20135327郭皓——信息安全系统设计基础第五周学习总结

第五周(10.05-10.11):

学习计时:共5小时

读书:

代码:

作业:

博客:

一、学习目标

1. 理解逆向的概念以及
2. 掌握X86汇编基础,能够阅读(反)汇编代码
3. 了解ISA(指令集体系结构)
4. 理解函数调用栈帧的概念,并能用GDB进行调试

第三章 程序的机器级表示

3.1 历史观点

Inter处理器俗称x86

 

3.2 程序编码

gcc编译器编译流程:

·C预处理器扩展源代码;

·编译器产生两个源代码的汇编代码 p1.s p2.s

·汇编器将汇编代码转换成二进制目标代码文件 p1.o p2.o

·链接器将两个目标代码文件与实现库函数的代码合并,并产生可执行代码p

 

3.2.1 机器级代码

机器及编程的两个重要抽象

·集体系结构:机器级程序的格式和行为

·机器级程序使用的储存器地址是虚拟地址

一些通常对c语言程序员隐藏的处理器状态是可见的:

·程序计数器:要执行的下一条指令在存储器中的地址

·整数寄存器:存储地址或者整数数据

·条件码寄存器:保存最近执行的算术或逻辑指令的状态信息

·浮点寄存器:放浮点数据

程序存储器:

·程序的可执行机器代码

·操作系统需要的一些信息

·用来管理过程调用和返回的运行时栈

·用户分配的存储器块

 

3.2.3 关于格式的注释

·有'.'开头的行都是指导汇编器和连接器的命令

·左边有编号共引用,右边是注释

 

3.3 数据格式

·字:16位数据类型

·双字:32位数据类型

·四字:64位

大多数指令都是对字节或双字操作的

 

3.4 访问信息

·一个IA32中央处理单元(CPU)包含一组8个存储32位值得寄存器,这些寄存器用来存放整数数据和指针

 

3.4.1 操作数指示符

·操作数的三种

1.立即数:$+标准C表示的整数

2.寄存器

3.存储器

 

3.4.2 数据传送指令

·指令类:例如:MOV类由movb movw movl组成

·MOV类中的指令将源操作数的值复制到目的操作数中

·程序栈:后进先出原则 push1入栈 pop1出栈

 

3.5 算数和逻辑操作

·每个指令类都有对字节,字和双字数据进行操作的指令

·这些操作别分为四种:

1.加载有效地址

2.一元操作:一个操作数

3.二元操作:两个操作数

4.移位

 

3.5.1 加载有效地址

·加载有效地址指令leal实际上是movl指令的变形

·它的指令形式是从存储器读数据到寄存器,但实际上它根本没有引用存储器

 

3.5.2 一元操作和二元操作

·一元操作,只有一个操作数,既是源又是目的

·二元操作,第二个操作数既是源又是目的,源操作数是第一个,目的操作数是第二个

 

3.5.3 移位操作

·先给出移位量,第二项给出要移位的位数

 

3.5.5 特殊的算数操作

·imull:有符号全64位乘法

·mull:无符号全64位乘法

·cltd:转为四字

·idivl:有符号除法

·divl:无符号除法

 

3.6 控制

3.6.1 条件码

·CF:进位标志,可以用来检测无符号数的溢出

·ZF:零标志。最近的操作得出的结果为0

·SF:符号标志。最近的操作得到的结果为负数

·OF:溢出标志。最近操作导致一个补码(正/负)溢出

· leal指令不会改变任何条件码,因为它是用来进行地址计算的

·有两类指令只设置条件码而不改变任何其他条件码:

1.CMP:比较

  cmpb cmpw cmpl

2.TEST:测试

  testb testw testl

 

3.6.2 访问条件码

·条件码通常不会直接读取,常用的使用方法有三种:

1.可以根据条件码的某个组合,将一个字节设置为0或者1

2.可以条件跳转到程序的某个其他的部分

3.可以有条件的传送数据

·对第一种情况,我们将这一整类指令称为SET指令

 

3.6.3 跳转指令及其编码

·跳转指令会导致执行切换到程序中一个全新的位置

·在汇编代码中,这些跳转的目的地通常用一个标号指明

.

 

3.6.4 翻译条件分支

·讲条件表达式和语句从c语言翻译成机器代码,最常用的方式是结合有条件和无条件跳转

·gotodiff 使用了C语言中的goto语句

 

3.6.5 循环

·do-while

·while

·for

具体看书看习题

 

3.6.6 条件传送指令

·计算一个条件操作的两个结果,然后再根据条件是否满足从而选取一个

 

3.6.7 switch语句

·switch语句可以根据一个整数索引值进行多重分支(具体看书p145)

 

3.7 过程

·一个过程调用包括将数据(以过程参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分

 

3.7.1 栈帧结构

·栈帧:为单个过程分配的那部分栈

·寄存器%ebp为帧指针  

·寄存器%esp为栈指针  可移动

 

3.7.2 转移控制

·支持调用和返回的指令

 

3.7.3 寄存器使用管理

·程序寄存器组是唯一能被所有过程共享的资源

·根据惯例:

1.寄存器%eax %edx %ecx被划分为调用者保存寄存器

2.寄存器%ebx %esi %edi被划分为被调用者保存寄存器

 

3.8 数组分配和访问

3.8.1 基本原则

·对于数据类型T和整型常数N,声明如下:

T    A[n];

它有两个效果。首先,他在存储器中分配一个L·N字节的连续区域;这里L是数据类型T的大小,用Xa来表示起始位置。其次,它引入了标识符A;可以用A作为指向数组开头的指针,这个指针的值就是Xa。可以用从0到N-1之间的整数索引来访问数组元素。数组元素i会被存放在地址为Xa+L*i的地方

 

3.8.2 指针运算

具体看书p159

·

 

3.8.3 嵌套的数组

具体看书p160

 

3.9 异质的数据结构

·C语言提供了两种结合不同类型的对象来创建数据类型的机制

结构,用关键字struck声明,将对各对象集合到一个单位中

联合,用关键字union声明,允许用几种不同的类型来引用一个对象

 

3.9.1 结构

·C语言的struct声明创建一个数据类型,将可能不同类型的对象聚合到一个对象中

(具体看书p164)

 

3.9.2 联合

·允许以多种类型来引用一个对象

(具体看书p167)

 

3.9.3 数据对其

·许多计算机系统对基本数据类型合法地址做出了一些限制,要求某种类型对象的地址必须是某个值K(通常是2,4或8)的倍数

p170

 

3.10 综合:理解指针

·每个指针都对应一个类型

·每个指针都有一个值

·指针用&运算符创建

·操作符用于指针的间接引用

·数组与指针紧密联系

·降至针从一种类型强制转换成另一种类型

·指针也可以指向函数

 

3.11 应用:使用GDB调试器

·常用的gdb命令:

 

后面的内容多为实例讲解,并不是很理解,应多看多理解。

 

3.15 总结:

本章,我们通过c语言方式,了解了机器级编程。机器级程序和它们的汇编代码表示,与c语言的差别很大。在汇编语言程序中,各种数据类型之间的差别很小。程序是以指令序列来表示的,每条指令都完成一个单独的操作。部分程序状态,如寄存器和运行时栈,对程序员来说是直接可见的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/20135327leme/p/4868639.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值