3D echarts在vue中的使用

大屏中有时候会用3D 的echarts,效果图如下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
首先在vue里面的使用,引入就不讲了

 <echarts3DPie
                  ref="pei3D"
                  :DpieData="DpieData"  // 接口获取的值传到组件里去
                  :key="pei3Dkey"  // 传参后pei3Dkey++ 可以刷新组件
                />

以下是

3D echarts的封装

<template>
  <div class="echart3DPie-container">
    <div class="chart" ref="chart"></div>
    <!-- 底座背景 -->
    <div class="bg"></div>
  </div>
</template>

<script>
import { getPie3D, getParametricEquation } from "./chart"; //工具类js,页面路径自己修改

const color = ["#33CCCC", "#7299BF", "#BFEAFF", "#DBB36E"];

export default {
  name: "chart",
  data() {
    return {
      optionData: [
        {
          name: "巡检工单",
          value: 45,
        },
        {
          name: "养护工单",
          value: 25,
        },
        {
          name: "维修工单",
          value: 12,
        },
        {
          name: "其他工单",
          value: 8,
        },
      ],
      statusChart: null,
      option: {},
    };
  },
  props: {
    DpieData: {
      type: Object,
      default: () => {},
    },
  },
  created() {
  // 此处为赋值
    if (this.DpieData) {
      let num1 = this.DpieData.inspectionRate;
      let num2 = this.DpieData.maintainRate;
      let num3 = this.DpieData.repairRate;
      let num4 = this.DpieData.otherRate;
      this.optionData.map((val) => {
        val.value =
          val.name == "巡检工单"
            ? num1
            : val.name == "养护工单"
            ? num2
            : val.name == "维修工单"
            ? num3
            : num4;
      });
    }
    this.setLabel();
  },
  mounted() {
    this.initChart();

    //根据窗口变化自动调节图表大小
    const that = this;
    window.onresize = function () {
      that.changeSize();
    };
  },
  methods: {
    // 初始化label样式
    setLabel(val) {
      this.optionData.forEach((item, index) => {
        item.itemStyle = {
          color: color[index],
        };
        item.label = {
          normal: {
            show: false,
            color: color[index],
            formatter: ["{b|{b}}", "{d|{d}%}"], // 用\n来换行
            rich: {
              b: {
                color: "#fff",
                lineHeight: 25,
                align: "left",
              },
              c: {
                fontSize: 22,
                color: "#fff",
                textShadowColor: "#1c90a6",
                textShadowOffsetX: 0,
                textShadowOffsetY: 2,
                textShadowBlur: 5,
              },
              d: {
                color: color[index],
                align: "left",
              },
            },
          },
        };
        item.labelLine = {
          normal: {
            show: false,
            lineStyle: {
              width: 1,
              color: "rgba(255,255,255,0.7)",
            },
          },
        };
      });
    },
    // 图表初始化
    initChart() {
      this.statusChart = this.$echarts.init(this.$refs.chart);
      // 传入数据生成 option, 构建3d饼状图, 参数工具文件已经备注的很详细
      this.option = getPie3D(this.optionData, 0.8, 240, 22, 15, 0.8);
      this.statusChart.setOption(this.option);
      // 是否需要label指引线,如果要就添加一个透明的2d饼状图并调整角度使得labelLine和3d的饼状图对齐,并再次setOption
      this.option.series.push({
        name: "工单数量占比", //自己根据场景修改
        backgroundColor: "transparent",
        type: "pie",
        label: {
          show: false,
          opacity: 1,
          fontSize: 13,
          lineHeight: 20,
        },
        startAngle: -40, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
        clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
        radius: ["20%", "50%"],
        center: ["50%", "35%"],
        data: this.optionData,
        itemStyle: {
          opacity: 0, //这里必须是0,不然2d的图会覆盖在表面
        },
      });
      this.statusChart.setOption(this.option);
      this.bindListen(this.statusChart);
    },
    // 监听鼠标事件,实现饼图选中效果(单选),近似实现高亮(放大)效果。
    // optionName是防止有多个图表进行定向option传递,单个图表可以不传,默认是opiton
    bindListen(myChart, optionName = "option") {
      let selectedIndex = "";
      let hoveredIndex = "";
      // 监听点击事件,实现选中效果(单选)
      myChart.on("click", (params) => {
        // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否选中取反。
        const isSelected =
          !this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected;
        const isHovered =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered;
        const k = this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.k;
        const startRatio =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.startRatio;
        const endRatio =
          this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.endRatio;
        // 如果之前选中过其他扇形,将其取消选中(对 option 更新)
        if (selectedIndex !== "" && selectedIndex !== params.seriesIndex) {
          this[optionName].series[selectedIndex].parametricEquation =
            getParametricEquation(
              this[optionName].series[selectedIndex].pieData.startRatio,
              this[optionName].series[selectedIndex].pieData.endRatio,
              false,
              false,
              k,
              this[optionName].series[selectedIndex].pieData.value
            );
          this[optionName].series[selectedIndex].pieStatus.selected = false;
        }
        // 对当前点击的扇形,执行选中/取消选中操作(对 option 更新)
        this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
          getParametricEquation(
            startRatio,
            endRatio,
            isSelected,
            isHovered,
            k,
            this[optionName].series[params.seriesIndex].pieData.value
          );
        this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.selected =
          isSelected;
        // 如果本次是选中操作,记录上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex
        selectedIndex = isSelected ? params.seriesIndex : null;
        // 使用更新后的 option,渲染图表
        myChart.setOption(this[optionName]);
      });
      // 监听 mouseover,近似实现高亮(放大)效果
      myChart.on("mouseover", (params) => {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected;
        let isHovered;
        let startRatio;
        let endRatio;
        let k;
        // 如果触发 mouseover 的扇形当前已高亮,则不做操作
        if (hoveredIndex === params.seriesIndex) {
          // 否则进行高亮及必要的取消高亮操作
        } else {
          // 如果当前有高亮的扇形,取消其高亮状态(对 option 更新)
          if (
            hoveredIndex !== "" &&
            this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus
          ) {
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 false。
            isSelected =
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
            isHovered = false;
            startRatio =
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
            endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
            k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
            // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
            this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
              );
            this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
            // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
            hoveredIndex = "";
          }
          // 如果触发 mouseover 的扇形不是透明圆环,将其高亮(对 option 更新)
          if (
            params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
            params.seriesName !== "pie2d" &&
            this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus
          ) {
            let seriesData = this[optionName].series[params.seriesIndex];
            // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
            isSelected = seriesData.pieStatus.selected;
            isHovered = true;
            startRatio = seriesData.pieData.startRatio;
            endRatio = seriesData.pieData.endRatio;
            k = seriesData.pieStatus.k;
            // 对当前点击的扇形,执行高亮操作(对 option 更新)
            this[optionName].series[params.seriesIndex].parametricEquation =
              getParametricEquation(
                startRatio,
                endRatio,
                isSelected,
                isHovered,
                k,
                seriesData.pieData.value + 30
              );
            this[optionName].series[params.seriesIndex].pieStatus.hovered =
              isHovered;
            // 记录上次高亮的扇形对应的系列号 seriesIndex
            hoveredIndex = params.seriesIndex;
            this[optionName].title.text = seriesData.pieData.value + "%";
            this[optionName].title.subtext = seriesData.pieData.name;
          }
          // 使用更新后的 option,渲染图表
          myChart.setOption(this[optionName]);
        }
      });
      // 修正取消高亮失败的 bug
      myChart.on("globalout", () => {
        // 准备重新渲染扇形所需的参数
        let isSelected;
        let isHovered;
        let startRatio;
        let endRatio;
        let k;
        if (
          hoveredIndex !== "" &&
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus
        ) {
          // 从 option.series 中读取重新渲染扇形所需的参数,将是否高亮设置为 true。
          isSelected = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.selected;
          isHovered = false;
          k = this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.k;
          startRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.startRatio;
          endRatio = this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.endRatio;
          // 对当前点击的扇形,执行取消高亮操作(对 option 更新)
          this[optionName].series[hoveredIndex].parametricEquation =
            getParametricEquation(
              startRatio,
              endRatio,
              isSelected,
              isHovered,
              k,
              this[optionName].series[hoveredIndex].pieData.value
            );
          this[optionName].series[hoveredIndex].pieStatus.hovered = isHovered;
          // 将此前记录的上次选中的扇形对应的系列号 seriesIndex 清空
          hoveredIndex = "";
          this[optionName].title.text = "";
          this[optionName].title.subtext = "";
        }
        // 使用更新后的 option,渲染图表
        myChart.setOption(this[optionName]);
      });
    },

    // 取消高亮
    cancelHighLight() {},
    // 自适应宽高
    changeSize() {
      this.statusChart.resize();
    },
  },
};
</script>

<style lang="less" scoped>
.echart3DPie-container {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 100%;

  .chart,
  .bg {
    width: 100%;
    height: 100%;
  }

  .bg {
    position: absolute;
    bottom: 45%;
    left: 50%;
    z-index: -1;
    width: 312px;
    height: 134px;
    background: url("~@/assets/images/bigScreen/asset/echarts3DPie-bg.png") 100%
      100% no-repeat;
    transform: translateX(-50%);
  }
}
</style>

以下是3D echarts的js用来配置文件

/**
 * 绘制3d图
 * @param pieData 总数据
 * @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
 * @param distance 视角到主体的距离
 * @param alpha 旋转角度
 * @param pieHeight 立体的高度
 * @param opacity 饼或者环的透明度
 */
const getPie3D = (
  pieData,
  internalDiameterRatio,
  distance,
  alpha,
  pieHeight,
  opacity = 1
) => {
  const series = [];
  let sumValue = 0;
  let startValue = 0;
  let endValue = 0;
  let legendData = [];
  let legendBfb = [];
  const k = 1 - internalDiameterRatio;
  pieData.sort((a, b) => {
    return b.value - a.value;
  });
  // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
  for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
    sumValue += pieData[i].value;
    const seriesItem = {
      name:
        typeof pieData[i].name === "undefined" ? `series${i}` : pieData[i].name,
      type: "surface",
      parametric: true,
      wireframe: {
        show: false,
      },
      pieData: pieData[i],
      pieStatus: {
        selected: false,
        hovered: false,
        k: k,
      },
      center: ["10%", "50%"],
    };
    if (typeof pieData[i].itemStyle !== "undefined") {
      const itemStyle = {};
      itemStyle.color =
        typeof pieData[i].itemStyle.color !== "undefined"
          ? pieData[i].itemStyle.color
          : opacity;
      itemStyle.opacity =
        typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== "undefined"
          ? pieData[i].itemStyle.opacity
          : opacity;
      seriesItem.itemStyle = itemStyle;
    }
    series.push(seriesItem);
  }

  // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
  // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
  legendData = [];
  legendBfb = [];
  for (let i = 0; i < series.length; i++) {
    endValue = startValue + series[i].pieData.value;
    series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
    series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
    series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
      series[i].pieData.startRatio,
      series[i].pieData.endRatio,
      false,
      false,
      k,
      series[i].pieData.value
    );
    startValue = endValue;
    const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / 100, 4);

    legendData.push({
      name: series[i].name,
      value: bfb,
    });
    legendBfb.push({
      name: series[i].name,
      value: bfb,
    });
  }
  const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight); // 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
  // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
  const option = {
    title: {
      show: true,
      text: "",
      subtext: "",
      textStyle: {
        color: "#D8EBFF",
        fontFamily: "PangMenZhengDao",
        fontSize: 40,
        lineHeight: 50,
      },
      subtextStyle: {
        fontSize: 23,
        color: "#D8EBFF",
        lineHeight: 35,
      },
      left: "center",
      top: "20%",
    },
    legend: {
      show: true,
      data: legendData,
      left: "center",
      bottom: "15%",
      itemGap: 30,
      itemWidth: 12,
      itemHeight: 12,
      textStyle: {
        color: "#fff",
        rich: {
          title: {
            fontSize: 17,
            padding: [0, 0, 0, 14],
            fontFamily: "PingFangSC-Regular",
          },
          value: {
            fontSize: 17,
            padding: [0, 30, 0, 30],
            fontFamily: "RobotoCondensed-Bold",
          },
        },
      },
      formatter: function (param) {
        const item = legendBfb.filter((item) => item.name === param)[0];
        const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + "%";
        return "{title|" + `${item.name}` + "}{value|" + `${bfs}` + "}";
      },
    },
    labelLine: {
      show: true,
      lineStyle: {
        color: "#fff",
      },
    },
    label: {
      show: true,
      position: "outside",
      formatter: "{b} \n{c} {d}%",
    },
    tooltip: {
      show: false,
      backgroundColor: "#033b77",
      borderColor: "#21f2c4",
      textStyle: {
        color: "#fff",
        fontSize: 13,
      },
      formatter: (params) => {
        let obj = option.series[params.seriesIndex].pieData;
        if (
          params.seriesName !== "mouseoutSeries" &&
          params.seriesName !== "pie2d" &&
          obj
        ) {
          const bfb = ((obj.endRatio - obj.startRatio) * 100).toFixed(2);
          return (
            `${params.seriesName}<br/>` +
            `<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${params.color};"></span>` +
            `${bfb}%`
          );
        }
      },
    },
    xAxis3D: {
      min: -1,
      max: 1,
    },
    yAxis3D: {
      min: -1,
      max: 1,
    },
    zAxis3D: {
      min: -1,
      max: 1,
    },
    grid3D: {
      show: false,
      boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
      viewControl: {
        // 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
        alpha, // 角度
        distance, // 调整视角到主体的距离,类似调整zoom
        rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
        zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
        panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
        autoRotate: false, // 自动旋转
      },
      top: "-15%",
    },
    series: series,
  };
  return option;
};

/**
 * 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
 */
const getParametricEquation = (
  startRatio,
  endRatio,
  isSelected,
  isHovered,
  k,
  h
) => {
  // 计算
  const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;
  const startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
  const endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
  const midRadian = midRatio * Math.PI * 2;
  // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
  if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
    isSelected = false;
  }
  // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
  k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;
  // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
  const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
  const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;
  // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
  const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;
  // 返回曲面参数方程
  return {
    u: {
      min: -Math.PI,
      max: Math.PI * 3,
      step: Math.PI / 32,
    },
    v: {
      min: 0,
      max: Math.PI * 2,
      step: Math.PI / 20,
    },
    x: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return (
          offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        );
      }
      if (u > endRadian) {
        return (
          offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        );
      }
      return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
    },
    y: function (u, v) {
      if (u < startRadian) {
        return (
          offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        );
      }
      if (u > endRadian) {
        return (
          offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
        );
      }
      return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
    },
    z: function (u, v) {
      if (u < -Math.PI * 0.5) {
        return Math.sin(u);
      }
      if (u > Math.PI * 2.5) {
        return Math.sin(u) * h * 0.1;
      }
      return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1;
    },
  };
};

/**
 * 获取3d丙图的最高扇区的高度
 */
const getHeight3D = (series, height) => {
  series.sort((a, b) => {
    return b.pieData.value - a.pieData.value;
  });
  return (height * 25) / series[0].pieData.value;
};

/**
 * 格式化浮点数
 */
const fomatFloat = (num, n) => {
  let f = parseFloat(num);
  if (isNaN(f)) {
    return false;
  }
  f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n); // n 幂
  let s = f.toString();
  let rs = s.indexOf(".");
  // 判定如果是整数,增加小数点再补0
  if (rs < 0) {
    rs = s.length;
    s += ".";
  }
  while (s.length <= rs + n) {
    s += "0";
  }
  return s;
};

export { getPie3D, getParametricEquation };

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