一、指针和引用区别:
1.从内存上来讲 系统为指针分寸内存空间,而引用与绑定的对象共享内存空间,系统不为引用变量分配内容空间。
2.指针初始化以后可以改变指向的对象,而引用定义的时候必须要初始化,且初始化以后不允许再重新绑定对象。
3.所以引用访问对象是直接访问。指针访问对象是间接访问。
4.如果pa是指针,那么*pa就是引用了。
二、迭代器和指针的区别
1. 指针和iterator都支持与整数进行+,-运算,而且其含义都是从当前位置向前或者向后移动n个位置
2. 指针和iterator都支持减法运算,指针-指针得到的是两个指针之间的距离,迭代器-迭代器得到的是两个迭代器之间的距离
3. 通过指针或者iterator都能够修改其指向的元素
通过上面这几点看,两者真的很像,但是两者也有着下面的几个不同地方
1. cout操作符可以直接输出指针的值,但是对迭代器进行在操作的时候会报错。通过看报错信息和头文件知道,迭代器返回的是对象引用而不是对象的值,所以cout只能输出迭代器使用*取值后的值而不能直接输出其自身。
2. 指针能指向函数而迭代器不行,迭代器只能指向容器
这就说明了迭代器和指针其实是完全不一样的概念来的。指针是一种特殊的变量,它专门用来存放另一变量的地址,而迭代器只是参考了指针的特性进行设计的一种STL接口。
笔者曾在网上看到这样一种说法:迭代器是广义指针,而指针满足所有迭代器要求。迭代器是STL算法的接口,而指针是迭代器,因此STL算法可以使用指针来对基于指针的非STL容器进行操作。
三、c++如何定义接口
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式,就如面向对象程序设计提供的多重抽象化。
四、深度复制
浅复制:如果源对象的引用变量的值发生改变,那么被复制的对象的成员值也会发生变化
深复制:从一个变量到另一个变量按值复制对象,而不是按引用复制对象。