Python七天快速入门——第七天

本教程直接从语言特性入手,旨在让没有编程基础的小白或者其他语言领域大佬快速上手Python,本文只介绍最基础内容,深入使用Python不在本教程范围😉

第七天
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代码测试

代码测试的内容会在后面的项目应用到涉及,读者可以根据项目自行体会。
这里需要注意的内容不多,我们着重注意的是——
测试时保证全面测试也就是全覆盖的测试可能很难。通常,最初只要针对代码的重要行为编写测试即可,等项目被广泛使用时再考虑全覆盖。

总结——这些很重要一定要看

Python的学习通过这7章内容,也就算是可以入门了。Python是一种积累性的编程语言(其实大多数编程语言都是),我们可以自己尝试写一些较为基础的应用勤加练习。不要怕Debug,也不要怕写Bug,初学时可以使用一些笔记软件将遇到的Bug写下来,没事常翻翻,这是很优秀的习惯。

Python基础还是很简单的,接下来可以尝试python的高级应用,在CSDN上会持续更新的。

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Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

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