在平面上有一些二维的点阵。
这些点的编号就像二维数组的编号一样,从上到下依次为第 11 至第 nn 行,从左到右依次为第 11 至第 mm 列,每一个点可以用行号和列号来表示。
现在有个人站在第 11 行第 11 列,要走到第 nn 行第 mm 列。
只能向右或者向下走。
注意,如果行号和列数都是偶数,不能走入这一格中。
问有多少种方案。
输入格式
输入一行包含两个整数 n,mn,m。
输出格式
输出一个整数,表示答案。
数据范围
1≤n,m≤301≤n,m≤30
输入样例1:
3 4
输出样例1:
2
输入样例2:
6 6
输出样例2:
0
思路:不必按题上从上到下,颠倒过来从下到上也行。当输入的行数与列数均为偶数时,直接输出0即可,因为无法走到行列数均为偶数的方格。此题用暴力会导致超时,所以主要考虑降低问题规模。因为存在无法经过的方格,而这样的方格很有规律的分布,如图:
图中有红圈的方格都是不能经过的方格,红圈上下左右的方格对路线的判断是毫无影响的,真正决定行走方案的是红圈的对角方格 ,因为只有在这里才会进行向上或向下的操作,问题便简化为对删除红圈与其上下左右方格的棋盘的普通求路线操作,对图中9*12棋盘的特殊操作便成为了对5*6(5和6分别为不包含红圈的行数和列数,这两者必定是总行(列)数中的奇数行(列)的个数)棋盘的普通操作,问题规模呈次方级下降,这样便不会超时了。
#include<iostream>
using namespace std;
// 普通的棋盘路线计算函数,只要行走至边界即确定一条路线,因为无法后退。
int text1(int x,int y,int m, int n)
{
if (x == m || y == n)//行走至边界
return 1;
if (x < m && y < n)//未行走至边界
return text1(x + 1, y, m, n) + text1(x, y + 1, m, n);
return 0;
}
//计算x中奇数的个数
int text2(int x)
{
if (x % 2 == 0)
return x / 2;
if (x % 2 == 1)
return x / 2 + 1;
}
int main()
{
int m,n;
cin >> m >> n;
if (m % 2 == 0 && n % 2 == 0) {
cout << "0";
return 0;
}//输入的行数和列数都为偶数时,直接输出0。
m = text2(m);//优化后的行数。
n = text2(n);//优化后的列数。
cout<<text1(1, 1,m,n);
return 0;
}