在项目中遇到一个切换横竖屏Activity重新载入的问题。
原本以为在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden"即可,但是试过之后发现仍然会重新载入。后来查资料才发现,在android3.2之后(API 版本>13)screensize也作为一个判断是否重新载入的条件了。所以应该在AndroidManifest.xml中加入配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
我们知道,很多手机屏幕可以进行横竖屏切换(在有重力感应器的情况下),有些app需要频繁横竖屏切换(如视频播放软件),有些则要固定横屏或者竖屏(如手机游戏)。有些app的横竖屏界面布局一样,有些则不一样,下面就具体说以下如何实现这些操作。
一、设置横竖屏
1、screenOrientation属性
AndroidManifest.xml中的activity中的android:screenOrientation属性可以设置具体activity的横竖屏显示。分别有以下几个值:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
2、java代码实现
可以用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) 动态改变横竖屏。
二、切换横竖屏导致