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转载 一种简单的GPU三维图像分割算法
转自:http://gpgpu.org.cn/cuda/a-simple-gpu-based-three-dimensional-image-segmentation-algorithm 图像分割的定义是将整幅图像区域分割成各自互不交叉的小区域。图像分割的算法有很多,教科书上讲到一些经典的分割算法,包括阈值法、区域生长法、分裂与合并算法、边界跟踪与连接算法、分水岭算法,这些算法适合提取出灰
2009-12-06 13:18:00 3390 1
原创 cuda一些小问题(不断更新)
cudamalloc占用的时间是几十ms量级,而且当且仅当第一次调用cudamalloc时候耗用这么多时间,如果你算法在10ms量级的话,设计时候就要考虑了cuda stream不知道有人用没?跑simple stream的话,似乎用stream的时间要比不用长,在280和8800均测试过to be continued
2008-09-22 15:43:00 623
原创 做个介绍
呵呵,基本和自己的博客同步(技术方面),做下简单介绍,博客基本关注点(目前): 1 GPGPU编程,包括cuda和amd的stream,一是工作需要,而是兴趣2 Visualization,包括3D Visualization和Info Visualization,理由同上,侧重与OGL3 JAVA编程,用了好几年,虽然现在工作不需要,但还是不想丢弃 使用GPGPU简
2008-09-22 15:26:00 391
空空如也
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