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为什么需要有文件操作
当我们编写程序时,如果没有文件,数据将存储在计算机的内存中。然而,一旦程序退出,内存中的数据将被回收,导致数据的丢失。这意味着,下次再运行程序时,我们将无法看到上次程序中的数据。为了解决这个问题,我们可以使用文件来将数据持久化保存。
通过将数据写入文件,我们可以确保数据在程序退出后仍然存在,并且可以在下次运行程序时重新加载。文件提供了一种可靠的方式来存储和恢复数据,使得我们可以轻松地与数据进行交互。无论是文本文件还是二进制文件,我们都可以使用文件来保存各种类型的数据,如配置信息、用户输入、日志记录等。
使用文件进行数据持久化不仅可以保留程序的状态,还可以实现数据的共享和传输。我们可以将文件存储在磁盘上,以便在不同的计算机或程序之间共享数据。此外,文件还可以用于数据备份和恢复,以防止意外数据丢失。
总而言之,文件是一种重要的工具,用于将程序的数据持久化保存。通过使用文件,我们可以确保数据在程序退出后不会丢失,并且可以在下次运行程序时重新加载。这种持久化的方法不仅方便了数据的保存和共享,还提供了一种可靠的方式来保护数据免受意外损失。
什么是文件
在程序设计中,我们谈的文件有两种,一种是程序文件,另一种是数据文件
程序文件
程序文件包括源文件,例如.c文件,目标文件,例如.obj文件,可执行程序文件,例如.exe文件
数据文件
文件内容不是文本,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要读取的数据文件,或者输出文件的内容
本章我们讨论的是数据文件,以前我们通过终端把信息输入进电脑,电脑通过一系列程序把结果输出到显示器上
但有时我们会把文件写入磁盘,以后需要用的时候可以拿出来用,此时的文件就是存储在磁盘上的
二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据文件又分为二进制文件和文本文件
数据在内存中不加转换地存储到文件中,此时的文件就是二进制文件,如果在转换前,需要做一系列操作,例如根据ASCII码来转换成文本再存储到内存中去,那么此时的文件就是文本文件
⼀个数据在文件中是怎么存储的呢? 字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符⼀个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节
如下图:
文件的打开和关闭
流和标准流
流
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出 操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流 想象成流淌着字符的河。 C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。 一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢? 那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
stdin - 标准输⼊流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的
文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。
该结构体类型是由系 统声明的,取名 FILE.
例如,VS编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
比如:
文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了 指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。
//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
mode是指文件的打开模式,下面列出了一些文件的打开模式:
文件使用方式 | 含义 | 如果指定文件不存在 |
"r"只读 | 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 | 出错 |
"w"只写 | 为了输入数据,打开一个文本文件 | 新建一个文本文件 |
"a"追加 | 向文本文件末尾添加数据 | 新建一个文本文件 |
"rb“只读 | 为了输入数据,打开一个二进制文件 | 出错 |
”wb"只写 | 为了输出数据,打开一个二进制文件 | 新建一个文本文件 |
"ab"追加 | 向一个二进制文件尾添加数据 | 新建一个文本文件 |
"r+"读写 | 为了读和写,打开一个文本文件 | 出错 |
"w+"读写 | 为了读和写,打开一个文本文件 | 新建一个文本文件 |
"a+"读写 | 打开一个文件,在文件尾进行读写 | 新建一个文本文件 |
"rb+"读写 | 为了读和写,打开一个二进制文件 | 出错 |
"wb+"读写 | 为了读和写,打开一个二进制文件 | 新建一个文本文件 |
"ab+"读写 | 打开一个二进制文件,在末尾进行读和写 | 新建一个文本文件 |
代码示例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
char* a = "hello world";
FILE* fw = fopen("data.txt", "w");
if (fw == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
fputs(a, fw);
fclose(fw);
fw = NULL;
return 0;
}
当使用文件操作写入字符串到文件时,我们需要考虑到可能出现的文件打开或创建失败的情况。因此,在打开文件后,我们应该检查文件指针是否为空。如果为空,说明打开文件失败,我们需要输出相应的失败提示信息,并返回一个非零值来结束程序。
在成功打开文件后,我们可以将字符串写入文件。根据需求,我们可以选择逐行写入或一次性写入。写入完成后,我们应该关闭文件,以释放资源,并将文件指针设置为空值,以保持良好的编程习惯。
文件的顺序读写
顺序读写函数介绍:
函数名 | 功能 | 适用于 |
fgetc | 字符输入 | 所有输入流 |
fputc | 字符输出 | 所有输出流 |
fgets | 文本行输入 | 所有输入流 |
fputs | 文本行输出 | 所有输出流 |
fscanf | 格式化输入 | 所有输入流 |
fprintf | 格式化输出 | 所有输出流 |
fread | 二进制输入 | 文件 |
fwrite | 二进制输出 | 文件 |
fgetc函数用于从文件中读取一个字符。它的原型是`int fgetc(FILE *stream)`。它接受一个指向文件指针的参数,并返回读取的字符。如果读取到文件的末尾或者发生错误,它会返回EOF。
fputc函数用于将一个字符写入到文件中。它的原型是`int fputc(int character, FILE *stream)`。它接受一个字符参数和一个指向文件指针的参数,并将字符写入到文件中。如果写入成功,它会返回写入的字符;如果发生错误,它会返回EOF。
fgets函数用于从文件中读取一行字符串。它的原型是`char *fgets(char *str, int n, FILE *stream)`。它接受一个字符数组参数、一个n参数和一个指向文件指针的参数。它会读取最多n-1个字符或者遇到换行符为止,并将读取的字符串存储在字符数组中。读取成功时,它会返回读取的字符串;如果发生错误或者读取到文件的末尾,它会返回NULL。
fputs函数用于将一个字符串写入到文件中。它的原型是`int fputs(const char *str, FILE *stream)`。它接受一个字符串参数和一个指向文件指针的参数,并将字符串写入到文件中。如果写入成功,它会返回非负值;如果发生错误,它会返回EOF。
fscanf函数用于从文件中读取格式化数据。它的原型是`int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...)`。它接受一个指向文件指针的参数、一个格式化字符串参数和一系列根据格式化字符串指定的参数。它会根据格式化字符串中的格式说明符,从文件中读取相应类型的数据,并将读取的数据存储到相应的参数中。如果读取成功,它会返回成功读取的参数个数;如果发生错误,它会返回EOF。
fprintf函数用于将格式化数据写入到文件中。它的原型是`int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...)`。它接受一个指向文件指针的参数、一个格式化字符串参数和一系列根据格式化字符串指定的参数。它会根据格式化字符串中的格式说明符,将参数按照指定的格式写入到文件中。如果写入成功,它会返回写入的字符数;如果发生错误,它会返回负值。
fread函数用于从文件中读取二进制数据。它的原型是`size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream)`。它接受一个指向存储数据的缓冲区的指针、要读取的每个元素的大小、要读取的元素个数和一个指向文件指针的参数。它会从文件中读取count个元素,并将读取的数据存储到缓冲区中。如果读取成功,它会返回实际读取的元素个数;如果发生错误,它会返回小于count的值。
fwrite函数用于将二进制数据写入到文件中。它的原型是`size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream)`。它接受一个指向要写入的数据的指针、每个元素的大小、要写入的元素个数和一个指向文件指针的参数。它会将数据从指针指向的缓冲区写入到文件中。如果写入成功,它会返回实际写入的元素个数;如果发生错误,它会返回小于count的值。
这些函数都是C语言中的标准I/O函数,用于对文件进行读写操作。它们提供了不同的功能和灵活性,可以根据具体的需求选择适合的函数使用。
文件的随机读写
fseek
这是这个函数的官方定义,
FILE * stream是文件流,即要指向的文件是什么
long int offset是指针的偏移量
int origin是起始位置
ftell
这是用来告诉我们文件大小的函数
下面我们用一个例子来说明他们的用法:
#include <stdio.h>
int main()
{
FILE* fp = fopen("data.txt", "r");
if (fp == NULL)
{
perror("Failed to open file");
return 1;
}
// 将文件指针移动到文件末尾
fseek(fp, 0, SEEK_END);
// 获取文件大小
long fileSize = ftell(fp);
printf("File size: %ld bytes\n", fileSize);
// 将文件指针移动到文件开头
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
// 读取文件内容
char buffer[100];
fgets(buffer, sizeof(buffer), fp);
printf("First line of the file: %s\n", buffer);
// 关闭文件
fclose(fp);
fp = NULL;
return 0;
}
在这个例子中,我们打开了一个名为 "data.txt" 的文件,并将文件指针赋给变量 `fp`。然后,我们使用 `fseek` 函数将文件指针移动到文件末尾,通过 `ftell` 函数获取文件大小,并打印出来。接着,我们再次使用 `fseek` 函数将文件指针移动到文件开头,然后使用 `fgets` 函数读取文件的第一行内容,并打印出来。最后,我们关闭文件,并将文件指针置为空值。
需要注意的是,`fseek` 函数的第一个参数是文件指针,第二个参数是偏移量(即要移动的字节数),第三个参数是起始位置:
- `SEEK_SET`:表示相对于文件开头进行定位
- `SEEK_CUR`:表示相对于当前位置进行定位
- `SEEK_END`:表示相对于文件末尾进行定位
通过调整偏移量和起始位置,可以在文件中进行灵活的定位操作。在实际使用中,根据需求进行适当的错误处理和异常处理是很重要的。
文件读取结束的判定
被错误使用的feof
需要记住的一点是,不能使用feof来判断文件是否遇到结尾
feof的作用是:判断文件不再读取的原因是否是因为遇到了文件末尾
需要判断文件是否遇到结尾,应该用以下方法判断:
1.通过fgetc来判读是否为EOF
2.通过fgets来判断是否为NULL
文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统” 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为 程序中每一个正在使用的文件开辟⼀块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{
FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
Sleep(10000);
printf("刷新缓冲区\n");
fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
Sleep(10000);
fclose(pf);
//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
pf = NULL;
return 0;
}
这里可以得出⼀个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。