Fragment:碎片、片段,碎片表示轻量级和灵活,是开发android平板电脑必须掌握的技术。其将界面UI进行分块,以块的方式组织UI,完全可以达到界面UI组件的复用。
1、 它在一个activity里面表示一个行为或者用户接口的一部分。
我们可以将不同的Fragments组合起来放到一个activity中,或者在不同的activity中重用一个fragment。你可以将一个fragment看成是一个activity中的一个片段,它有自己的生命周期(如何从创建到销毁),接受它自己的输入事件,并且可以在activity运行时动态的添加或者移除一个fragment。
2、 一个fragment必须总是绑定到一个activity中,虽然fragment有自己的生命周期,但同时也被它的宿主activity的生命周期直接影响。
比如,当一个activity暂停的时候,它里面所有的fragments也同样暂停;当activity销毁的时候,它里面所有的fragment同样也被销毁;然而,当一个activity正在运行(它处于resumed生命周期的时候),我们可以独立的操纵每个fragment执行注入添加和移除它们;另外,当你执行一个fragment操作的时候,你可以将它添加到一个历史栈里面去,这个栈是由它的宿主activity维护,每一个栈里面的元素都是一个已经被执行过的fragment。这个堆栈可以让我们通过返回键来恢复之前的fragment。
3、 fragment可以定义自己的布局文件(layout),当然其也可以没有自己的UI。
当你将一个fragment作为activity的布局文件的一部分添加进去的时候,它就在activity的视图层次中的ViewGroup中。(1)可以通过在activity的layout中定义<fragment>元素来定义一个类中的fragment。(2)或者在代码中将其添加到当前的ViewGroup(视图组合,或者称为视图元素组合)中。注意:一个fragment并不一定要求是activity布局文件的一部分,我们也可以使用一个没有自己UI的fragment,作为一个activity不可见的一部分。
注:Fragment是android3.0版本开始提供的技术,google为了能够兼容1.6以上的版本,提供了android-support-v4.jar包。可以通过SDK Manager下载AndroidSupport Package,在Extras目录下的Android Support。使用时你需要在项目代码顶层创建libs文件夹,并将该jar库文件拷贝到libs里面去。下面使用该jar来研究fragment。