随机数

1. 库

#include<cstdlib>

2. 初始化

srand(time(NULL)); 
srand(time(0));  //放在for循环之前,否则会很慢

3. 产生一定范围随机数

  1. 整数
通用公式:rand()%n+a; //a为起始值,n为整数范围
(rand()%(b-a))+a+1; //获得(a,b)的随机数
(rand()%(b-a))+a; //获得[a,b)的随机数
(rand()%(b-a+1))+a; //获得[a,b]的随机数
  1. 浮点数
(double)rand()/(RAND_MAX +0.0);//获得[0,1]之间的浮点数
(double)rand()/(RAND_MAX +1.0);//获得[0,1)之间的浮点数
 rand()+(double)rand()/RAND_MAX ;  //获得随机小数

4.随机数原理

RAND_MAX是longint的最大值2147483647,rand()返回的是整形,因此rand()/RAND_MAX返回值要么是0要么是1,但是几乎不为1(概率很小)。

rand()*6.0/RAND_MAX 的结果为浮点型,可能是0.xxx 1.xxx 2.xxx 3.xxx 4.xxx 5.xxx
同理,对于乘以x也是这样,但x必须是一个浮点型!!!

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