单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。一些管理器和控制器常被设计成单例模式。
单例模式能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择
饿汉模式
package com.test.module.entity;
/**
* 单例模式创建方法
* @author admin_an
*
*/
public class Singleton {
/**
* 饿汉模式:在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。
* 好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题
* 缺点是即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了
* 无法做到延迟创建对象。但是我们很多时候都希望对象可以尽可能地延迟加载,从而减小负载
*/
private static Singleton single = new Singleton();
private Singleton() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static Singleton getInstance() {
return single;
}
}
懒汉模式
/**
* 懒汉模式:单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,
* 再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。
* 适用于某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多的情况
*
* 缺点:没有考虑线程安全问题,多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,
* 导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题
*/
private static Singleton single = null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
/**
* 懒汉线程安全模式:
* 加锁的懒汉模式看起来既解决了线程并发问题,又实现了延迟加载
*
* 缺点:存在性能问题,synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,
* 如果多次调用getInstance(),每次都必须在synchronized这里进行排队,累积的性能损耗比较大
*/
private static Singleton single = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
/**
* 线程安全优化模式:在同步代码块外多了一层instance为空的判断。
* 由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象,
* 因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能
*
*
* 缺点:假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,
* 此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程会依次执行同步代码块,
* 并分别创建一个单例对象。
*/
private static Singleton single = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(single == null) {
synchronized (Singleton.class) {
single = new Singleton();
}
}
return single;
}
双层校验锁模式
/**
* 在getInstance()方法中,进行两次null检查。看似多此一举,但实际上却极大提升了并发度,
* 进而提升了性能,双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,
* 同时还解决了执行效率问题
*
* 缺点:Java中的指令重排优化,是指在不改变原语义的情况下,通过调整指令的执行顺序让程序运行的更快。
* JVM中并没有规定编译器优化相关的内容,也就是说JVM可以自由的进行指令重排序的优化。
* 因此在实际执行的时候可能与我们编写的顺序不同,编译器只保证程序执行结果与源代码相同,
* 却不保证实际指令的顺序与源代码相同。
* 单线程看起来没什么问题,然而一旦引入多线程,这种乱序就可能导致严重问题。
* 在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。
* 此时就可以将分配的内存地址赋值给single字段了,然而该对象可能还没有初始化,
* 若紧接着另外一个线程来调用getInstance(),取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。
*/
private static Singleton single = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(single == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
}
}
return single;
}
/**
* 在JDK1.5及之后版本增加了volatile关键字。volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,
* 也就保证了single变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。
*
* 禁止指令重排优化这条语义直到jdk1.5以后才能正确工作。
* 此前的JDK中即使将变量声明为volatile也无法完全避免重排序所导致的问题。
* 所以,在jdk1.5版本前,双重校验锁形式的单例模式是无法保证线程安全的
*/
private static volatile Singleton single = null;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(single == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(single == null) {
single = new Singleton();
}
}
}
return single;
}
静态内部类模式
public class Singleton {
/**
* 静态内部类模式:可以同时保证延迟加载和线程安全
* 把Singleton实例放到一个静态内部类中,避免了静态实例在Singleton类加载的时候就创建对象,
* 并且由于静态内部类只会被加载一次,所以是线程安全的
*
* 利用了类加载机制来保证只创建一个single实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,
* 因此不存在多线程并发的问题。
* 不同的是,它是在内部类里面去创建对象实例,这样的话,只要应用中不使用内部类,
* JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉模式的延迟加载。
*
*/
private static class SingletonHolder {
public static Singleton single = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.single;
}
}
上面提到的四种实现单例的方式都有共同的缺点:
1)需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。
2)可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。
枚举法
/**
* 枚举法实现单例模式
* 举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,
* 还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象
*
* enum是由class实现的,enum是通过继承了Enum类实现的,
* enum结构不能够作为子类继承其他类,但是可以用来实现接口。
* 此外,enum类也不能够被继承,在反编译中,我们会发现该类是final的。
* enum有且仅有private的构造器,防止外部的额外构造,这恰好和单例模式吻合,
* 也为保证单例性做了一个铺垫
*
* Enum是Java提供给编译器的一个用于继承的类。
* 枚举量的实现其实是public static final T 类型的未初始化变量,
* 之后,会在静态代码中对枚举量进行初始化。
* 所以,如果用枚举去实现一个单例,这样的加载时间其实有点类似于饿汉模式,
* 并没有起到延迟加载(lazy-loading)的作用。
*
* 对于序列化和反序列化,因为每一个枚举类型和枚举变量在JVM中都是唯一的,
* 即Java在序列化和反序列化枚举时做了特殊的规定,
* 枚举的writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法
* 是被编译器禁用的,因此也不存在实现序列化接口后调用readObject会破坏单例的问题。
*
* 对于线程安全方面,类似于普通的饿汉模式,通过在第一次调用时的静态初始化创建的对象是线程安全的。
*/
public enum SingletonDemo {
SINGLE;
private String name;
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name= name;
}
public void whateverMethod(){ }
}