1032: [JSOI2007]祖码Zuma
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Description
这是一个流行在Jsoi的游戏,名称为祖玛。精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老的国度里面,进行一个神秘的游戏——这就是著名的祖玛游戏。祖玛游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同者即可以消失得分!直到轨道上的珠子通通都被清干净为止。 或许你并不了解祖玛游戏。没关系。这里我们介绍一个简单版本的祖玛游戏规则。一条通道中有一些玻璃珠,每个珠子有各自的颜色,如图1所示。玩家可以做的是选择一种颜色的珠子(注意:颜色可以任选,这与真实游戏是不同的)射入某个位置。 图1 图2中玩家选择一颗蓝色珠子,射入图示的位置,于是得到一个图3的局面。
图2
图3 当玩家射入一颗珠子后,如果射入的珠子与其他珠子组成了三颗以上连续相同颜色的珠子,这些珠子就会消失。例如,将一颗白色珠子射入图4中的位置,就会产生三颗颜色相同的白色珠子。这三颗珠子就会消失,于是得到图5的局面。
图4
图5 需要注意的一点是,图4中的三颗连续的黄色珠子不会消失,因为并没有珠子射入其中。珠子的消失还会产生连锁反应。当一串连续相同颜色的珠子消失后,如果消失位置左右的珠子颜色相同,并且长度大于2,则可以继续消失。例如,图6中,射入一颗红色珠子后,产生了三颗连续的红色珠子。当红色珠子消失后,它左右都是白色的珠子,并且一共有四颗,于是白色珠子也消失了。之后,消失位置的左右都是蓝色珠子,共有三颗,于是蓝色珠子也消失。最终得到图7的状态。注意,图7中的三颗黄色珠子不会消失,因为蓝色珠子消失的位置一边是紫色珠子,另一边是黄色珠子,颜色不同。
图6
图7 除了上述的情况,没有其他的方法可以消去珠子。现在,我们有一排珠子,需要你去消除。对于每一轮,你可以自由选择不同颜色的珠子,射入任意的位置。你的任务是射出最少的珠子,将全部珠子消去。
Input
第一行一个整数n(n ≤ 500),表示珠子的个数第二行n个整数(32位整数范围内),用空格分割,每个整数表示一种颜色的珠子。
Output
一个整数,表示最少需要射出的珠子个数。
Sample Input
1 1 2 2 3 3 2 1 1
Sample Output
HINT
据说此题标程有误,致使数据全错....
Source
题意:不说
分析:首先连续的一样的珠子显然可以合并,然后就是显然的区间dp
Dp[i][j] = min(Dp[i][k]+Dp[k+1][j]);
如果两端颜色相同,显然我们可以让中间先消去然后再让它们自然合并
这是题解的做法,但显然是错误的,他忽略了数个珠子不连续合并的情况
比如3个珠子分开
1 2 1 3 1
显然前两个1如果并在一起可以先不插入一个珠子使它们消失,等待第二个2消除光后再与第三个1合并
至于正确的解法,网上有人提出了一个解法,但我认为是错误的,因为那个解法有很多情况没有考虑到,比如4个1分开的情况。。。
真正正确的解法我还未想出
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8f900a89c6347c561fdf2122f13be562.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <cstdlib> 4 #include <cmath> 5 #include <deque> 6 #include <vector> 7 #include <queue> 8 #include <iostream> 9 #include <algorithm> 10 #include <map> 11 #include <set> 12 #include <ctime> 13 using namespace std; 14 typedef long long LL; 15 typedef double DB; 16 #define For(i, s, t) for(int i = (s); i <= (t); i++) 17 #define Ford(i, s, t) for(int i = (s); i >= (t); i--) 18 #define Rep(i, t) for(int i = (0); i < (t); i++) 19 #define Repn(i, t) for(int i = ((t)-1); i >= (0); i--) 20 #define rep(i, x, t) for(int i = (x); i < (t); i++) 21 #define MIT (2147483647) 22 #define INF (1000000001) 23 #define MLL (1000000000000000001LL) 24 #define sz(x) ((int) (x).size()) 25 #define clr(x, y) memset(x, y, sizeof(x)) 26 #define puf push_front 27 #define pub push_back 28 #define pof pop_front 29 #define pob pop_back 30 #define ft first 31 #define sd second 32 #define mk make_pair 33 inline void SetIO(string Name) { 34 string Input = Name+".in", 35 Output = Name+".out"; 36 freopen(Input.c_str(), "r", stdin), 37 freopen(Output.c_str(), "w", stdout); 38 } 39 40 const int N = 510; 41 int m, Arr[N], n, Color[N], Num[N]; 42 int Dp[N][N]; 43 bool Visit[N][N]; 44 45 inline void Input() { 46 scanf("%d", &m); 47 For(i, 1, m) scanf("%d", Arr+i); 48 } 49 50 inline int Search(int L, int R) { 51 if(Visit[L][R]) return Dp[L][R]; 52 Visit[L][R] = 1; 53 if(L == R) return Dp[L][R] = max(3-Num[L], 1); 54 if(L > R) return Dp[L][R] = INF; 55 56 int Ret = INF, tmp; 57 For(i, L, R-1) { 58 tmp = Search(L, i)+Search(i+1, R); 59 Ret = min(Ret, tmp); 60 } 61 if(Color[L] == Color[R]) { 62 tmp = max(3-Num[L]-Num[R], 0)+Search(L+1, R-1); 63 Ret = min(Ret, tmp); 64 } 65 return Dp[L][R] = Ret; 66 } 67 68 inline void Solve() { 69 Arr[0] = -1; 70 For(i, 1, m) { 71 if(Arr[i] != Arr[i-1]) Color[++n] = Arr[i]; 72 Num[n]++; 73 } 74 75 int Ans = Search(1, n); 76 printf("%d\n", Ans); 77 } 78 79 int main() { 80 #ifndef ONLINE_JUDGE 81 SetIO("1032"); 82 #endif 83 Input(); 84 Solve(); 85 return 0; 86 }