异常类层次结构

Throwable类
|------Error类:一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠 | |         |               程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
|         |-------VirtualMachineError 
|         |          |-------OutOfMemoryError:内存不够用了
|         |          |-------StackOverFlowError:死循环或递归调用
|------Exception类:表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
          |------checked exception:这类异常都是Exception的子类 。异常的向上抛出机制进行处理,假如子类可能产生A异常,那么在父类中也必须                                                      throws A异常。可能导致的问题:代码效率低,耦合度过高;
          |------unchecked exception:这类异常都是RuntimeException的子类,虽然RuntimeException同样也是Exception的子类,但是它们是                                                             非凡的,它们不能通过client code来试图解决,所以称为Unchecked exception。

Java 中异常类的继承关系图:



Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
checked exceptions: 通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。
unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。

ps:一张异常结构图,粉红色的是受检查的异常(checked execptions),绿色的未受检查的异常(unchecked execptions)
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