FlashDevelop工具的使用

  1. 安装:
    下载地址
  2. 直接编译as文件,加入一下代码
    /** @mtasc -swf  swf路径 -header 500:400:24:EFEFEF -main*/
    注意一定要有两个** 
    其中是mtasc的参数如下:
    -pack<路径>:编译对象包中的所有文件。
    -cp<路径>:添加类路径
    -v:开启详细模式,能显示编译的详细信息
    -strict:开启严格模式,加了此参数表示程序内所有的变量必须标明类型,否则会出现error。
    -infer:开启本地变量引用,在初始化变量的时候就决定该变量的类型。
    -header <文件头>:格式为:宽度:高度:帧速:背景色,如:600:375:30:FFFFFF
    其他略
  3. 可以新建项目,在项目里进行编写。

转载于:https://www.cnblogs.com/FireYang/archive/2006/10/14/529050.html

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