IOS
ZzTiger
这个作者很懒,什么都没留下…
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xcode4.2安装cocos3d,导入3DSMAX模型
1.笔记本已经安装了xcode4.2 2.下载 下载cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz 【http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list】 下载cocos3d 0.6.5 【http://brenwill.com/cocos3d/】 3.安装 将cocos2d和coc原创 2011-12-22 13:53:31 · 4120 阅读 · 1 评论 -
[转]Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目
转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6862563 Unity3D 游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一) Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目 首先转载 2011-12-26 14:42:14 · 1986 阅读 · 0 评论 -
[转]iPhone 真机调试应用程序(具体步骤与问题小结)
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68e753f70100r3w5.html#post 真机调试iphone应用程序 1、真机调试流程概述 1) 真机调试应用程序,首先需要有一个苹果开发者帐号,才可创建证书请求CSR; 2) 打开应用程序钥匙串访问(keychain access)请求证书;转载 2011-12-23 22:13:39 · 695 阅读 · 0 评论 -
学习IOS的一些链接
IOS Developer Library http://developer.apple.com/library/ios/navigation/ 苹果开发中文站 http://www.cocoachina.com/ iphone开发资源汇总 http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6664970 网易原创 2011-11-25 20:54:34 · 553 阅读 · 0 评论