js的兼容问题

一:常遇到的关于浏览器的宽高问题:

//以下均可console.log()实验
   var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth; //网页可见区域宽
   var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight; //网页可见区域宽
   //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框
    
   var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth; //整个网页的宽
   var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight; //整个网页的高
 
   var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop; //网页被卷去的高
   var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft; //网页左卷的距离
 
   var screenH=window.screen.height; //屏幕分辨率的高
   var screenW=window.screen.width; //屏幕分辨率的宽
   var screenX=window.screenLeft; //浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)
   var screenXX=window.screenX; //FireFox相对于屏幕的X坐标
   var screenY=window.screenTop; //浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)
   var screenYY=window.screenY; //FireFox相对于屏幕的y坐标

二 :event事件问题:

//event事件问题
   document.onclick= function (ev){ //谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;
     var e=ev;
     console.log(e);
   }
   document.onclick= function (){ //谷歌和IE支持,火狐不支持;
     var e=event;
     console.log(e);
   }
   document.onclick= function (ev){ //兼容写法;
     var e=ev||window.event;
     var mouseX=e.clientX; //鼠标X轴的坐标
     var mouseY=e.clientY; //鼠标Y轴的坐标
   }

三:DOM节点相关的问题,我直接封装了函数,以便随时可以拿来使用:
//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8
   function nextnode(obj){ //获取下一个兄弟节点
     if (obj.nextElementSibling) {
       return obj.nextElementSibling;
     } else {
       return obj.nextSibling;
     };
   }
   function prenode(obj){ //获取上一个兄弟节点
     if (obj.previousElementSibling) {
       return obj.previousElementSibling;
     } else {
       return obj.previousSibling;
     };
   }
   function firstnode(obj){ //获取第一个子节点
     if (obj.firstElementChild) {
       return obj.firstElementChild; //非IE678支持
     } else {
       return obj.firstChild; //IE678支持
     };
   }
   function lastnode(obj){ //获取最后一个子节点
     if (obj.lastElementChild) {
       return obj.lastElementChild; //非IE678支持
     } else {
       return obj.lastChild; //IE678支持
     };
   }

四 : document.getElementsByClassName问题:
//通过类名获取元素
   document.getElementsByClassName( '' ); //IE 6 7 8不支持;
 
   //这里可以定义一个函数来解决兼容问题,当然别在这给我提jQuery...
   //第一个为全局获取类名,第二个为局部获取类名
   function byClass1(oClass){ //全局获取,oClass为你想要查找的类名,没有“.”
     var tags=document.all?document.all:document.getElementsByTagName( '*' );
     var arr=[];
     for ( var i = 0; i < tags.length; i++) {
       var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' );
       if (reg.test(tags[i].className)) {
         arr.push(tags[i]);
       };
     };
     return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
   }
 
   function byClass2(parentID,oClass){ //局部获取类名,parentID为你传入的父级ID
     var parent=document.getElementById(parentID);
     var tags=parent.all?parent.all:parent.getElementsByTagName( '*' );
     var arr=[];
     for ( var i = 0; i < tags.length; i++) {
     var reg= new RegExp( '\\b' +oClass+ '\\b' , 'g' );
       if (reg.test(tags[i].className)) {
         arr.push(tags[i]);
       };
     };
     return arr; //注意返回的也是数组,包含你传入的class所有元素;
    }

五 : 获取元素的非行间样式值:

//获取元素的非行间样式值
    function getStyle(object,oCss) {
        if (object.currentStyle) {
          return object.currentStyle[oCss]; //IE
        } else {
          return getComputedStyle(object, null )[oCss]; //除了IE
        }
    }

六 : 设置监听事件:

//设置监听事件
    function addEvent(obj,type,fn){ //添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false
     if (obj.addEventListener) {
       obj.addEventListener(type,fn, false ); //非IE
     } else {
       obj.attachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
     };
   }
   function removeEvent(obj,type,fn){ //删除事件监听
     if (obj.removeEventListener) {
       obj.removeEventListener(type,fn, false ); //非IE
     } else {
       obj.detachEvent( 'on' +type,fn); //ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了
     };
   }
七:元素到浏览器边缘的距离:
//在这里加个元素到浏览器边缘的距离,很实用
   function offsetTL(obj){ //获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)
     var ofL=0,ofT=0;
     while (obj){
       ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;
       ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;
       obj=obj.offsetParent;
     }
     return {left:ofL,top:ofT};
   }

八  阻止事件传播:
//js阻止事件传播,这里使用click事件为例
   document.onclick= function (e){
     var e=e||window.event;
     if (e.stopPropagation) {
       e.stopPropagation(); //W3C标准
     } else {
       e.cancelBubble= true ; //IE....
     }
   }

阻止默认事件:
//js阻止默认事件
   document.onclick= function (e){
     var e=e||window.event;
     if (e.preventDefault) {
       e.preventDefault(); //W3C标准
     } else {
       e.returnValue= 'false' ; //IE..
     }
   }
十 :关于EVENT事件中的target:

//关于event事件中的target
   document.onmouseover= function (e){
     var e=e||window.event;
     var Target=e.target||e.srcElement; //获取target的兼容写法,后面的为IE
     var from=e.relatedTarget||e.formElement; //鼠标来的地方,同样后面的为IE...
     var to=e.relatedTarget||e.toElement; //鼠标去的地方
   }

十一 鼠标滚轮滚动事件
//鼠标滚轮事件
   //火狐中的滚轮事件
   document.addEventListener( "DOMMouseScroll" , function (event){
     alert(event.detail); //若前滚的话为 -3,后滚的话为 3
   }, false )
   //非火狐中的滚轮事件
   document.onmousewheel= function (event){
     alert(event.detail); //前滚:120,后滚:-120
   }

十二 节点加载:
//火狐下特有的节点加载事件,就是节点加载完才执行,和onload不同
//感觉用到的不多,直接把js代码放在页面结构后面一样能实现。。
document.addEventListener( 'DOMContentLoaded' , function ( ){}, false ); //DOM加载完成。好像除IE6-8都可以.







  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值