Iterator 和 for...of循环
在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数据和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等,这样就需要一种同一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
Interator就是这样的一种机制,它是一种接口,为各种不同的数据结构提供同一的访问机制,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是 依次 处理该数据结构的所有成员
Iterator遍历的作用:
为各种数据结构提供一个统一的简便的访问接口
似的数据结构的成员能够按某种次序排列
ES6新增了遍历命令for...of循环,Iterator接口主要提供for...of消费
1.Iterator接口
const arr = [1,2,3];
function iterator(arr){
let index = 0;
return{
next:function(){
return index<arr.length?{value:arr[index++],done:false}:{value:undefined,done:true};
}
}
}
const it = iterator(arr);
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next()); // 遍历完成后返回false
2.Iterator的遍历过程
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置,也就是说,遍历器独享本质上就是一个指针对象
第一次调用指针对象的next方法,可以将指针只向数据结构的第一个成员
第二次调用指针对象的next方法。指针就指向数据结构的第二个成员
不能调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息,具体来说,就是返回个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔信息,表示遍历是否结束(遍历过程中,done为true,遍历完成done为false)
凡是具有Symbol.iterator 属性的数据结构都只有 Iterator 接口