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转载 Unity Prime31 IAP 插件的导入注意事项

1. SVN默认不管理.a文件和.pyc文件2. 需要在导入Prime31后在相关目录手动SVN Add Prime31的这些文件.3.P31PostProcessor.pyc文件为生成Xcode项目时正确的在项目中Link Prime31的相关库文件,所以如果这个文件不执行,或者执行出错,导出的Xcode项目将出现Link错误"__storeKitRestoreComple...

2015-04-30 22:12:00 414

转载 iOS 设备 分辨率 宽高比

iPhone 1G 320x480320x4801.5iPhone 3G320x4801.5iPhone 3GS x320x4801.5iPhone 4640x9601.5iPhone 4S640x960...

2015-04-07 10:59:00 285

转载 Unity空工程APK大小 4.5.1 Pro VS 5.0.0 f4 Pro

Unity4.5空工程 (仅armv7) APK大小:8.14 M 4.5 空工程(仅armv7)Strip ByteCode APK大小: 7.12M 5.0 空...

2015-03-11 12:08:00 175

转载 Cocos2d-x 2.2 - VS 2010 - Win7 环境配置 - 配置项目模板,保证创建即可无错运行

一. 下载Cocos2d-x二. 安装VS 2010三. 配置过程:1.将Coccs2d-x解压到C盘根目录2.双击运行build-win32 批处理文件 -- 等待正确执行完毕 (比较长时间)3.双击cocos2d-win32.vc2010 打开VC 2010工程4.编译运行 HelloCpp -- 成功运行Demo5.配置环境变量 将C:\cocos2...

2013-10-18 18:34:00 76

转载 在MacOS配置Eclipse + 小米2s 真机测试环境

【补充:如何查看设备VendorID 】下载 Mac 下IORegistryExplorer app,在最上面首先筛选IOUSB ,紧接着下面选择Mi 2的那一条。前不久入了一台最新的小米2s,但是在调试的时候adb找不到设备,在Eclipse的DDMS也连不上设备,真机调适可是必修课哇,于是找了原因解决了下,看到网上有不少人遇到类似问题,这里就总结下。看到...

2013-08-21 23:45:00 64

转载 Unity 安装2D Toolkit 插件 崩溃

路径不能有中文,搞开发,还是把路径都命名为英文吧,用户名等等...转载于:https://www.cnblogs.com/wangminglei/p/3185348.html

2013-07-12 01:05:00 68

转载 Mac下使用VMware Fusion安装xp虚拟机并共享mac网络

安装vmware tools - 设置 Nat 模式 -- xp自动获取ip转载于:https://www.cnblogs.com/wangminglei/archive/2013/04/21/3034071.html

2013-04-21 17:15:00 194

转载 [解决]有些网站无法使用网页截图(保存为图片)工具-自己Mark

估计是一种防止网页截图的JavaScript,回避这种脚本的一种简单的解决方法是在网页加载出来后,立刻使用快捷键截图,这样,赶在javaScript运行之前执行截图操作就可以正常截图了。---自己Mark想起有时候一些网页不允许保存网页。也是一种JavaScript脚本在作怪,虽然从保护知识产权角度看这很重要,但是,自己想保存一下离线阅读,为了学习不是为了盈利嘛~~...

2013-04-05 22:01:00 825

转载 转载: [iTyran原创]关于内存管理,写一个简单易懂的教程

源地址:http://www.ityran.com/article-89-1.html摘要: 很多系统的方法,比如、等等返回的对象都是autorelease对象,这些对象是不需要手动释放的,如果手动释放会导致程序崩溃!切记!,原则就是系统中所有没有使用alloc、copy、retain来创建的对象都是autorelease对象, ...本...

2013-03-30 20:39:00 57

转载 关于Mac Lion系统下Eclipse CDT 开发时遇到的“Launch failed binary not found”问题

这个问题是Eclipse CDT开发的常见问题,很多人给出了解决方案。自己尝试了下,比较好用的方法是:project-build all 然后可以看到左侧工程目录下多了一个binaries目录,此时即可正常运行。可是在Mac下,有时候这种方法不好用。。。经常没有生成binaries目录。。无奈做了各种尝试,最后发现一个可行的创建工程的流程如下:File - New - C...

2012-03-30 09:43:00 55

转载 程序员,代码的生活~

第一篇文章---技术火花的开始!转载于:https://www.cnblogs.com/wangminglei/archive/2010/11/14/1877043.html

2010-11-14 17:23:00 94

空空如也

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