关于ThreadLocal的一点理解

首先,有一个超类 A ,子类 A1,A2
无论是A中实现的方法function1或者function2等由A1、A2继承还是重写,
只要这些方法都要调用同一个变量 variable ,
为了防止这个变量在各个方法的执行过程中被改变,
此时就可以使用 ThreadLocal ,将 variable 放入 ThreadLocal 中。
threadLocal.set(variable);
于是这个变量 variable 在A1与A2中,互不相干,也不会改变。


个人理解:ThreadLocal 的重点是在不会改变上,即等同将塞入的变量 variable 以 final 修饰。


之后读了一点ThreadLocal的源码,

主要是set,get,initiaValue,setInitiaValue四个方法

1.get

可以看到 首先是获取当前线程 然后调用getMap,getMap这个方法用来获取ThreadLocalMap,参数是当前线程这个对象,

所以可以明白一点,get到的值肯定是和当前对象有关联的。如果根据当前线程取到的值为null,return的是setInitiaValue。


2.再看setInitiaValue,initValue



两者结合不难看出,setInitiaValue会给与当前线程一个初始值,这个初始值 看 iniTiaValue这个方法,很明显只要重写了这个方法,就会给所有调用ThreadLocal的线程一个初始值。当然,如果当前线程的ThreadLocalMap不为空,则不会使用这个初始值。

3.set


很明显可以看出来就是给当前线程set一个值。


根据上面四个方法,可以看出来ThreadLocal保存的值是在各个线程中互不干扰的。既可以在初始化时全部相同,也可以在线程中单独改变,并不会对其他线程中的值造成任何影响。


如有不正确之处,欢迎各位指出、交流

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值