死的无论是小G还是蜘蛛都有极大的限制作用,选择SH可以压制对手的DK和其他英雄,后期交战根据情况点杀对手蜘蛛,或者强杀DK,不死的部队是很怕兽族这种地毯式推进的。如果觉得正面拼不过不死也无妨,多造点狼骑玩拆流呗,不死的基地是最不抗拆的。
要点:在遭遇战中,UD一般会强秒牛头或小Y,所以牛头身上多带点道具,对方很可能会出鬼,如果自己MF被抓了好几次,就要买个显影来照一照,看看是否有鬼跟着。在TS等小地图上,BM可以去雇2个炸弹人,一个加速卷轴冲进去炸掉对手的通灵塔,同时BM强砍死几个农民,这样对不死的经济影响巨大。


2:飞龙自爆流
英雄:BM+TC(BM+SH)
兵种:飞龙+自爆
流程:由于不死防空较弱,且自爆能片杀不死的天鬼,所以此战术对付小G开局的不死还是很十分有效的,就算他是蜘蛛开局,但飞龙打起蜘蛛来也是很快的。前期自然是骚扰拉,二本后量产飞龙,然后去侦察下对手有没出天鬼什么的,反正飞龙群里跟着2,3个自爆总是有点用的,交战时,牛头上前到蜘蛛群里就一记震地,飞龙冲上去一顿恶点,同时BM拿DK开刀,不死要想赢除非他操作比你好。
要点:有蜘蛛要先杀蜘蛛,有天鬼要先爆天鬼


3:蝙蝠委琐流
英雄:BM(BM+SH)
兵种:以蝙蝠为主
流程:不死家是最不抗拆的,偏偏兽族是拆家的行家,尤其是蝙蝠,简直拆的不死欲哭无泪。前期速2本,家里3-5个塔,剑圣在外面牵制,2本好后继续升3本,同时放下两个兽栏,并开始量产蝙蝠,待3本好后升级燃烧弹,木头多的话可以把塔防也升一升。等攒了半队到一队的蝙蝠就可以行动了,去对手家强拆,对手回来也不怕,蝙蝠飞到对手基地的外围,沿着树拆他的外围建筑,同时BM可以带少数几个兵种去开分矿,由于是3本,可以直接买迷你基地,建造起来很快的,同时大量码塔,这样对手迟早被耗死。
要点:对手基地塔要是多的话,最好在拆之前让BM进去扛血,然后蝙蝠再进去拆,拆的顺序是:减速塔,幽灵塔,坟地/商店/矿,基地等



不死族

哎,可怜的不死族,如今已经沦为四种族里的鸡肋了,被委琐的最主要对象。曾经呼啸天下的亡灵,何日才能再次血洗洛丹伦大陆。
战术特点:万古不变

情况一:UD  VS  UD
不死内战是最没有不死风格的战斗,没有对付其他族那样执掌生死的霸气,这主要是不死不能
战术
1:天地双鬼
英雄:LICH+DK(DK+LICH)
兵种:小G+天鬼+补血车
流程:推荐首发LICH,因为前期LICH的冰霜对小G有特别强的杀伤力,并且LICH作为首发,以后等级相对高些,自己的部队攻击输出才高。当然如果不习惯的话出DK也可以,前期LICH带上少数的小G练级(如果对方也是LICH的话,小G太多简直是送给对手经验),LICH到2级后一定要升级黑暗仪式,这样魔才够用,记得带上天然的“魔瓶”---骷髅棒。争取比对手先到3,这样才有压制力,2发肯定是DK啦,DK此时就是一个奶妈(可怜DK一世英雄杀手的英名啊),2本后转出天鬼(如果对手是蜘蛛流的话,小G可以适当多出点)并出辆车子补血,3本后升级G的狂热,如果对手有胖子什么的的就升级毁灭者形态。自己有了一定的部队后别慌着交火,等群补群防买齐了后再上,交战前LICH先冰一把,等对手的部队整体减速了再上,部队主要控制天鬼,小G则冲散对手阵型。
要点:自己的天鬼群如果被对手LICH冰到,应马上逃离,不然被对手的天鬼扑上来很可能瞬间全军覆没


2:蜘蛛流
英雄:DK+LICH+CL(DK+LICH+DR)
兵种:蜘蛛+毁灭(蜘蛛+胖子)(蜘蛛+冰龙)
流程:蜘蛛流开局就是求稳,自己MF就行,不用慌着去骚扰,自己部队成型之前无须有什么大的动作。有了5-7个左右的蜘蛛直接升3本,蜘蛛升下网和攻防,3本看情况,对手也是蜘蛛流的话就出胖子,对手是天地双鬼的话就出毁灭或冰龙。
要点:如果对手是天地鬼的话,毁灭冰龙应当缩在部队后方,等自己蜘蛛把对方天鬼网住后再上。


情况二:UD  VS  HUM
这年头不死和人族的交战,看到的无外乎:塔,坦克,飞机,毁灭。高度定式了。
战术
1:毁灭流(蜘蛛毁灭流)
英雄:DK+LICH+DR
兵种:小G+毁灭(蜘蛛+毁灭)
流程:DK一出来就去骚扰,尤其是侦察到人族开矿后,要拉狗过来压制一下,此时可以考虑转出蜘蛛来对人族的分矿实行长期压制。并速升3本,出毁灭,如果压制的够好的话,等毁灭出来时,人族可能才刚2本或者正在升3本。这时人族没有能和毁灭对抗的东西,起3-5头毁灭后,强推人族的塔,能推掉最好,推不掉也应当造几个鬼盯着人族的动向,并自己开个矿,不然后期会穷死。交战时应时刻找机会秒杀人族英雄,不死对抗人族,很大程度上是依赖英雄。
要点:力求速战速决,越往后越难打


2:骷髅海
英雄:DK(DK+LICH)
兵种:小G+骷髅法师+绞肉车+补血车
流程:专门用来对付首发山丘的人族,除此之外很难见到这种战术。DK试探性的骚扰骚扰人族练级,当然极有可能被围而掏出回程,在部队成型之前DK可以固守在家,或者去练练小怪,不需要什么大动作,基地升级后,同时放下1-2个神庙,1个屠宰场,然后把和骷髅法师有关的一切该升的科技都升了,并出2-3架绞肉车,然后升级绞肉车装载尸体的技能,出2个补血车,一个补血,一个补蓝,等有了5-8个骷髅法师,绞肉车也满载尸体后可以大举向人族家发难,当到达人族家后,放出绞肉车中的尸体,瞬间一地的骷髅,人族措手不及....因此得名骷髅海
要点:专门对付首发MK的人族,或者无法师的人族。在自己科技成型之前,由于兵力缺乏,所以固守也不失为一个保险的好办法。


3:天地双鬼
英雄:DK+LICH(DK+DR)
兵种:小G+天鬼(小G+天鬼+毁灭)
流程:主要用来应付开矿的人族,如果对手是个习惯开矿的人族,或者这个地图适合人族开矿,那么可以速2本,并在2本后双兵营产天鬼,当然前提是DK要及时察觉人族开矿,并骚扰之,等天鬼出来后,专门点射人族正在建造或升级的塔,但如果不能压制住人族,就要及时升3本转出毁灭。
要点:出天鬼一定要快,必须赶在人族箭塔造好之前就要产出,不然等人族塔起来再骚扰就难了


情况三:UD  VS  OCR
这年头的不死,除了被NE,HUM等强势种族压制外,还被同是自己难兄难弟的ORC打不像样,哎~
战术
1:蜘蛛流(蜘蛛毁灭流)
英雄:DK+LICH+DR
兵种:小G+蜘蛛+毁灭(小G+蜘蛛+冰龙)
流程:可以选择2种开局,快蜘蛛开局(BC,BV,BZ,BA)和慢蜘蛛开局(BA,BC,BZ,BV),前者主要目的是最快攒够7头蜘蛛,对兽族实行7蜘蛛一波,一本攒足7蜘蛛时,去到兽族家,正常情况,此时是自己兵力相对兽族最强的时候,可以过去强力压制,如果压制的住就继续产蜘蛛压制,如果压制不是很成功就升本。慢蜘蛛流开局主要目的是木头充足,科技会快一些,在前期中期都保持3-4个小G和5-7头蜘蛛的过渡兵力,然后速3本,产毁灭或者冰龙,最好同时3发游侠以限制牛头。
要点:蜘蛛流最讲究阵型,蜘蛛间的位置要不停的变换,顶在前面的蜘蛛是DK重点照顾的对象,如果配合LICH的冰甲蜘蛛流,还是很强大的


2:天鬼毁灭流
英雄:DK+LICH
兵种:小G+天鬼+毁灭(小G+天鬼+冰龙+毁灭)
流程:这样的部队是很容易被兽族的自爆全歼的,所以要想这么打,自己最好得有个矿,这样资源才能和兽族耗的起。一定要把空军都升级3级防御,3级防御的天鬼一只自爆是炸不死的,反而出现这样的情况:一只自爆被一只天鬼追着跑。同时配合DK的死缠和LICH的冰甲,自爆根本炸不动的。后期无论是冰龙还是毁灭,如果兽族妄图用自爆来歼灭的话,相当不划算的,如果3防的空军成规模,后期兽族完全拿自己的部队毫无办法的。
要点:要求对空军有娴熟的操作,既自爆过来时自己的空军应当向四面散开。多买群补群防,这样自爆更是炸不动。


情况四:UD  VS  NE
UD在早些时候是能制NE的,但由于兽王熊猫的出现,天地双鬼不好用了,并且由于NE极好开矿,经济上脆弱的UD反而有些受制于NE了。
战术
1:天地双鬼
英雄:DK+NAGA+LICH
兵种:小G+天鬼
流程:前期DK跟着NE练级,实行3抢,同时自己的小G双线MF。如果找不到NE练级就去他家杀农,小精灵打一下扔一下就死了,NE后期无论开矿还是暴熊鹿都是极其费木的,所以要以限制NE的木材为纲。2本好时可以买出NAGA并带上一堆狗去NE家压制,把正在建造的知识古树打掉。2本后双兵营产天鬼,由于不死不缺木,所以可以很快升3本。天鬼要不停的去NE家骚扰,点杀小精灵,点掉正在建造的建筑,点NE脆弱的商店。期间一定要小心熊猫的喷火。3本后必须升级小G的狂热和天鬼的石像形态,3发LICH并买腐蚀之球。最好不要盲目和NE正面冲突,要先和NE打游击,和NE保持不远不近的距离,利用自己的高机动性在NE部队移动当中点杀小鹿,等时机成熟再决战。(这里所谓的成熟是指以下几方面:自己部队数量占优,自己英雄等级占较高,自己开了个矿,NE部队大多残血,NE英雄阵亡等)
要点:天鬼可以利用石像形态躲掉熊猫的火,在熊猫喷火的瞬间按下F键。限制NE的木材很关键,要始终坚持这个原则。群防群补是天地鬼活命的关键,要时刻准备。


2:蜘蛛流
英雄:DK+NAGA+LICH
兵种:小G+蜘蛛+毁灭(小G+蜘蛛+胖子+绞肉车)
流程:这种战术相比天地鬼战术来说,更具有阵地站的性质。慢蜘蛛流开局,前期依然坚持DK的3陪作风,小G依旧双线MF。有了6-10个左右的小G后开始转出蜘蛛,数量也不要太多,5,6头足已,3本后看情形,如果对方小鹿较多就出胖子和绞肉车,并升级瘟疫。如果对方熊较多就出毁灭。
要点:这个战术适合打后期,所以最好要开个矿。


3:骷髅海
英雄:DK+LICH
兵种:小G+骷髅法师+补血车+绞肉车
流程:偶尔用骷髅海对付一下NE还是很奏效的,但想比打山丘的骷髅海,这个要求更为严格。开局1农民-BA-BC-BZ-1农民.然后出3个狗.直接2本.2本速度之快,应该是极限了.不升冰塔,不造商店,不造第二个人口就2本,应该能体现出此战术对于科技速度之快是尤其重要的.DK前期以骚扰为主。2本一到,马上放下2个神庙一个BH,然后直接三本,家里出LICH。这时候的DK还是以骚扰为主。可以去对方基地砍砍在造的BL,或者绕开对方的DH,跟着熊猫练级等等。此时家中的狗还是应该采木头,此战术很缺木头。还有一个比较重要的一点就是家里的布局。2个神庙绝对要造在里面,防止对方上来压制你神庙。然后法师塔好后就出骷髅法师并同时升级相关的一切技能。坟墓里招几个骷髅开始练级。BH好后先造1个雕像(用来补魔),造好后就开始出绞肉车,升级装载尸体用于后期的作战。建议升级3级近战攻击和3级远程攻击,这样大批的骷髅的攻击力实在是太吓人了。再配合LICH的球,不用技能都能秒英雄了。此时已经50人口了,升庙里该升的也都升好了,双英雄+5个狗+3个绞肉车+一个雕像+一群法师就可以找NE打了。
要点:初期的5狗非常重要,尽量不要让他们出基地去MF,因为中期需要大量的木头。中期一定要快速MF,DK和LICH 3 3是绝对重要的。2个3能够快速杀对方农民,这样就能保证后期的强势一波。骷髅的阵型是最关键的,好的阵型能够确保法师和车子免造打击,并且要把骷髅拉成一条直线,这样即使精灵驱散,一个范围内也只能驱散很少一部分。



最后要说的是,战术是死的,人是活的,一切战术不是一尘不变的,要不断依据对方的部队组成和自神的情况随时改变战术,这样方能取得主动.

(完)
 
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