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转载 Java关键字static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问

2014-09-22 11:39:28 447

转载 Java接口和抽象类用法总结

接口1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的。必须被显示的初始化。3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的。隐式声明。4 接口没有构造方法,不能被实例化。5 接口不能实现另一个接口,但可

2014-09-22 11:19:09 577

转载 Java修饰符public,private,protected及默认的区别

Java中访问修饰符public、private、protecte、default的意义讲解:public(接口访问权限): Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”。被其修饰的类、属性以及方法不仅可以跨类访问,而且允许跨包(package)访问。private(你无法访问): Java语言中对访问权限限制的最窄的修饰符,一般称之为“私有的”。被其修饰的类、属性以及方法只能

2014-09-22 11:13:26 667

转载 Java关键字this,super使用总结

一、this        Java关键字this只能用于方法方法体内。当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在“Java关键字static、final使用总结”一文中给出了明确解释。并且this只和特定的对象关联,而不和类关联,

2014-09-22 11:10:01 534

转载 Java动态绑定机制的内幕

在Java方法调用的过程中,JVM是如何知道调用的是哪个类的方法源代码? 这里面到底有什么内幕呢? 这篇文章我们就将揭露JVM方法调用的静态(static binding) 和动态绑定机制(auto binding) 。  ★ 静态绑定机制//被调用的类  package hr.test;  class Father{        public

2014-09-22 10:14:23 429

转载 Java内部类使用总结

1.定义内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的。内部类可为static,可用public、protected、private修饰。(而外部类不可以:外部类只能使用publi和default)。2.分类在一个类(外部类)中直接定义的内部类(成员内部类)、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。3.使用

2014-09-22 10:09:17 493

转载 Java之内存分析和String对象

Java中内存分析:  栈(Stack) :存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)。  堆(heap):存放所有new出来的对象。  常量池(constant pool):在堆中分配出来的一块存储区域,存放储显式的String常量和基本类型常量(float、int等)。另外,可以存储

2014-09-22 09:35:58 469

转载 Java静态变量和构造函数的执行顺序

案例:package com.devin;public class MyMain { public static void main(String args[]) { Father f = new Son(); }}class Father { public Father() { System.out.println("

2014-09-21 21:26:28 438

转载 Java反射机制

1.概念:        运行时,对任意类,都能知道这个类的所有属性和方法;对任意一对象,都能够调用它的每个方法和属性;这种动态获取、动态调用的功能称为Java语言的反射机制。2.实现  Java反射相关的API在包java.lang.reflect中Member接口该接口可以获取有关类成员(域或者方法)后者构造函数的信息。Acc

2014-09-21 20:03:14 518

转载 Java之泛型编程

1.概念  泛型就是参数化类型。泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率。2.案例1)先看下面案例//不适用泛型编程Apple app0=new Apple();Apple app1=new Apple(); List li = new ArrayList();li.add(app0);

2014-09-21 01:33:03 420

转载 Android Fragments详解一:概念

Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面界面并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activit

2014-09-19 16:56:11 503

转载 Android Fragments详解二:创建Fragment

创建Fragment    要创建fragment,必须从Fragment或Fragment的派生类派生出一个类。Fragment的代码写起来有些像activity。它具有跟activity一样的回调方法,比如 onCreate(),onStart(),onPause()和onStop()。实际上,如果你想把老的程序改为使用fragment,基本上只需要把activity的回调方法的代码移到f

2014-09-19 16:53:50 493

转载 Android Fragments详解三:实现fragment的界面

为fragment添加用户界面    fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把它自己的layout嵌入到activity的layout中。    一个    要为fragment提供layout,你必须实现onCreateView()回调方法,然后在这个方法中返回一个View对象,这个对象是fragment的layout的根。    注:如果你的f

2014-09-19 16:50:22 487

转载 Android Fragments详解四:管理fragment

要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager()。你可以用FragmentManager来做以上事情:1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们。2使用方法popBackSt

2014-09-19 16:47:41 542

转载 Android Fragments详解五:与Activity通讯,把条目添加到动作栏

与activity通讯  尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例。  Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后就可以查找activity中的控件们(findViewById())。例如:Viewli

2014-09-19 16:44:26 571

转载 Android Fragments详解六:处理fragmenst的生命周期

管理fragment的生命周期有些像管理activity的生命周期。Fragment可以生存在三种状态:Resumed:Fragment在一个运行中的activity中并且可见。Paused:另一个activity处于最顶层,但是fragment所在的activity并没有被完全覆盖(顶层的activity是半透明的或不占据整个屏幕)。Stoped:

2014-09-19 16:40:39 674

转载 Android Fragments详解七:fragment实例

下例中实验了上面所讲的所有内容。此例有一个activity,其含有两个fragment。一个显示莎士比亚剧的播放曲目,另一个显示选中曲目的摘要。此例还演示了如何跟据屏幕大小配置fragment。主activity创建layout。[java] view plaincopy@Override  protectedvoid onCre

2014-09-19 16:38:40 477

转载 Java基础知识之系统命令调用、序列化、JDO、匿名内部类

// String cmd = "F:\\apache-tomcat-6.0.20.exe"; // String cmd = "D:\\Program Files\\Microsoft Office\\OFFICE11\\WINWORD.EXE F:\\test.doc"; // String cmd = "cmd.exe /c start F:\\test

2014-09-19 14:31:01 717

转载 Java内部类总结

Java内部类其实在J2EE编程中使用较少,不过在窗口应用编程中特别常见,主要用来事件的处理。其实,做非GUI编程,内部类完全可以不用。 内部类的声明、访问控制等于外部类有所不同,要灵活使用内部类来编写程序,还是有相当难度的,Java发明了这种难懂的玩意儿,在其他语言中是没有的,但是在Java中,内部类也相当的重要,尤其做GUI开发时候,事件的响应处理全靠内部类了。 

2014-09-18 23:50:18 435

转载 静态内部类和非静态内部类的区别

案例:package com.devin;public class MyMain{ private static String name = "woobo"; private String num = "X001"; // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 static class Person {

2014-09-18 23:04:28 630

转载 理解java的GC与引用

Java 中一共有 4 种类型的引用 : StrongReference、 SoftReference、 WeakReference 以及 PhantomReference , 这 4 种类型的引用与 GC 有着密切的关系,  让我们逐一来看它们的定义和使用场景 :  1. Strong Reference          StrongReference 是 Java 的默认

2014-09-18 16:45:58 464

转载 JAVA回调函数简介

案例一  下面使用java回调函数来实现一个测试函数运行时间的工具类:如果我们要测试一个类的方法的执行时间,通常我们会这样做:public   class  TestObject {      /**       * 一个用来被测试的方法,进行了一个比较耗时的循环       */       public   static   void  testMeth

2014-09-18 16:37:29 580

转载 静态方法何时使用

静态方法何时使用如果某些操作不依赖具体实例,那它就是静态的,反之如果某些操作是依赖具体实例的(例如访问一个特定会员的名称),那它就应该是实例化的。静态方法不用new对象可以直接调用1.与类相关与对象无关 2.不需要对象的“轻”方法 3.工厂方法如果某个方法是用频率较高,或者方法本身通用性较强,无需初始化类成员变量,则可以使用静态方法,那样方便,速度也快.可以

2014-09-18 16:31:37 535

转载 JAVA正则表达式过滤html标签

import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * * Title: HTML相关的正则表达式工具类 * * * Description: 包括过滤HTML标记,转换HTML标记,替换特定HTML标记 * * * Copyright:

2014-09-18 16:26:36 505

转载 Android游戏开发:游戏框架的搭建(1)

通常情况下,游戏开发的基本框架中,一般包括以下模块:  窗口管理(Window management):该模块负责在Android平台上创建、运行、暂停、恢复游戏界面等功能。  输入模块(Input):该模块和视窗管理模块是密切相关的,用来监测追踪用户的输入(比如触摸事件、按键事件、加速计事件等)。  文件输入输出(File I/O):此模块用来读取assets文件下图片、

2014-09-18 16:17:37 592

转载 Android游戏开发:游戏框架的搭建(2)

4.音频模块(Audio)  音频模块编程从来都是一个复杂的话题。这里不打算用到一些高级复杂的音频处理手段,主要是播放一些背景音乐。在书写代码前,让我们了解一下音频的基础知识。  采样率:定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,采样率越高音质越好,单位用赫兹(Hz)来表示,CD一般是44.1KHz。对于每个采样系统会分配一定存储位(bit数)来表达声波的声波振幅状态,称

2014-09-18 16:16:34 460

转载 Android游戏开发:游戏框架的搭建(3)

5. 图像模块(Graphics)  最后一个模块是图像操作模块,用来绘制图像到屏幕上。不过要想高性能的绘制图像,就不得不了解一些基本的图像编程知识。让我们从绘制2D图像开始,首先要了解的一个问题是:图像究竟是如何绘制到屏幕的?答案相当复杂,我们不需要知道所有的细节。光栅、像素和帧缓冲(Framebuffers)  现在的显示器都是基于光栅的,光栅是一个两维度的格子组成,也

2014-09-18 16:14:33 610

转载 Android游戏开发:游戏框架的搭建(4)

6.游戏框架  所有的基础工作做完后,我们最后来探讨一下游戏框架本身。我们看下为了运行我们的游戏,还需要什么样的工作要做:游戏被分为不同的屏幕(screen),每个屏幕执行着相同的任务:判断用户输入,根据输入渲染屏幕。一些节目或许不需要任何用户输入,但会过段时间后切换到下一屏幕.(如Splash界面)屏幕需要以某种方法被管理(如我们需要跟踪当前的屏幕并且能随时切换的下一屏幕)游戏需

2014-09-18 16:10:28 469

转载 JAVA初级优化

1. 对于明确不需要派生的类,添加final修饰符,此时该类的所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法。(能使性能提升50%)2. 尽量重用对象,避免生成过多的对象。对于String的连接,用StringBuffer代替。3. 尽量少用全局变量如static等(heap中创建,慢),多用局部变量(Stack中创建,快)。4. 不要重复初

2014-09-18 16:06:45 423

转载 JAVA高级优化技术

常用的:1.优化循环。通过重新组织重复的子表达式来提高循环体的运行性能。2减少使用对象的数量来提高运行性能。3.缩减网络传输数据来缩短等待时间。 其他:1.采用对象池技术,提高对象的利用效率。性能的损耗主要源于创建和释放对象,因此要避免对象的创建和释放。采用对象池技术,预先定义一个对象池,预先创建一组待使用的对象:Enemy[5] e

2014-09-18 15:57:00 441

转载 Android GC内存泄漏问题

1. android内存泄露概念     不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发生,最后就没内存可用了。当然java的,内存泄漏和C/C++是不一样的。如果java程序

2014-09-18 15:56:12 747

转载 Android文件操作总结

Android中读取/写入文件的方法,与Java中的I/O是一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。但是在默认状态下,文件是不能在不同的程序之间共享的,以上两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出FileNotFoundException异常。创建的文件存放在/data/data//files目录下。

2014-09-18 15:47:25 435

转载 JAVA中三种URL连接方法

Java的网络类可以让你通过网络或者远程连接来实现应用。而且,这个平台现在已经可以对国际互联网以及URL资源进行访问了。Java的URL类可以让访问网络资源就像是访问你本地的文件夹一样方便快捷。我们通过使用Java的URL类就可以经由URL完成读取和修改数据的操作。     通过一个URL连接,我们就可以确定资源的位置,比如网络文件、网络页面以及网络应用程序等。其中包含了许多的语法元素。

2014-09-18 15:40:22 808

转载 Android之HttpURLConnection

1.HttpURLConnection连接URL1)创建一个URL对象URL url = new URL(http://www.baidu.com);2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();3)设置连接超时

2014-09-18 15:35:29 450

转载 Socket连接与HTTP连接

我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。1)  Socket是一个针对T

2014-09-18 15:30:13 466

转载 Android网络连接之HttpURLConnection和HttpClient

1.概念            HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。但是对于大部分应用程序来说,JDK 库本身提供的功能还不够丰富和灵活。      除此之

2014-09-18 15:21:56 454

转载 HTTP请求:GET与POST的区别

HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法是 GET 和 POST。  1.Get是从服务器上获取数据,Post是向服务器传送数据。GET 用于信息获取,是安全的和幂等的。安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息,幂等的意味着对同一 URL 的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。  2.GET请求请提交的数据放置在HTTP请求协议头中,附加在ur

2014-09-18 15:13:23 423

转载 Java与Http协议

引言                                              http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式。HTTP协议的主要特点是:     1.支持客户/服务器模式。     2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。由于HTTP协议简单,通信速度很快。     3

2014-09-18 15:12:42 369

转载 Android消息推送

1.引言  所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息。比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息;还比如常用的一些IM软件如微信、GTalk等,都具有服务器推送功能。  推送方法如下:  1)通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。  在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来

2014-09-18 15:04:09 480

转载 网路搜集:java整型数与网络字节序的 byte[] 数组转换关系

工作项目需要在java和c/c++之间进行socket通信,socket通信是以字节流或者字节包进行的,socket发送方须将数据转换为字节流或者字节包,而接收方则将字节流和字节包再转换回相应的数据类型。如果发送方和接收方都是同种语言,则一般只涉及到字节序的调整。而对于java和c/c++的通信,则情况就要复杂一些,主要是因为java中没有unsigned类型,并且java和c在某些数据类型上的长

2014-09-18 15:01:57 1451

Android之library_PullToRefresh实现下拉刷新

博客地址:http://blog.csdn.net/anig2014/article/details/76269431

2017-07-28

Android之侧滑菜单

Android之侧滑菜单,博客地址:http://blog.csdn.net/anig2014/article/details/76020620

2017-07-24

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