ECMAScript6(三)

Iterator 和 for...of循环

在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数据和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等,这样就需要一种同一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

Interator就是这样的一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供同一的访问机制,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是 依次 处理该数据结构的所有成员

Iterator遍历的作用:

为各种数据结构提供一个统一的简便的访问接口

似的数据结构的成员能够按某种次序排列

ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要提供for...of消费

1.Iterator接口

const arr = [1,2,3];
function iterator(arr){
    let index = 0;
    return{
        next:function(){
            return index<arr.length?{value:arr[index++],done:false}:{value:undefined,done:true};
        }
    }
}
const it = iterator(arr);
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());		// 遍历完成后返回false
2.Iterator的遍历过程

创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置,也就是说,遍历器独享本质上就是一个指针对象

第一次调用指针对象的next方法,可以将指针只向数据结构的第一个成员

第二次调用指针对象的next方法。指针就指向数据结构的第二个成员

不能调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置


每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息,具体来说,就是返回个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔信息,表示遍历是否结束(遍历过程中,done为true,遍历完成done为false)


凡是具有Symbol.iterator 属性的数据结构都只有 Iterator 接口


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值