Java GUI中repaint方法延时问题

在上课做的题目里, 做出了一个迷宫, 在迷宫里有两只老鼠, 现在希望每1秒老鼠移动一次在迷宫中的位置, 我的想法最初是, 调用repaint函数和Thread.sleep(1000)实现每秒重绘移动一次位置, 代码大概这样:

for(int i=0;i<10;i++){  
mouse.move();
try {   
	Thread.sleep(100);   
  }
catch(InterruptedException ex) {
	ex.printStackTrace();
}   
repaint();  
}  

发现结果只能显示出运行十次之后的最终结果, 无法显示出类似动画的过程;
查阅资料之后发现, repaint方法并非立刻调用, 而是调用update和paint方法, 加入到任务队列中, 等待执行, 如果向某个任务队列中加入了很多repaint方法, 最后会自动合并成一个方法, 所以我只能看到最终的结果, 所以解决方法也就应运而生了, 在每次repaint的时候都新建一个线程去repaint, 这样repaint方法就不会被加入到同一个任务队列中, 也就不会自动合并了, 代码差不多长这样:

        Thread aThread = new Thread();
        for(int i=0;i<10;i++){
            aThread =new Thread(new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    me.a.move(me.pet, me.wild);
                    me.pet.nextMove(me.s1);
                    me.wild.nextMove(me.s2);
                }
            });
            aThread.start();
            try{
                aThread.sleep(1000);
            }
            catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }

每次都重新实例化一个线程, 创建新的线程, 最后中断线程

就这样la~~ 😄
感谢这篇博客:Java GUI在循环中调用repaint的问题分析

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Java GUIrepaint()方法可以用来刷新组件的显示。当您需要在组件上进行绘制时,或者需要在组件上进行动画效果时,通常会使用repaint()方法来触发组件的重新绘制。 在使用repaint()方法时,您可以选择重载组件的paint()方法,在该方法进行绘制操作。您还可以选择使用Graphics类提供的各种绘制方法,如drawLine()、drawRect()、fillRect()等来绘制图形。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Java GUI使用repaint()方法来刷新组件: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; public class RepaintExample extends JFrame { private JPanel panel; public RepaintExample() { initUI(); } private void initUI() { // 创建一个自定义的JPanel panel = new JPanel() { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // 绘制一个矩形 g.drawRect(10, 10, 50, 50); } }; add(panel); // 创建一个按钮,用于触发重新绘制操作 JButton button = new JButton("Repaint"); button.addActionListener(e -> { panel.repaint(); }); add(button, BorderLayout.SOUTH); // 设置窗口的大小和可见性 setTitle("Repaint Example"); setSize(200, 200); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new RepaintExample(); } }); } } ``` 在该示例代码,我们创建了一个自定义的JPanel,并在该面板重载了paintComponent()方法,在该方法绘制了一个矩形。然后,我们创建了一个按钮,用于触发重新绘制操作。当用户单击按钮时,我们使用panel.repaint()方法来触发JPanel的重新绘制操作。这将导致JPanel的paintComponent()方法被调用,并在该方法重新绘制矩形。
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