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转载 Java学习
这学期正式学习Java啦 持续更之后出一篇关于Java环境变量设置的博客转载于:https://www.cnblogs.com/hps-y/p/10576791.html
2019-03-22 10:44:00
89
转载 系统包
java开发包(JDK)中包含大量的系统功能包,包中有各种实用类,称为API(Application Programing Interface,应用程序接口)。这些类是根据功能的不同放在不同的包中,所以根据包名就可以判断包主要有哪些功能类,以方便编程时查找和使用。序号 包名功能描述java.langjava的核心类库,包含了运行java程序的...
2018-08-13 19:57:00
188
转载 包
包的概念:包是用来组织一组相关类和接口的名称空间,可以认为包类似于计算机上不同的文件夹。由于java面向对象程序由成千上百个类构成,如果将相关的类和接口放在不同的包下,那么程序的层次更清晰、功能模块划分更容易,能迅速找到问题所在,定位类的位置。java引入包的主要原因是java本身跨平台特性的需求。;因为java中的所有资源也是以文件方式组织的,这其中包含大量的类文件需要组织管理...
2018-08-13 19:29:00
112
转载 类方法和实例方法
类中包含成员变量和成员方法,成员方法又包括构造方法,类方法,实例方法。用关键字static修饰的方法称为类方法,又称静态方法。不用static修饰的方法称为实例方法,又称为对象方法。类中的访问规则:·类方法只能操作类变量,不能操作实例变量。·实例方法可以操作成员变量,无论是类变量还是实例变量。·构造方法可以访问类中的类变量和实例变量;也可以访问类中的类方法和实例方法。...
2018-08-09 21:37:00
419
转载 类变量和实例变量
成员变量用来描述对象的属性,即静态特性。成员变量分为两种,即类变量和实例变量,用关键字static修饰的成员变量是类变量,不用static修饰的是实例变量。例 calss Test{ static int x; int y;}其中x是类变量,y是实例变量类变量和...
2018-08-08 22:30:00
212
转载 成员变量的默认值
在java中,对象的名称保存在栈空间中,而成员变量保存在堆内存中。实际上在类创建对象时,编译器会为对象的各类型的成员变量赋一个默认值,无论是基本数据类型还是引用数据类型序号类成员变量数据类型默认值1byte02short03int04long0L5flaot0....
2018-08-08 21:35:00
940
转载 构造方法和对象的创建
一.创建对象的语法格式:格式一:类名 对象名=null对象名=new 类名();格式二:类名 对象名=new 类名(); Employee e1=null;(java系统会在栈内存开辟一个空间给e1) e1=new Employee();(java系统会在堆内存开辟空间保存对象e1成员变量的内存)java对...
2018-08-08 21:21:00
158
转载 定义类
在面向对象的编程思想中,类和对象是程序的基本组成单元。类是客观世界某类群体的属性和行为的抽象。对象表示一个个具体的东西。如汽车可以表示一个类,某人的汽车就是一个对象。 在面向对象的编程语言中,类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板,而对象是以类为模板创建的。 类是一个独立的程序单元,它由成员变量和成员方法构成。类定义语法:...
2018-08-05 22:01:00
129
转载 面向对象的程序设计的特点
面向对象编程更接近于人类的思维过程,编写的程序具有更高的健壮性和可维护性。面向对象程序设计以功能为中心,并且将数据和方法封装,从而更适合复杂的应用程序。面向对象程序设计的基本特征是封装性、继承性、组合性、抽象,多态性。1.信息隐藏和封装性 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象设计始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、...
2018-08-05 21:28:00
326
转载 循环控制
java中的循环语句与C语言中的大部分相同C中的for, while , do while 循环在java中都适用,java中还有一种独有的循环for···each循环语法格式: for(<迭代变量说明>:<数组或集合>) <语句>例如:输出数组a的值,其中a={3,5,67,98,56}.public class ch...
2018-08-05 21:27:00
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转载 数据的标准输入与输出
《一》输入数据Scsnner是一个用于扫描输入文本的实用程序,存在于java.util包中。使用该类的步骤:1.在程序的开头添加一行导入包语句“import java.util,*;”。2.构造Scanner类对象,它附属于标准的输入/输出流System.in。3.使用Scanner的各种方法实现输入操作,该类提供了一系列nextXXX方法实现输入不同类型的数据,...
2018-08-05 21:26:00
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转载 变量、常量、基本数据类型
1.常量常量是程序执行过程中始终保持不变的量,常量有整形、浮点型、字符型、布尔型等几种类型。定义常量的方法:final<类型><变量名>=默认值例 final float a=3.2345f; final double b=32;2.变量声明变量:<类型><变量名>=默认值例 int ifloat ...
2018-08-05 21:25:00
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转载 标识符与关键字
《一》.标识符命名规则:1:严格区分大小写2.由字母、数字、下划线,和美元符组成3.不能以数字开头4.不能是关键字或保留字命名惯例:1.类名通常使用名词或者名词性词组,每个单词首字母大写。2.变量名使用名词或名词性词组,首字母小写,以后的单词首字母大写,单词之间可以使用下划线,变量名应有意义3.方法名使用动词或动词性词组,首字母小写,以后的单词首字母大...
2018-07-18 21:35:00
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空空如也
空空如也
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