(转)android开发之android:process属性_application中onCreate执行多次


应用做的匆忙,很多地方只顾实现功能,没有兼顾好性能,所以停下来重构代码优化性能,结果在打log看启动时间的时候,发现

Application的onCreate执行了多次,这样导致重复初始化资源,初始化了3次导致接近1s时间。


发现这个是由独立进程引起的。即:process这个属性。

android:process

 服务所在进程的名字。通常,一个应用的所有组件都运行在系统为这个应用所创建的默认进程中。这个默认进程是用这个应用的包名来命名的。

 标签的process属性可以设置成和所有组件都不同的默认值。但是这些组件可以通过设置自己的process值来覆写这个默认值,这样可以让你的应用跨多进程运行。

如果被设置的进程名是以一个冒号开头的,则这个新的进程对于这个应用来说是私有的,当它被需要或者这个服务需要在新进程中运行的时候,这个新进程将会被创建。如果这个进程的名字是以小写字符开头的,则这个服务将运行在一个以这个名字命名的全局的进程中,当然前提是它有相应的权限。这将允许在不同应用中的各种组件可以共享一个进程,从而减少资源的占用。

 例如一个应用运行在进程com.aoyousatuo.example中,android:process属性设置为com.rabbit.man,则新的进程名字为com.rabbit.run.


一般情况下一个服务没有自己独立的进程,它一般是作为一个线程运行于它所在的应用的进程中。但是也有例外,Android声明文件中的android:process属性却可以为任意组件包括应用指定进程,换句话说,通过在声明文件中设置android:process属性,我们可以让组件(例如Activity, Service等)和应用(Application)创建并运行于我们指定的进程中。

如果我们需要让一个服务在一个远端进程中运行(而不是标准的它所在的apk的进程中运行),我们可以在声明文件中这个服务的标签中通过android:process属性为其指定一个进程。

 注意:这里选择”remote”这个名字是随意主观的,你能用其他名字来让这个服务在另外的进程中运行。冒号’:’这个前缀将把这个名字附加到你的包所运行的标准进程名字的后面作为新的进程名称。比如我这里有一个百度地图的服务,设置如下:

   <service
            android:name="com.baidu.location.f"
            android:enabled="true"
            android:process=":baiduMap" >
        </service>

在DDMS中可以看到这个进程为

com.example.hello:baiduMap

(如果声明文件中的组件或者应用没有指定这个属性则默认应用和其组件将相应运行在以其包名命名的进程中)


解决方法如下:


@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
		mApplication = this;
		long s1 = System.currentTimeMillis();
		String processName = OsUtils.getProcessName(this,
				android.os.Process.myPid());
		L.d(WModel.Time, "进程名称"+processName);
		if (processName != null) {
			boolean defaultProcess = processName
					.equals(WMapConstants.REAL_PACKAGE_NAME);
			if (defaultProcess) {
				//必要的初始化资源操作
			}
		}
		L.d(WModel.Time, "onCreate耗时" + (System.currentTimeMillis() - s1));
	}

/**
     * @return null may be returned if the specified process not found
     */
    public static String getProcessName(Context cxt, int pid) {
        ActivityManager am = (ActivityManager) cxt.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        List<RunningAppProcessInfo> runningApps = am.getRunningAppProcesses();
        if (runningApps == null) {
            return null;
        }
        for (RunningAppProcessInfo procInfo : runningApps) {
            if (procInfo.pid == pid) {
                return procInfo.processName;
            }
        }
        return null;
    }


这样一来只初始化一次,不会导致很长时间的浪费。
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蛋白质是生物体普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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