一.创建型模式 Builder

  • Builder 模式的关键是其中的 Director 对象并不直接返回对象,而是通过一步步(BuildPartA,BuildPartB,BuildPartC)来一步步进行对象的创建。
  • 复杂对象的创建过程和这个对象的表示分离开来

 

 

#include<iostream>
using namespace std;
class Builder {
public:
    virtual void selectCpu() = 0;
    virtual void selectDisk() = 0;
    virtual void selectMem() = 0;
};

class pcBuilder:public Builder
{
public:
    virtual void selectCpu() { cout << "cpu" << endl; }
    virtual void selectDisk() { cout << "Disk" << endl; }
    virtual void selectMem() { cout << "Men" << endl; }

};

class noteBookBuilder :public Builder
{
public:
    virtual void selectCpu() { cout << "Nodecpu" << endl; }
    virtual void selectDisk() { cout << "NodeDisk" << endl; }
    virtual void selectMem() { cout << "NodeMen" << endl; }

};
class Director {

private:
    Builder* _builder;
public:
    Director(Builder* builder)
    {
        _builder = builder;
    }
    void create() {
        _builder->selectCpu();
        _builder->selectDisk();
        _builder->selectMem();
    }
};

int main() {
    noteBookBuilder note;
    Director dir(&note);
    dir.create();
    system("pause");
    return 0;
}

 

  • Builder 模式和 AbstractFactory 模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,
  • 它们的区别是:Builder 模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获
  • 得不同的结果对象,一般来说 Builder 模式中对象不是直接返回的。而在 AbstractFactory 模
  • 式中对象是直接返回的,AbstractFactory 模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个
  • 同一的接口。

转载于:https://www.cnblogs.com/jingchu/p/10024972.html

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