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anranjingsi
这个作者很懒,什么都没留下…
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linux上存储和读取bmp图像文件
将图像数据写bmp文件数字图像在外存储器设备中的存储形式是图像文件,图像必须按照某个已知的、公认的数据存储顺序和结构进行存储,才能使不同的程序对图像文件顺利进行打开或存盘操作,实现数据共享。图像数据在文件中的存储顺序和结构称为图像文件格式。BMP文件是Windows操作系统所推荐和支持的图像文件格式,是一种将内存或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,所以称为位图(bitmap)文件,因其文件扩展名为BMP,故称为BMP文件格式,简称BMP文件。BMP文件总体上由4部分组成,分别是原创 2020-09-20 09:30:22 · 4305 阅读 · 0 评论 -
linux开机启动脚本制作
我们在linux系统中往往需要将自己的程序或脚本开机自启动,linux也提供了多种方法,这里简单介绍下3种常用的方法,详细说明下linux下的service。方法一:修改rc.local,自动启动脚本Linux操作系统在启动时,会调用init进程,获取runlevel信息,执行对于runlevel下的脚本,启动各个服务;接着会执行/etc/rc.d/rc.local文件。所以,如果我们有任何想要开机启动时需要进行的工作,都可以把它写入rc.local文件。注意:并不是所linux系统都.原创 2020-07-01 21:42:47 · 896 阅读 · 0 评论 -
Makefile如何调用其它Makefile
假设一个目录下有多个目录,每个目录下都是一个子工程,都有自己的Makefile,那么如何通过一个Makefile来管理每个目录下的Makefile呢?all: cd ./work1 && make cd ./work2 && make cp ./work1/result1 ./bin cp ./work2/result2 ./binclean: rm ./work1/*.o ./work1/result1 ./work.原创 2020-07-01 20:35:42 · 2737 阅读 · 0 评论 -
linux系统编译anroid的库(开源库zlib、jpeg或自己写的库)
环境:Ubuntu 14;android-ndk-r11;说明:此方法适用于将各种库移植到android上,或者将自己编写的代码编译成动态库。方法:1.在需要编译成库的代码目录下,添加Makefile、Android.mk、Application.mk三个文件;2.Makefile内容如下:###指定NDK的目录NDK_PATH=/xxx/xxxx/android-ndk-r11 all:${NDK_PATH}/ndk-build \N...原创 2020-05-13 16:10:35 · 1514 阅读 · 0 评论