Undefined symbols for architecture arm64(其cpu架构)

"_OBJC_CLASS_$_XXX",referenced from: 之类的问题,很多人看到这些很头疼,不知道从何下手去修改。以下是我总结的相关修改办法。如下图

 

  

    这是一个很明显的在arm64架构下,找不到定义的错误。  这类错误我总结的就六种,.m 缺失、静态库没导入(不支持arm64 架构,现在基本都支持了,如果不支持更新相关静态库。怎么查看参考文末)、library路径问题、header 文件路径、Valid Architectures 指定错误,连接器参数问题

 

 1.那么首先检查 Architectures 选项

  通常情况下,Build Active Architectures Only  在Debug 模式为YES,Release模式为NO。

        Valid Architectures  为 arm64 armv7 armv7s

  需要你了解的是  只有连接了Active 的调试设备,这个选项才生效,只编译当前设备对应的指令集。如果你没有连接设备,那么这里即使是YES,也不会生效。编译器会按照你的Valid Architectures和Architectures指定的二进制包进行编译。

具体参考

 

   armv6 设备: iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch

   armv7 设备: iPhone3GS, iPhone4, iPhone4S

                        iPad, iPad2, iPad3(The New iPad), iPad mini

                        iPod Touch 3G, iPod Touch4

  armv7s设备: iPhone5, iPhone5C, iPad4(iPad with Retina Display)

  arm64 设备: iPhone5S, iPad Air, iPad mini2(iPad mini with Retina Display)  之后出的到X都是arm64的设备了

 

 

    2. 向 Link Binary With Libraries 中 添加相应的framework   ,向Compile Source 添加你缺失的.m

    3.修改 Other Linker Flags   添加 -ObjC 和 $(inherited),(也可以直接添加缺失的framework 如:  -framework "frameworkname"

 

  4. Header Search Path 和Library  Search Path 先添加$(inherited),如果编译后,没有出现,就手拖缺失文件的相关路径(如果路径为多层级,选择递归搜索recursive 默认是non-recursive)

    5.最后检查 framework 和.m 有没有 勾选 target membership 。

  

  总之,如果先思考是静态库问题,还是其他文件问题,会节约很多时间。以上总结,以留档备查,也希望可以给别人一些思路。

 

 

 

  实例 1:      错误信息中有明显的提示  does not contain bitcode。  所以 直接设置 bitcode 为NO 就可以了

 

附:

   查看.a或.framework 的静态库文件都支持哪些架构, 终端 进入工程根目录 find . -name *.a -exec lipo -info "{}" \  或者.framework

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DafaRan/p/8118205.html

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### 回答1: 这是一个错误提示,表示在编译 Mac 应用程序时遇到了编译器找不到符号的问题,其中涉及到了 ARM64 架构。这通常是由于代码中使用了未定义的函数或变量,或者是链接器无法找到正确的库文件导致的。需要进一步检查代码,并确保库文件和符号都正确定义和链接。 ### 回答2: macOS是苹果公司的操作系统,不同于Windows和Linux,它专门为苹果公司的设备设计。在macOS中,开发人员们经常会遇到各种各样的编译错误和异常。这些错误很少是显而易见的,尤其是当你在编译器输出信息中看到了 “undefined symbols for architecture arm64” 时,你可能会感到很疑惑。让我们来深入了解一下这一异常信息的原因。 首先,我们需要理解什么是符号。符号在计算机科学中有着广泛的应用,它们是程序编译时被创建的一种元素,代表着函数、变量、类及其他定义,程序链接器将符号与实际的机器代码关联起来。在macOS中,arm64代表64位的ARM体系结构。在使用Xcode编译iOS或macOS应用程序时,错误信息中的 “undefined symbols for architecture arm64” 表示编译器打开了一个与设备CPU架构不兼容的库或文件,因此编译器无法正确识别它们。 为了解决这种问题,我们可以采取以下方法: 1. 更新库和文件 首先我们需要检查本地环境中使用到的库和文件是否都是与我们所使用的CPU架构兼容的版本。如果不兼容,则需要更新库和文件,确保它们能与你的CPU架构兼容。 2. 检查编译器选项 在使用编译器时,需要设置正确的选项来确保执行正确的CPU架构。我们需要检查编译器选项,确保目标CPU架构与所选选项一致。 3. 更新Xcode 如果上述两种方法都没有解决问题,那么我们可以考虑更新Xcode,确保它与我们所使用的CPU架构兼容。 总而言之,当你在编译器输出信息中看到了 “undefined symbols for architecture arm64” 时,它可能是由不兼容的库或文件引起的。我们需要更新库和文件、检查编译器选项以及更新Xcode以确保它们能够与我们所使用的CPU架构兼容。 ### 回答3: "mac undefined symbols for architecture arm64"错误通常指出了arm64的框架中存在未定义的符号。这通常会发生在编译或链接程序时,因为在架构中无法找到符号。 这个错误的最简单的解决方案是添加缺失的库或框架,或者确保正确地加载了库或框架。使用Xcode的话,在“Build Phases”的“Link Binary with Libraries”中添加必要的库或框架即可。 此外,这种错误也可能是由于优化标志设置不正确导致的。在Xcode的“Build Settings”中,您可以找到“Optimization Level”并尝试将其设置为“None”。 如果以上方法都不能解决问题,那么建议您观察错误行中指向未定义符号的位置,并查看相应的代码(通常是代码中缺少头文件或声明)。找到问题所在后,您可以将相应的库、框架或头文件添加到项目中。 最后,如果您不确定该怎么解决这个错误,请搜索相关的标识符和错误信息,以获取更多可能有用的信息。还可以向开发者社区寻求帮助,以获取更专业的建议和解决方案。

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