3D游戏从入门到精通-33

大体运行流程如下:
1)  WinMain 函数:Windows程序入口。
2)  app.go() 函数:应用程序框架运行函数。
3)  ExampleApplication:: setup() 函数:在这里初始化和创建场境的工作。
4)  Root::startRendering() :开始渲染并进入消息循环。
5)  ExampleApplication:: destroyScene() :退出时删除所有分配的资源。
 
由这里可以看出,程序运行后,进行一系列创建和加载动作,然后调用渲染并进入消息循环,响应键盘和鼠标的消息,直到用户按退按钮。它们的关系如下图所示:
 

转载于:https://www.cnblogs.com/ajuanabc/archive/2006/11/27/2464416.html

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