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前端javascript
angun123
菜鸟很菜很菜的那种
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Object-C
记录Object-C的基础知识,以备查: 一、接口 接口起始于@interface指令并终止于@end指令,下面是一个简单的例子: :::AppleTree.h::: @interface AppleTree:UrTree{//不仅包含冒号前面的类名称还包含冒号后面的superclass名称 NSString *appleType;//声明一个NNSStr2012-01-05 09:04:52 · 73 阅读 · 0 评论 -
Object-C
记录Object-C的基础知识,以备查: 一、接口 接口起始于@interface指令并终止于@end指令,下面是一个简单的例子: :::AppleTree.h::: @interface AppleTree:UrTree{//不仅包含冒号前面的类名称还包含冒号后面的superclass名称 NSString *appleType;//声明一个NNSStr转载 2012-01-05 09:08:01 · 54 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之常量
用JavaScript模拟常量的一种方法: Constants = (function(){ //创建两个静态的私有属性 var constants = { UPPER_BOUND:100, LOWER_BOUND:-100 }; return { getConstants: function(name){ return constants[name]; }翻译 2012-04-01 14:09:44 · 105 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之call
根据w3school中的说法call() 方法是与经典的对象冒充方法最相似的方法。它的第一个参数用作 this 的对象。其他参数都直接传递给函数自身。下面我们个简单的例子: function ClassA() { this.name = "ClassA"; this.sayName = function() { alert(thi原创 2012-04-05 15:12:21 · 267 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之灵活的JavaScript
前言:javascript有很多的特点,其中最重要的一个特点就是非常的灵活,相同的功能你有很多不同的实现方法。下面的通过一个开始动画和停止动画的示例来说明一下这个特点。 1.通过函数的方法实现: function startAnim() { /* do something */ }; function stopAnim() { /* do something */翻译 2012-03-31 14:26:04 · 132 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之单体/单例
所谓单体/单例就是它只能有一个。通常单体/单例有三个特点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。在JavaScript中单体/单例可以用来减少全局变量的个数,更有利于代码的组织。下面我们看个例子。 var Constants = (function(){ var uniqueInstance;翻译 2012-04-01 14:47:02 · 159 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之常量
JavaScript模拟常量的一种方法: Constants = (function() { //创建两个静态的私有属性 var constants = { UPPER_BOUND : 100, LOWER_BOUND : -100 }; return { getConstants : function(name) { return constants翻译 2012-04-01 14:18:59 · 183 阅读 · 0 评论 -
JavaScript设计模式之实现类继承的两种方法
首先介绍用非常类似java和C++中的方法来实现类的继承。利用JavaScript的函数来声明类,然后用new关键字来实例化对象。暂时叫它classical继承方法吧。 /* 创建父类Person */ function Person(name) { this.name = name; } /* 为父翻译 2012-04-06 15:27:20 · 498 阅读 · 0 评论