c语言实现迪杰斯特拉算法(邻接表)

本文详细介绍了如何使用C语言实现迪杰斯特拉算法,通过邻接表结构存储图,并探讨了算法的核心步骤和权值计算,帮助读者理解该算法在解决最短路径问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

储存结构,结构体的定义:(权值w用于表示两点间路径的花费)

typedef int Status;
typedef struct ENode//图的邻接表定义
{
   
    int adjVex;//任意顶点u相邻接的顶点
    int w;//边的权值
    struct ENode* nextArc;//指向下一个边结点
}ENode;
typedef struct LGraph
{
   
    int n;//图的当前顶点数
    int e;//图的当前边数
    ENode **a;//指向一维指针数组
}LGraph;

迪杰斯特拉算法:

int Choose(int *d, int *s,int n) //每次选择一个为加入数组s【】的具有最小权值的结点 
{
   
    int i,minpos,min;
    min=INFTY;
    minpos=-1;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
   
        if(d[i]<min&&!s[i])
        {
   
            min=d[i]
好的,我会尽力回答你的问题。 首先,我们需要了解什么是邻接表邻接表是一种表示图的数据结构,它使用链表来存储每个节点的邻居节点。在邻接表中,每个节点都有一个链表,其中存储了所有与该节点相邻的节点。 接下来,我们可以使用迪杰斯特拉算法来求解两个站点之间的最短路径。迪杰斯特拉算法是一种用于解决带权重图的单源最短路径问题的算法。该算法可以计算出从源节点到图中所有其他节点的最短路径。 下面是使用邻接表迪杰斯特拉算法求解两个站点最短路径的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_NODES 1000 #define INF 99999 // 邻接表节点结构体 typedef struct AdjListNode { int dest; int weight; struct AdjListNode* next; } AdjListNode; // 邻接表结构体 typedef struct AdjList { AdjListNode* head; } AdjList; // 图结构体 typedef struct Graph { int V; AdjList* array; } Graph; // 新建邻接表节点 AdjListNode* newAdjListNode(int dest, int weight) { AdjListNode* newNode = (AdjListNode*)malloc(sizeof(AdjListNode)); newNode->dest = dest; newNode->weight = weight; newNode->next = NULL; return newNode; } // 新建图 Graph* createGraph(int V) { Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph)); graph->V = V; graph->array = (AdjList*)malloc(V * sizeof(AdjList)); for (int i = 0; i < V; ++i) { graph->array[i].head = NULL; } return graph; } // 添加边 void addEdge(Graph* graph, int src, int dest, int weight) { AdjListNode* newNode = newAdjListNode(dest, weight); newNode->next = graph->array[src].head; graph->array[src].head = newNode; newNode = newAdjListNode(src, weight); newNode->next = graph->array[dest].head; graph->array[dest].head = newNode; } // 打印解决方案 void printSolution(int dist[], int n) { printf("Vertex\tDistance from Source\n"); for (int i = 0; i < n; ++i) { printf("%d\t\t%d\n", i, dist[i]); } } // 找到距离最小的节点 int minDistance(int dist[], bool sptSet[], int V) { int min = INF, min_index; for (int v = 0; v < V; ++v) { if (sptSet[v] == false && dist[v] <= min) { min = dist[v]; min_index = v; } } return min_index; } // 使用迪杰斯特拉算法求解最短路径 void dijkstra(Graph* graph, int src, int dest) { int dist[MAX_NODES]; bool sptSet[MAX_NODES]; // 初始化距离和sptSet for (int i = 0; i < graph->V; ++i) { dist[i] = INF; sptSet[i] = false; } dist[src] = 0; for (int count = 0; count < graph->V - 1; ++count) { int u = minDistance(dist, sptSet, graph->V); sptSet[u] = true; for (AdjListNode* v = graph->array[u].head; v != NULL; v = v->next) { if (!sptSet[v->dest] && dist[u] != INF && dist[u] + v->weight < dist[v->dest]) { dist[v->dest] = dist[u] + v->weight; } } } if (dist[dest] != INF) { printf("The shortest path from %d to %d is: %d\n", src, dest, dist[dest]); } else { printf("There is no path from %d to %d\n", src, dest); } } int main() { Graph* graph = createGraph(6); addEdge(graph, 0, 1, 4); addEdge(graph, 0, 2, 3); addEdge(graph, 1, 2, 1); addEdge(graph, 1, 3, 2); addEdge(graph, 2, 3, 4); addEdge(graph, 3, 4, 2); addEdge(graph, 4, 5, 6); dijkstra(graph, 0, 5); return 0; } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含6个节点的图,并且使用addEdge函数添加了边。然后,我们调用了dijkstra函数来计算从源节点0到目标节点5之间的最短路径。 希望这个代码能够解决你的问题!
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