Swing中的异步(repaint的延时问题)

最近使用Swing中的repaint时候发现repaint不是立即发生的

 

swing重绘主要有四个关键方法:paint(),repaint(),revalidate(),paintImmediately();
而进行绘制时后它会依次调用update(),paint(),paintComponent(),paintBorder(),paintChildren()进行绘制;

那么repaint()方法为什么会延时呢?

调用repaint()会导致一个区域被增加到重绘列表队列中,且被预定重绘。产生一个防止到系统事件队列中的请求,
一旦该请求被处理,内部工具自动毁掉组件的paintImmediately()方法。然后该方法立即执行绘制;

也就是说通常情况下repaint()它是不会立即执行的,调用它后会有一个等待处理的过程。但repaint比较高效,会推迟实际的绘制并将多余的请求压缩到单个 paint 调用中。

所以如何解决它的repaint()延时问题呢?
1.让它立即执行:使用paintImmediately()。
2.使用SwingUtilities工具类中的invokeLater(Runnable doRun)方法;把你要在repaint()后执行的操作写在要执行的线程中;(它会把这个方法也加入到java内部事件队列中,它排在repaint()之后,所以一般情况下,它是等repaint()执行完之后才会执行,虽然这样达到效果,但并不理想);

转载于:https://www.cnblogs.com/HCOONa/archive/2009/01/04/1368119.html

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