Go语言中的接口和现实生活中的USB插槽很像, 它定义某种标准, 但不关心具体实现。
Go的接口是一种数据类型,它只包括没有实现的方法名,Go 语言中的接口是隐式实现的,也就是说,如果一个类型实现了一个接口定义的所有方法,那么它就自动地实现了该接口。因此,我们可以通过将接口作为参数来实现对不同类型的调用,从而实现多态
定义接口格式
type 接口名称 interface{
函数声明
}
实例
// 1.定义一个接口
type usber interface {
start()
stop()
}
//定义结构体Computer
type Computer struct {
name string
model string
}
// 2.实现接口中的所有方法
func (cm Computer)start() {
fmt.Println("启动电脑")
}
func (cm Computer)stop() {
fmt.Println("关闭电脑")
}
//定义结构体Phone
type Phone struct {
name string
model string
}
// 2.实现接口中的所有方法
func (p Phone)start() {
fmt.Println("启动手机")
}
func (p Phone)stop() {
fmt.Println("关闭手机")
}
// 3.使用接口定义的方法
func working(u usber) {
u.start()
u.stop()
}
//主函数
func main() {
cm := Computer{"戴尔", "F1234"}
working(cm) // 启动电脑 关闭电脑
p := Phone{"华为",