构造函数
名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用,在创建对象时自动执行
构造函数必须是public属性,否则创建对象时无法调用
一个类可以有多个重载的构造函数,类定义时会根据参数的个数和类型自行选择构造函数(构造函数也可以重载)
例:Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){}
参数的赋值顺序由类中定义的顺序决定,初始化const成员变量唯一的方法就是使用参数初始化表(const修饰变量就是常量,修饰对象就是常对象,修饰成员函数就是常成员函数)
//define与const比较,define不进行类型比较,const立刻进行类型比较
常成员函数只可以访问而不可修改成员变量,常对象只可以访问const函数
销毁对象时系统调用析构函数来进行清理,如释放分配的内存,关闭打开的文件析。
名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用,在创建对象时自动执行
构造函数必须是public属性,否则创建对象时无法调用
一个类可以有多个重载的构造函数,类定义时会根据参数的个数和类型自行选择构造函数(构造函数也可以重载)
构造函数只能被调用一个,如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认构造函数
例:Student(){}
构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,可以采用参数初始化表。例:Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){}
参数的赋值顺序由类中定义的顺序决定,初始化const成员变量唯一的方法就是使用参数初始化表(const修饰变量就是常量,修饰对象就是常对象,修饰成员函数就是常成员函数)
//define与const比较,define不进行类型比较,const立刻进行类型比较
常成员函数只可以访问而不可修改成员变量,常对象只可以访问const函数
例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
public:
Student(char *name, int age, float score);
void show();
};
//采用参数初始化表
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
//TODO:
}
void Student::show(){
cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
}
int main(){
Student stu("小明", 15, 92.5f);
stu.show();
Student *pstu = new Student("李华", 16, 96);
pstu -> show();
system("pause");
return 0;
}
析构函数
销毁对象时系统调用析构函数来进行清理,如释放分配的内存,关闭打开的文件析。
构函数在销毁对象时自动执行,名字是在类名前加“~”。
例:~Student(){}
析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数。new 创建的对象位于堆区,通过 delete 删除时才会调用析构函数;如果没有 delete,析构函数就不会被执行。
例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Demo{
public:
Demo(string s);
~Demo();
private:
string m_s;
};
Demo::Demo(string s): m_s(s){ }
Demo::~Demo(){ cout<<m_s<<endl; }
void func(){
//局部对象
Demo obj1("1");
}
//全局对象
Demo obj2("2");
int main(){
//局部对象
Demo obj3("3");
//new创建的对象
Demo *pobj4 = new Demo("4");
func();
cout<<"main"<<endl;
return 0;
}