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原创 View的生命周期以及涉及到内存警告的问题

模拟器里面不会受到内存警告 每一个试图控制器都会有一个视图,就是view 在视图控制器的是生命周期里,这三个方法会组成一个循环 都是减号方法,这三个方法的作用是: 1-loadView 加载视图,其实是一个设置器 2-viewDidLoad 视图加载完成的一种状态 3-didReceiveMemoryWaring 接受内存警告 4 - ViewDIdUnload 视图卸载完成的状态

2014-11-17 22:02:48 351

原创 代理和协议的简单讲解,和自己的一些见解

B类的值要传到A类,但是B做不到,所以B需要一个代理去执行这个传值的方法,所以就会委托A去执行 1 首先是协议的声明 位置: #import  //申明一个协议 @protocol SecondViewDelagate NSObject]]]]> @end 2 然后声明协议的类里面定义一个方法让遵守该协议的类去执行 #import  //申明一个协议 @prot

2014-11-17 22:00:06 293

原创 iOSBlock的一些理解

Block 最大的作用就是简化了回调过程,以前使用 UIView 的动画,进程要控制动画结束后进行相应的处 理。iOS 4.0 之后,UIView 新增了对 Block 的支持,现在只要使用简单的一个 Block 代码就可以在写动画的代码部分直接添加动画结束后的操作。还有就是在使用 Notification 时候 Block 也非常有帮助。反正多用就可以体会到 Block 的优美了。

2014-11-17 21:57:03 368

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