生成器建造者模式(Builder)——创建型模式

本文介绍了生成器模式,一种创建型设计模式,通过分步骤创建复杂对象并支持使用同一创建代码生成不同类型的产品。通过C++示例展示了如何使用Builder和Director类来控制对象的创建过程,实现灵活多样的对象构建。

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生成器/建造者模式——创建型模式

什么是生成器模式?

生成器模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。

提炼两个关键点:Ⅰ.分步骤创建复杂对象。Ⅱ.相同创建代码创建不同类型和形式的对象。

Ⅰ.分步骤创建复杂对象:

假设有一个产品类,这个产品有100个非静态成员属性,为了保证程序的健壮性,我们要在构造函数中对这100个属性进行init。此时构造函数"又大又长"不说,我们在调用时还要逐一去找准参数顺序,并且如果想设置一些默认值,还要去重载构造函数设置缺省参数,真的是极其复杂。

生成器模式就是把创建的行为抽象出来,抽象出两个类,分别是生成器(builder)和主管(director)。

生成器(builder):生成器类中依赖于某个产品(产品加工器),内部包含一个产品实体,并实现了"一堆"set方法用于设置产品属性字段,并对外**提供getproduct()**方法。

主管(director): 主管类中实现的是产品的参数设置方法(相当于人拿着产品参数说明书)。主管有很多说明书(idea),面对同一个生成器,设置参数不同,构造出的产品就不同。也就是说操作生成器的动作在主管类的成员方法中

总结:在CodeClient中,我们只需要定义一个生成器和一个主管,就可以根据主管的不同想法操作同一个生成器生成不同参数的产品。又因为对每个字段设置的操作都实现成独立的方法,所以我们需要考虑设置顺序,需要哪个调用哪个即可。

Ⅱ.相同创建代码创建不同类型和形式的对象:

简单来说,主管的某一个想法,可以作用到不同的生成器上。比如说主管类根据自己的产品参数说明书操作汽车生成器,来生成一台汽车。那同样可以用这个产品参数说明书操作汽车手册生成器,生成一个汽车手册对象。因为对于手册和汽车实体,字段几何都是一样的,比如说几个座位、几个门、是否有GPS…,只不过字段类型可能不同。

用C++实现一个例子:

在这里插入图片描述

/*************************************************************************
        > File Name: builder.cpp
        > Author:
        > Mail:
        > Created Time: Tue Mar 12 10:54:06 2024
 ************************************************************************/

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class Car {
   
public:
    int seatnum;
    int doornum;
    bool GPS;
};

class Manual {
   
public:
    string seatnum
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