<link rel="stylesheet" type="text/css" href="calendar/dhtmlxcalendar.css">
<script>
window.dhx_globalImgPath="calendar/imgs/";
</script>
<script src="calendar/dhtmlxcommon.js"></script>
<script src="calendar/dhtmlxcalendar.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cal1;
window.onload = function() {
cal1 = new dhtmlxCalendarObject('calInput1', true, {
isWinHeader: true,
isWinDrag: true,
isYearEditable: true,
yearsRange: ([1900,2101])
});
}
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="calInput1" style="width: 200px; font-size:12px;" readonly="true">
</body>
一个默认皮肤的Calendar的代码实现,DHTMLXCalendar需要的资源目录如图,而且必须这样
另外DHTMLXCalendar还有很多其他可编程的功能,如在创建是第三个参数可以设置下面的一个或多个,如代码所示:
isYearEditable:true|false - 允许开发员直接用键盘输入年 份;
yearsRange:([from,to]) - 提供年度范围的设定(数组[from,to]);
isMonthEditable:(true|false) - 允许开发员直接用键盘输 入月份;
isWinHeader:(frue|false) - 将窗口标头显示成按钮 (关 郓,最大化/最小化,设定目前日期) 和“日历标题”标签;
headerButtons: "XMT" - 使用哪些标头按钮:关闭(X),最大化/最小化(M),设置目前日期(T);
isWinDrag:(frue|false) - 若设其为 true(而且isWinHeader 也设为 true),则允许日历可被拖拉。 如果开发者打算一次设置上述多个选项,可将相关指令以逗号分隔写在一起(作为建构式的第三个参数)。