安卓低功耗蓝牙(BLE)开发教程

翻译的官方文档,原文在这里:点击打开链接 ,本人对部分内容进行了微调,大意和原文一致。


蓝牙低功耗

Android 4.3(API级别18)为处于中心角色的低能耗蓝牙(BLE)引入了内置的平台支持,并为应用程序提供了可用于发现设备,查询服务和传输信息的API。

常见用例包括:
  • 在附近设备之间传输少量数据。
  • 与Google Beacons等距离传感器进行交互,可以根据用户的当前位置为用户提供个性化的体验。
与经典蓝牙相反,低功耗 蓝牙 (BLE)旨在提供显著的低功耗。 这将允许Android应用程序与具有更严格功率需求的BLE设备进行通信,例如距离传感器,心率监视器和健身设备。


关键术语和概念
以下是关键BLE术语和概念的摘要:
  • 通用属性配置文件(GATT) - GATT配置文件是通过BLE链接发送和接收称为“属性”的短数据的通用规范。 所有当前的低能耗应用配置文件均基于GATT。
    • Bluetooth SIG定义了低能耗设备的许多配置文件。 配置文件是设备在特定应用程序中如何工作的规范。 请注意,设备可以实现多个配置文件。 例如,设备可以包含心率监测器和电池电平检测器。
  • 属性协议(ATT)-GATT建立在属性协议(ATT)之上。 这也被称为GATT / ATT。 ATT经过优化,可在BLE设备上运行。 为此,它使用尽可能少的字节。 每个属性由通用唯一标识符(UUID)唯一标识,该标识符是用于唯一标识信息的字符串ID的标准化128位格式。 由ATT传输的属性被格式化为特征和服务。
  • 特征 - 特征包含描述特征值的单个值和0-n描述符。 一个特征可以被认为是一个类型,类似于一个类。
  • 描述符 - 描述符是描述特征值的定义属性。 例如,描述符可以指定人类可读描述,特征值的可接受范围,或特定于特征值的特定度量单位。
  • 服务 - 服务是特征的集合。 例如,您可以使用一个名为“心率监测器”的服务,其中包含“心率测量”等特征。 您可以在bluetooth.org上找到现有的基于GATT的配置文件和服务列表。


角色和责任
以下是Android设备与BLE设备进行交互的角色和职责:
  • 中央与外围。 这适用于BLE连接本身。处于中央角色的设备扫描,寻找蓝牙设备,处于外围角色中的设备则成为可连接的设备。
  • GATT服务器与GATT客户端。 这确定了两个设备在建立连接之后如何对话。
为了解这个区别,现在假设你有一个Android手机和一个BLE设备的活动跟踪器。 手机支持中心角色; 活动跟踪器支持外设角色(要建立一个BLE连接,您需要做下面两件事情之一 ——两个只支持外围设备的东西不能互相交谈,也不能两个只支持中心设备)。

    一旦手机和活动跟踪器建立了连接,他们就开始 相互传送 GATT元数据。 根据传输的数据类型,一个或另一个可能充当服务器。 例如,如果活动跟踪器想要将传感器数据报告给手机,那么活动跟踪器可以用作服务器。 如果活动跟踪器想要从手机接收更新,则手机充当服务器可能是有意义的。
    在本文档的使用的示例中,Android应用(在Android设备上运行)是GATT客户端。 该应用程序从GATT服务器获取数据,GATT服务器是支持心率谱的BLE心率监测器。 但您也可以设置您的Android应用来充当GATT服务器的角色。 有关详细信息请参阅BluetoothGattServer。


BLE权限

       为了在您的应用程序中使用蓝牙功能,您必须声明蓝牙权限BLUETOOTH。 您需要此权限才能执行任何蓝牙通信,例如请求连接,接受连接和传输数据。

       如果您希望应用程序启动设备发现或操作蓝牙设置,您还必须声明BLUETOOTH_ADMIN权限。 注意:如果您使用BLUETOOTH_ADMIN权限,则还必须具有BLUETOOTH权限。

       声明您的应用程序清单文件中的蓝牙权限。如下:

1
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
2
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>

如果您要声明您的应用仅适用于支持BLE的设备,请在应用的清单中包含以下内容:

1
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/>

但是,如果您希望将应用程序提供给不支持BLE的设备,则应将此元素包含在应用程序的清单中,但setrequired =“false”。 然后在运行时,您可以使用PackageManager.hasSystemFeature()来确定BLE的可用性:

1
// Use this check to determine whether BLE is supported on the device. Then
2
// you can selectively disable BLE-related features.
3
if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) 
4
{
            
5
    Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show();
6
    finish();
7
}


请求用户权限

为了从NETWORK_PROVIDER或GPS_PROVIDER接收位置更新,您必须在Android清单文件中声明{@code ACCESS_COARSE_LOCATION}或{@code ACCESS_FINE_LOCATION}权限来请求用户权限。 没有这些权限,您的应用程序对位置更新的请求将失败,并将显示权限错误。


如果您使用的是NETWORK_PROVIDER和GPS_PROVIDER,那么您只需要请求{@code ACCESS_FINE_LOCATION}权限,因为它包含两个提供者的权限。 {@code ACCESS_COARSE_LOCATION}的权限仅允许访问NETWORK_PROVIDER。


注意:如果您的应用程序针对Android 5.0(API级别21)或更高版本,则必须声明您的应用程序在清单文件中使用android.hardware.location.network或者android.hardware.location.gps硬件功能,具体取决于您的应用程序是从NETWORK_PROVIDER还是从GPS_PROVIDER接收位置更新。 如果您的应用程序从这些位置提供商来源收到位置信息,则需要声明该应用程序在应用程序清单中使用这些硬件功能。 在Android 5.0(API 21)之前运行版本的设备上,请求{@code ACCESS_FINE_LOCATION}或{@code ACCESS_COARSE_LOCATION}权限包含对位置硬件功能的隐含请求。 但是,请求这些权限不会自动请求Android 5.0(API级别21)以上的位置硬件功能。


以下代码示例演示了如何在从设备的GPS读取数据的应用程序的清单文件中声明权限和硬件功能:

1
<manifest ... >
2
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
3
    ...
4
    <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. -->
5
    <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
6
    ...
7
</manifest>


设置BLE

在您的应用程序可以通过BLE进行通信之前,需要验证设备是否支持BLE,如果是,则确保已启用。 请注意,只有将<uses-feature ... />设置为false时,才需要进行此检查。


如果不支持BLE,则应优雅地禁用任何BLE功能。 如果支持BLE但禁用,那么您可以请求用户在不离开应用程序的情况下启用蓝牙。 使用BluetoothAdapter可以在两个步骤中完成此设置。



  1. 获取BluetoothAdapter
    BluetoothAdapter是所有蓝牙活动所必需的。 BluetoothAdapter表示设备自己的蓝牙适配器(蓝牙无线电)。 整个系统有一个蓝牙适配器,您的应用程序可以使用此对象进行交互。 下面的代码片段显示了如何获取适配器。 请注意,此方法使用getSystemService()返回一个BluetoothManager实例,然后用于获取适配器。 Android 4.3(API Level 18)介绍了BluetoothManager:
    1
    private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
    2
    ...
    3
    // Initializes Bluetooth adapter.
    4
    final BluetoothManager bluetoothManager =
    5
            (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
    6
    mBluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
  2. 启用蓝牙

    接下来,您需要确保启用蓝牙。 调用isEnabled()来检查蓝牙是否被启用。 如果此方法返回false,则蓝牙被禁用。 以下片段检查是否启用蓝牙。 如果不是,该片段会显示错误并提示用户进入设置以启用蓝牙:

    1
    // Ensures Bluetooth is available on the device and it is enabled. If not,
    2
    // displays a dialog requesting user permission to enable Bluetooth.
    3
    if (mBluetoothAdapter == null || !mBluetoothAdapter.isEnabled()) 
    4
    {
                  
    5
        Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
    6
        startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
    7
    }

    注意:传递给startActivityForResult(android.content.Intent,int)的REQUEST_ENABLE_BT常量,是系统作为requestCode参数在您的onActivityResult(int,int,android.content.Intent) 实现 中,传回给您的本地定义的整数(必须大于0)。

查找BLE设备


To find BLE devices, you use the startLeScan() method. This method takes a BluetoothAdapter.LeScanCallback as a parameter. You must implement this callback, because that is how scan results are returned. Because scanning is battery-intensive, you should observe the following guidelines:

要查找BLE设备,可以使用startLeScan()方法。 此方法将使用BluetoothAdapter.LeScanCallback作为参数。 您必须实现此回调,因为这是用于定义如何返回扫描结果的方法。 因为扫描是非常消耗电量的,所以您应遵循以下准则:
  • 一旦找到所需的设备,请停止扫描。
  • 切勿循环扫描,并应该设置扫描时间限制。 以前可用的设备可能已经超出扫描范围,持续的扫描会耗光电池电量。
以下片段显示如何启动和停止扫描:

1
/**
2
 * Activity for scanning and displaying available BLE devices.
3
 */
4
public class DeviceScanActivity extends ListActivity 
5
{
            
6
    private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter;
7
    private boolean mScanning;
8
    private Handler mHandler;
9
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