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转载 Coin3d用vs2010编译

需要将src\scxml\ScXMLStateMachine.cpp334行transitions.push_back(PImpl::StateTransition(NULL, PRIVATE(this)->initializer.get()));修改为transitions.push_back(PImpl::StateTransition(nullptr, PR...

2011-11-29 14:50:00 196

转载 (转)C#绘图双缓冲技术

解决双缓冲的关键技术:1、设置显示图元控件的几个属性:必须要设置,否则效果不是很明显!this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);2、窗口刷新一次的过程中,让所有图元同时显示到...

2009-06-01 16:25:00 195

转载 (转)c#消息处理

一、消息概述 Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。 1 什么是消息(Message) 消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基...

2009-06-01 16:24:00 472

转载 转载 Windows消息 16进制编码(1)C#API

Windows消息 16进制编码 WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM_MOVE = 0x0003, WM_SIZE = 0x0005, WM_ACTIVATE = 0x0006, WM_SETFOCUS ...

2009-06-01 16:21:00 173

转载 Google Earth二次开发

项目中用到了Google earth二次开发,现在把搜集的资料进行了一下整理。供大家参考1、安装google earth,我用的是4.2的版本2、制作控件,封装google earth API,同时加入windows API,来将google earth的窗口嵌入在 控件中。代码如下:CodeusingSystem;usingSystem.Co...

2009-05-22 10:21:00 458

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