游戏开发的人员结构(1)

本文详细介绍了游戏开发团队的组织架构,包括制作人、项目经理、策划、美术、测试和运营等关键岗位的职责,涵盖了从游戏设计到发布的全过程。

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游戏团队成员包括程序、策划、美术、测试、运营。制作维护游戏是一个相当庞大的工程(下图以示)。

针对每个职位的简要说明如下:

    l  制作人:制作团队的中心人物,一切决策的最终决定者,把握着制作方向、团队士气和产品品质。

    l  项目经理:作为制作人的搭档,经常由制作人兼任。负责项目的进度与工程管理,版本控制,人事与工作安排。

    l  程序总监:程序部门的主管,制定游戏程序构架,接受分派程序需求,安排、协调、监督程序员的工作,常由服务器或客户端主程序兼任。

    l  客户端主程序:客户端程序负责人,其职能类似程序总监,管辖范围限于客户端。另外还会负责合并客户端程序并发布版本。

    l  客户端逻辑程序:负责客户端功能需求的程序制作,常与另一个服务器程序或其他程序配合制作一个游戏系统。

    l  客户端UI程序:专门负责客户端的界面布局,界面功能,人机交互,常由某个客户端逻辑程序兼任,或者分系统由各个系统的客户端逻辑程序共同兼任。

    l  服务器主程序:服务器程序负责人,其职能类似程序总监,管辖范围限于服务器。另外还会负责合并服务器程序并发布版本。

    l  服务器逻辑程序:负责服务器功能需求的程序制作,常与

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