程序的算法

 程序由数据结构和算法组成,以下内容为算法的基础内容

1.1 算法

程序 = 数据结构+算法

1.2 什么是算法

解决问题的思想步骤

1.3 算法与数据结构

算法的设计:取决于选定的逻辑结构

算法的实现:取决于选定的存储结构

1.4 算法的特性

有穷性 —— 算法执行的步骤(或规则)是有限的;

确定性 —— 每个计算步骤无二义性;

可行性 —— 每个计算步骤能够在有限的时间内完成;

输入 —— 算法有零个或多个外部输入;

输出 —— 算法有一个或多个输出。

1.5 如何评价算法的好坏

1、消耗时间的多少(时间复杂度,越少越好)

2、消耗存储空间的多少(空间复杂度)

struct A                       struct A

{                             {

char a;                        int b;

int b;                         short c;

short c;                       char a;

};                             };

  1. 容易理解、容易编程和调试,容易维护

1.5.1 时间复杂度

时间复杂度:算法中可执行语句重复执行频度和,记为T(n)

语句频度:可执行语句再算法(或程序)中重复执行的次数

T(n)=O(f(n))

T(n):问题规模的时间函数

n:问题的规模(处理多少个数据)

O:时间数量级

f(n):算法中可执行语句重复的次数

 

案例:求1+2+3+4+…… + n的很

算法1:n(n+1)/2  f(n) = 1  常数集

算法2:

  for(i = 1;i <= n; i++)

      {

            sum = sum + i;

}

f(n) = n; //线性集

算法3:

for(i = 0; i <= n; i++)

        {

            for(j = 0; j < i; j++)

            {

                printf(“hello 22072”);

}

}

语句执行的次数:1 + 2 + 3 + 4 +……+n  = n(n+1)/2 = n ^2/2 + n/2

1.5.2 计算O的方法

1、根据问题规模写出n的表达式 f(n) = n^2/2+n/2

2、如果有常数项,将其置为1(注意:f(n)表达式中有常数项的时候才可以使用)

3、只保留最高项,其他项舍去 f(n) = n^2/2

4、如果最高项数不为1,将其置为1 f(n) = n^2

1.6 查找

平均查找长度(ASL)

4.6.1 顺序查找

int a[5] = {1,2,3,4,5};

在数组中查找5

for(i = 0; i < 5; i++)

{

   if(a[i] == 5)

   {

        return i;

}

}

时间复杂度:T(n) = O(n) -》线性集

还有一种二分查找,后期在整理,以上就是对于算法的初步了解,如有错误,请大家指正。

 

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LED显示屏程序算法是指控制LED显示屏显示内容的算法。LED显示屏是一种集成了LED点阵或者LED灯条的显示设备,通过控制每个LED的亮灭来呈现出文字、图形或者动态效果。 LED显示屏程序算法的设计涉及到以下几个方面: 1. 数据转换:LED显示屏需要接收数字信号进行显示,所以需要将需要显示的内容进行数字信号的转换。例如,将文字或者图形转换为二进制编码,可以采用ASCII码或者Unicode编码等。 2. 显示控制:LED显示屏通常是由多个LED灯组成的,需要通过算法来控制每个LED的亮灭,从而呈现出目标内容。常见的控制方式有行扫描和列控制、矩阵控制等。行扫描和列控制是指逐行逐列地点亮LED灯,类似于扫描的方式;矩阵控制是通过多行多列的矩阵,根据数据进行相应的点亮。 3. 显示效果:为了增加显示屏的可读性,可以通过算法来实现一些特殊的显示效果,例如闪烁、滚动、渐变等。这些效果需要根据特定的算法来计算并控制LED灯点亮的时机和方式。 4. 色彩控制:有些LED显示屏支持多种颜色的显示,可以通过算法来控制每个LED的颜色。例如,通过RGB三原色的组合来实现不同的颜色。这需要根据颜色的数值范围来计算每个LED的亮度和颜色。 总之,LED显示屏程序算法是一种将需要显示的内容转换为数字信号,并根据特定的控制方式和效果来控制LED灯的点亮和颜色的算法。这些算法需要根据具体的LED显示屏的硬件规格和显示需求进行设计和实现。

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