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转载 利用普普通通的游戏引擎实现普普通通的电梯调度算法

注:这是目前WebGL2.0支持的浏览器版本号列表稀疏如同在那个慵懒的午后,贴心地给你指出你代码块的错误的主程老大的头发WebGL2.0这目前稀疏的浏览器支持,着实令人唏嘘,不过我们要说的不是WebGL2.0,而是一个在游戏引擎中实现的电梯调度算法模拟如果您的浏览器符合上图中的要求,就可以按住ctrl再点击上面这个标题,可以直接尝试浏览笔者的小团队正在制作的Unity项...

2019-04-29 18:57:00 495

转载 结对时间!

结对他来了,正义的使者,高老师审查人以及代码信息(1)结对人:高钰清(2)项目代码地址:代码地址(3)项目代码功能:图的广度优先遍历和深度优先遍历审查代码细节汇总按照C++代码审查表审查汇总如下 功能模块名称 ...

2019-04-25 15:13:00 396

转载 最大子段和的DP算法设计及其效率测试

表情包形象取自番剧《猫咪日常》那我也整一个曾几何时,笔者是个对算法这个概念漠不关心的人,由衷地感觉它就是一种和奥数一样华而不实的存在,即便不使用任何算法的思想我一样能写出能跑的程序直到一年前帮同学做了个手机游戏demo才发现了一个严峻的问题为啥*一样的画面能跑出ppt的质感?虽然发现当时的问题主要出现在使用了一个有bug的API,它导致了低性能的循环调用,但是从那时便开...

2019-04-22 20:30:00 314

转载 震惊!在宇宙中比黑洞还强大的存在竟是...

还记得你第一次在百度上搜索“黑洞”时是什么感受吗?打开你们电脑里的VS2008————许老师Universe No.1 IDEMicrosoft Visual Studio 除了体积,你没有可以指摘的地方什么?JAVA?————潘正磊哦,我的老伙计,9102年了,为什么不试试神奇的VScode呢?注:现在VScode支持java7闲言少叙咱们直入主题...

2019-04-13 22:23:00 220

转载 有些事情,拖着拖着也许就黄了

有的事情不做,总会后悔。比如暗恋,比如歪弟……这里厚颜借用了 歪弟日报 2016年5月重启时开篇稿中的一句话。这家专注发布杂谈性质文章的 游戏媒体 于2016年12月21日至今再没有发刊。莫名其妙的开始生命中绝大部分的相遇来自于偶然,有的人也喜欢相对浪漫的说法叫它 命运 ,说是在某一个特定的时间、地点,有什么冥冥之中的力量把本与你生活无关的人或事物扯进了你的时空。那么,来...

2019-04-09 09:56:00 250

转载 预定的日程和超出的时间

  来不及猛捶大腿,赶紧去写算法了,溜溜球。---ps:test.转载于:https://www.cnblogs.com/SHQstudio/p/10662393.html

2019-04-06 17:50:00 170

空空如也

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