wpf 输入停止一段时间后。执行事件

View Code
 System.Timers.Timer t;
        DateTime lastInputTime = DateTime.MinValue;
       
        private void textBox1_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (t!=null)
            {
                t.Stop();
            }
            t = new System.Timers.Timer();
            t.Interval = 3000;
            t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件;
            t.AutoReset = false;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);   
            t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;


            //if (lastInputTime == DateTime.MinValue)
            //{
            //    lastInputTime = DateTime.Now;
            //}
            //else
            //{
            //    var nowInputTime = DateTime.Now;
            //    if ((nowInputTime - lastInputTime).Seconds > 3)
            //    {
            //        MessageBox.Show("大于");
            //    }
            //    lastInputTime = nowInputTime;

            //}


        }
        public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.SignalTime.ToString());
        }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/FaDeKongJian/archive/2013/03/12/2954916.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值