201521123061 《Java程序设计》第十周学习总结

201521123061 《Java程序设计》第十周学习总结

1. 本周学习总结

1.这周异常方面的知识主要是关于自定义异常,自定义的异常可以继承自Throwable或Exception类;根据需要选择继承自Exception还是RuntimeException类。自己定义的异常一定要有以下这两个要求:
  • 告诉用户发生的是什么异常
  • 这个异常是想让人捕获还是不想让人捕获
2.多线程

006HJ39wgy1ff3n0dkg5qj31af0avjs5.jpg

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常、多线程

1.finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)

006HJ39wgy1ff3n4054jdj30xs020mx0.jpg

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

出现在Java中的finally块代码不一定会执行

2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)

006HJ39wgy1ff3ncjuf09j30wf01r744.jpg

2.2 实验总结

这道题就是在声明每个方法时加上“throws相应的异常”,当一个语句满足异常时就抛出异常,并告知是哪里出现异常

3.自定义异常

题目5-4

3.1 截图你的提交结果(出现学号)

006HJ39wgy1ff3npj3d4qj30ws02kjrh.jpg

3.2 自定义异常有哪几个关键点?
  • 告诉用户发生的是什么样的异常
  • 这个异常是否想让人捕获

    4.读取文件并组装对象

    实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
    给出关键代码(需出现你的学号)

    006HJ39wgy1ff3r9jfdvej30de08l74f.jpg
    006HJ39wgy1ff3r9ykn7xj30sp02cwef.jpg
    006HJ39wgy1ff3radr93mj30n70ma3zs.jpg

    5.学会使用Eclipse进行调试

    观看相关调试视频

    5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
  • 确当错误发生点
  • 在正确的地方设置断点
  • 启动调试模式
  • 查看状态值

    5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
  • F5(step into)进入某个函数
  • F6(step over)跳过某段代码
  • F7(step return)跳出某个函数

    5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

    经常利用System.out.print()输出语句判断某段代码是否执行

    6.题集多线程

    6.1 程序填空3-1、3-2。

    006HJ39wgy1ff3rmrjqwaj30wh01u0sl.jpg

    6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)

    006HJ39wgy1ff3rnvn03uj30v603m3yg.jpg

    6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

    006HJ39wgy1ff3ror11ihj30vj01x744.jpg


           Thread t1 = new Thread(()->
                 {
                       System.out.println(mainThreadName);
                       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                       System.out.println(Arrays.toString((new Thread()).getClass().getInterfaces()));
                   });

6.4 实验总结
  • 根据3.1函数题目的要求设置一个守护线程
  • 3.2题只是用一句话确认t1线程结束
  • 4.1题写一个run方法就好
  • 4.2题用一个yield切换线程,并且记得每次循环结束要给word置为null
  • 4.3题就是简单的写个线程用到了匿名内部类,并在新建线程中加入题目要求看到的信息

7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable类支持多线程,实现了Runnable接口,这个类可以显示小球的位置,利用repoint显示出小球的移动

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
  • 生成15*15大小的小球
  • 使小球移动并获取当前位置

    7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
  • 添加小球
  • 画出小球

    7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

    点击添加按钮

    7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

    先建立一个框架,再加入小球运动的方法和添加小球的方法

    8.购物车系统中的多线程

    8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

    一个商品被多个用户抢购

    3. 码云上代码提交记录

    题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)
    3.1. 码云代码提交记录

    006HJ39wgy1ff3t930s4fj30pw07w74n.jpg

转载于:https://www.cnblogs.com/JMUNJF/p/6786134.html

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