讲解wpe抓包,封包

本文详细介绍了WPE(Wireshark Packet Editor)的使用,包括如何进行网络数据包的抓取和封包操作,适用于游戏作弊、网络调试等领域。通过实例解析,读者将掌握WPE的基本原理和实战技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
相信大多数朋友都是会使用WPE的,因为这里也有不少好的教程,大家都辛苦了!
先说说接触WPE的情况。当时好像是2011年,我本来不知道WPE对游戏竟有如此大的辅助作用的。起先找WPE软件的时候,只是因为我找网络抓包工具,相信大家都听说过大名鼎鼎的Sniffer。偶然之间,我发现了WPE,当时对WPE了解甚少,也不会使用,但并没急着找教程,因为对于软件,一般很容易上手的我,会自己先试用一下。大多软件都很容易上手的,WPE倒是花了很大的工夫,根据对抓包和发包的理解,一开始摸索出了一点点门道来。
后来慢慢的熟悉WPE了,但是没有像各位大神那样经过系统学习,可能只算小偏方,或者只是旁门左道吧。
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<上面的话可以不看啊,哈哈哈>


下面开始简易教程!
以页游为例:

登录游戏,打开WPE肯定是作为准备工作的,大家用的中文版也是一样的,实在不清楚对照按键的位置即可【下图】





下面开始行动:
点击 View(查看) —— Option(选项) 【下图】





将除了 Send(发送)以外的其余3个选项全部取消选择 ,并 确定 【下图】( 小诀窍:此处我只想要截取发送的封包,其他对我来说只会碍眼,也影响之后的操作,所以只留Send
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